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日誌2017-02-21 14:31

台灣電子遊戲群眾募資誌

作者:半路

「既然你有一個做遊戲的點子,為何不用群眾募資試試看?」

偶爾會在一些場合聽到有人這樣說。但近幾年大行其道的「群眾募資」,對於遊戲開發與集資,是否真的如想像中輕鬆容易?為了解答這個都市傳說,我決定著手搜集台灣電子遊戲群眾募資案的資料。

以下這份文件,盡我所能蒐納了目前所有台灣電子遊戲及相關周邊的群眾募資案。


台灣電子遊戲群眾募資誌:http://goo.gl/AQF2mW


幾點說明:
  1. 「粉絲數」只是抓個募資時的概略值,非目前的實際值。
  2. 「募資案總數」僅列入募資已結束的專案。
  3. 「贊助人次總和」包括募資成功與募資失敗的所有專案。
  4. 「實得款項總額」僅包括成功達標的專案。
  5. 「募資目標」和「實得款項」有兩種貨幣:NT$ 是新台幣,$ 則大多數都是美金。
  6. 項目的條列順序沒有什麼特別的規則,大致上是「已達標」、「未達標」、「進行中」的排序而已。
  7. 和遊戲相關,但募資本體非遊戲的項目,條列在第二個分頁「ACG周邊」中。

如果有正在募資的遊戲案,歡迎留言告知!

更多募資數據分析看這裡:http://blog.monkeypotion.net/gamedev/industry/taiwanese-crowd-funding-gamedev

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