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[達人專欄] 四目神-沒有孩子是不被需要的!揭開日本文化黑暗面的感人作品。

狠心先生 | 2017-02-24 12:50:25 | 巴幣 285 | 人氣 46542

  ※圖片來自巴哈

  遊戲名稱:四目神
  遊戲平台:ios、Android(本篇以Android版為主)
  遊戲類型:角色扮演
  發售時間:2017/02/16(中文版上架時間)

  每個國家都有屬於自己的文化與特色,文化就是因為當時的風氣才會形成;筆者一直以來都相當喜歡日本的文化以及風俗,甚至比起本土文化,更喜歡日本。

  本作四目神,就是以日本古時候的一些傳統、俚語為底所打造的日系文字遊戲。本作的劇本相當紮實,在厚重的氣氛中也帶有一些日系的吐槽、溫馨日常,是一款非常讓筆者沉迷的好遊戲!

  而體驗過本作後的心得又是如何呢?請收看本週的新Game心得:「四目神-沒有孩子是不被需要的!揭開日本文化黑暗面的感人作品。」

  ※本篇心得圖片來自巴哈、個人擷取。
  ※心得會有部分劇情透露,請三思。
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  四目神,是一款文字AVG X解謎的脫逃型遊戲。遊戲中玩家要扮演左原真依,與父親一起回去故鄉。故鄉是個封閉且奉行古老傳統的小村莊,真依將會在這次的旅途中發現不可告人的真相。

  本遊戲的玩法有別於傳統的AVG除了對話以外,沒有任何的遊玩方式。  其實筆者一直以來都不太玩文字遊戲,一方面是對話太多,看久了實在很疲勞,二來是不像玩遊戲,同時也感受不到樂趣。

  四目神的製作團隊或是知道文字遊戲的缺點,以及無法吸引玩家就在這一點,因此融合了解迷以及脫逃的要素。遊戲中玩家除了與角色互動、對談以外,也必須要在地圖上四處探索,解開阻擋在前方的謎團,謎題的難度適中,遊戲都會給予相當程度的提示,對於解迷苦手的玩家來說非常親民。

  就以筆者的角度而言,遊戲的解謎以及對話的部分抓得很平衡,難度的平衡度也絕佳!並不會有過多過長的對話事件讓人打瞌睡,解謎的難度也不至於難度讓人抓狂的程度。

  遊戲採用章節制,每一個章節的場短不一,同時也提供了分歧路線以及結局,玩家要適當的選出正確的路線,才能夠走到真正的結局。
  
  ↑可移動到地圖的各處去探索,並且合成物品。除此之外也可透過對談來更了解遊戲的世界觀。

  ↑除了文字以外,遊戲中也有不少的配樂來烘托氣氛。

  ↑遊戲中的行動都會影響到結局,玩家以True End前進吧!

  玩家在探索本作的舞台【四目神社】時,會接觸到許多日系傳統的文化以及俚語,不過各位玩家別怕不懂,遊戲中會有詳細的解釋,同時還會有冷笑話輕鬆一下劇情。不過事情總是一體兩面,不可能全都是完美的收尾。

  本作中徹體的解析了日本古時候的陋習、祭拜神祉的背後故事,讓人知道原來所謂的神話以及習俗,都是隨著時間的演變,被後人以及有心人士用糖衣包裝的毒糖果...好比我們常常聽到日本的俚語:『七歲前的孩子依然是眾神』這句話,筆者之前看一本日本小說,解釋為七歲前的小孩,都有受到神的保佑;但這句話實際的由來是在戰爭時期物資缺乏,大人要生存都很困難,小朋友夭折是將正常的,是將小孩子還給神明.....

  遊戲中其實有不少部分都在介紹日本的古文明以及祭拜神祉的由來,玩過本遊戲其實對於日本的文化會更了解;但是有更多的部分是了解文化背後的黑暗面,以及體驗現代的生活多富裕,用現代的眼光來看過去,更是察覺自己處於非常幸福的年代。

  ↑原來俚語的背後,是殘酷的事實演化而來的...

  ↑遊戲中解釋了相當多日本的文化。不過大多都是非常悲傷的文化...

  ↑當然,也有一些日系搞笑的部分存在,放鬆玩家的心情。

  四目神的劇本非常的扎實,同樣的事情透過不同的角色的眼光來看,會有不同的解讀,也同時將玩家的想法給實踐出來做成結局。不知道各位玩文字遊戲的玩家是否會這樣想:『這樣的抉擇會比較好。』或是說:『如果遊戲中的時間能夠回到一開始,悲劇是否能夠迴避呢?』

  本作將這些心聲都聽進去,並且一併製作出來,路線方面可說是相當的豐富!

