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日誌2017-03-01 01:24

【心得】超級機器人大戰 V

作者:點子-庫洛米庫洛米

第一款中文版權機戰 ,豈有不入手之理 ?
   
當作品世界觀難以融合怎麼辦 ? 弄個多元平行世界的設定 ,整合難度立刻少一半
本作以宇宙戰艦大和號世界觀做主體 ,為了拯救逐漸變成死星的地球找尋解藥
然後在不小心因某些事件而掉落不同時空與次元的裂縫 ,在求自保的同時亦解決問題
  
兩個福田系作品看似原作世界觀大相歧異 ,在機戰中卻意外有著高度且合理的融和
這又讓我想到本作電童沒登場太可惜 ,以這款的劇情主線 ,電童絕對無比的適合
不然到時組個福田ONLY軍團都沒問題 ,看看下一款機戰會不會有這方案了 XDD
  
主線簡單來說就是 : 西遊記 + 魔法老師
不得不說這次劇情呈現實在很像太空西遊記 (與大和號一樣都是松本零士的作品)
對於多元世界彼此的互動與連結 ,甚至原創反派的野望等 ,會讓我想到魔法老師的設定
只是這 "唐僧肉" 並不是那麼容易吃到的就是了
  
就遊戲畫面來說 ,又回歸了45度角的3D地圖 ,但地圖精細度只有PS3機戰水準
而機體戰鬥動畫若在Z系列有參戰 ,基本上大多沿用Z系畫面 ,但仍然有著不少的改動
地圖兵器回歸全螢幕動畫這點值得讚賞 ,驚爆危機密銀方AS動作也不再那麼悲劇
Z系沒參戰的作品則是全部新繪 ,至少沒像IMPACT舊參戰作直接拿上世代的畫面套
  
不同於之前幾款招式貫穿大放送 ,本作絕大多數一線主力機都不具備防護罩貫穿機能
精神指令取消了直擊 ,變成需要以類似氣量表的額外點數 ,去換取貫穿防護罩的權限
換言之 ,若點數不足或已耗盡 ,管你鎮魂烈陽彈還是動輪劍一文字斬 ,都只能硬碰硬
當面對有防護罩的敵人時 ,自然就會變得有點麻煩
  
這設定也間接提升了防護罩機體的強度 ,尤其密銀AS比起Z系絕對更是揚眉吐氣
後期毛姐魯哥等人將具備只要氣力夠 ,管他甚麼武器通通無視防護罩 ,並追加新大絕
相對本作防護罩強度 ,不再是過去那種被調侃 "只有第一回合才領先十年" 的狀況
能貫穿防護罩的招式大多都在真實系 ,比如感應砲.命運的大劍.黑百合衝撞等
  
另外本作真實系盡量別離開我軍指揮範圍 ,落單狀況下連阿同學都可能被機械獸輾
就算用歐普親王開攻自改滿 ,新手模式單機闖敵陣 ,機械獸一樣可能70以上命中
不過還好戰艦的指揮加成有夠 ,加上UC一線機NT加持威能 ,整體不致太差
  
因此個人每艘戰艦都學打帶跑與支援防禦等技 ,讓真實系緊鄰我方戰艦一同前進
打個比方的話就是步戰協同吧 ,機體是步兵 ,戰艦是戰車 ,互相掩護並推進戰線的方針
如果不想付修理費的話 ,請不要用真實系做出一機無腦闖敵陣拼反擊這種事
但只要好好跟緊戰艦就可以維持著100:0的優秀命中迴避率

還有一個明顯的改動 ,就是真實系的步槍系武器除了牛鋼以外幾乎全部不可P
這其實是降低了一線真實系在扁雜魚時的虐殺速度 ,但相對有光劍砍兩格範圍彌補
可以的話最好有要當主力都學打帶跑 ,當然命運.正義.OOQ那種格鬥系的就算了
  
精神指令方面 ,我玩得是中文版 ,譯名比起OG又有更動 ,一開始還覺得有點怪怪的
這次就算角色已經移動結束一樣能放精神指令 ,甚至是要被打之前再臨時放也OK
不用像過去要擔心如友軍已動完不能放祝福 ,或臨時被王瞄準到不能放必閃的狀況
且每回合會無止盡逐漸恢復 ,用完精神可以休息幾回合等補滿
  
  
以下是各參戰作品心得:
=======================
1.宇宙戰艦大和號
艦體是本作 ,也是歷代機戰最強戰艦 ,沖田艦長霸占著我的ACE大頭照不肯下來
雖然近年機戰戰艦主砲整體火力都不錯 ,武器沒改比鋼彈步槍還弱的設定已經是過去式
當然大和號就更兇猛 ,分析+熱血直接一發吃掉地獄王哥登1/3以上血量
千萬別小看本作的 "小飛機" 體型M的它們火力與機動性可在量產人型兵器之上
  
2.鋼彈系
或許是平衡性考量 ,過去難以形成戰力的戰艦都有強化 ,主砲零改轟MS可以一砲一隻
由於迴避能力集體低下 ,沒愛的話建議冰掉所有無精神感應系統的UC系機體
就算是有使用的也請別離開戰艦指揮範圍 ,帶拉凱拉姆出來可以大幅增強命中迴避
OO除了剎那以外也可以全冰
  
CE鋼彈系而言 ,命運因為分身與防護罩隨便打都穿 ,實際戰力比帳面數字還高
至於永恆號太晚加入 ,火力普普 ,若對捏普捏普沒愛且沒用自由正義的話可以直接冰
人棍親王龍騎兵有敵我辨識MAP又能貫穿防護罩 ,加上內建打帶跑清雜魚也算實用
某方面來說算得上是AS系或撫子系敵人的剋星
  
3.魔神系
看到一堆角色/機體/絕招是當年華視版翻譯 ,都快感動得淚流滿面了 ,這要給一個讚
在本作大量超級系大招都失去貫穿防護罩機能後 ,大霹靂或百萬飛拳仍持有貫穿能力
身體夠硬攻擊輸出也夠高 ,搭配氣體硫酸降裝甲值 ,可說絕佳打王的第一選擇
  
4.無敵日月
跑龍套超級系 ,建議學點支援攻擊與防禦 ,能適時保護隊友與搭配我軍一同作戰
請注意這兩位是吃EN怪物 ,若練來當主力最好要有補給技能的機體隨侍在後
  
5.天使與龍
除了安琪與龍女外都是二線機水平 ,龍女要注意EN消耗 ,整體迴避很高值得信賴
不過輸出就顯得有點貧弱 ,越到後期越為明顯 ,主要是以打頭陣拼迴避的戰法
  
6.