  回到不同角色有不同解讀這一點,好比說女主角真依,對於神明的由來並不清楚,單純的認為神就是人們該祭拜、尊崇的對象,同時也是保佑人類的;但是對於了解神明由來的人來說,神只是人類害怕,用其他方法(祭拜)妥協共生的存在。

  ↑一語道破神聖的神明背後,不一定如同神話般明亮正面。

  ↑不要用自己的眼光與想法,去強加在別人身上,隨意的用自己的想法套用在別人身上很失禮,這是我的想法。

  此外劇本也前後呼應,很多謎題在前期慢慢的鋪,後續一一解開時,遊戲的後勁相當強烈!讓筆者處處充滿恍然大悟之感!更是佩服本作的編劇,能夠將傳統習俗把玩成一部讓人感受到有歡笑、有恐怖以及淚水的感人之作。

  遊戲中將許多謎團解釋清楚,同時也在部分的劇情留下了曖昧的謎團。有時候劇本不是全部說明清楚,而是在事實與曖昧中取得平衡,本作的劇本在這點做得相當好。

  ↑幫自己想辦法逃離、並且一起歡笑得朋友,離別前得那句話終於知道了是什麼意思,一想到原來自己的朋友,早已離開了人世間...忍不住流下淚水。

  結尾筆者不能透露,但是卻讓筆者第一次感動到落淚的手機遊戲。不過筆者可以透露一點就是,本遊戲並沒有真正的每個人都幸福的Happy End,儘管是遊戲中的真實結局,也都帶來了一些遺憾。完美中帶有點遺憾的結局,讓遊戲更有醍醐味。

  ↑筆者必須說,這畫面真的爆炸催淚,第一次讓筆者哭出來得地方就是這邊。

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  推薦程度:★★★★(筆者心中的滿分神作)

  優點

  ①解釋相當多日本文化,對於喜歡日本文化的玩家來說值得推薦。
  ②劇本紮實,前後呼應相當棒!同時也讓人落淚。
  ③結局設計出色。

  缺點

  對筆者來說沒有缺點。

  下載連結。

  

我們下次見ヽ(。・ω・。)

  最後來推廣公會。

  歡迎各位參加『一遊戲一圖文心得推廣會』,本公會的主旨就是推廣遊戲。

  為了不讓玩家玩到地雷以及推廣默默無名的好遊戲,本公會的勇者們都會遞上熱騰騰的最新心得給大家看。

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留言

創作回應

尿布超人
姆~我不知道該怎麼說,我個人只有覺得前面開場很有張力和帶入感,我第一次是玩到『此岸歸來』,看完『回歸』END後,就80%知道大概的其他劇情了。
我猜到了甚麼呢?
1.忌子是真依的弟弟/哥哥,是因流產而死
2.四目神是真依的媽媽
可能因為年紀大了,涉獵的作品量比較多,劇情大致上猜到了
所以後面我沒有被感動到...

我沒猜到的是
1.誠先生不是真依的老爸
2.一開始看到紙真依撲向四目神的時候,害我還以為忌子其實是以前真依丟的紙人形...
3.雖然明知眼鏡不是好東西,但居然沒有眼鏡的其他後續劇情...

之後,我基本上看到怎樣的選擇,就知道會出現怎樣的結局了,包含時光之書的照片選擇,
我當時就在想,恩,選這個的話可能就換OOO死,選這個的話,應該能防範未然
結果,都是不出所料,老實說我有點難過,後期對我來說,都只是機械性的點點點而已

該怎麼說呢?故事雖然扎實,但是誤導性不足,就或是誤導了但不做深刻描繪。
對我來說最深刻的居然只有誠叔叔不是真依生父,唯獨這個100%在預想外,會又讓我多做了好幾個假設。

我認為,這部作品比較偏向揭露日本文化,原本就有一定程度理解後,其實劇情說不上獨樹一格(因為我都猜到了...),解謎則需要依靠大量記憶力我也覺得不妥,會覺得遊戲性偏低。
不過這部作品的音樂和畫面搭配,真的,很,好。
單純拿遊戲性和愛麗絲的精神審判比較,我會覺得愛麗絲的審判的遊戲性比較高,也比較有緊張感

好吧~反正我就是老了QQ
2017-11-06 17:21:06
尿布超人
喔!還有我一開始被嚇到的地方,是小黑小白

然後被萌到的地方,也是小黑小白www
2017-11-06 17:22:02
死王·愛西絲
覺得這遊戲真的很蚌,不過最後的結局真的為田方桑&誠先生QQ。更慘的是好多玩家都心疼誠先生,田方桑卻沒什麼討論度
2017-11-07 13:10:01
山桐嵐やまきり
本來想說隨便選一個結局先過一次好了,結果選了END4「替換」差點嚇死QQ
2017-12-23 14:04:34
超級喜歡這個遊戲!!賺人熱淚,神作無誤!如果出動畫我一定看爆!!
2021-08-10 17:30:42

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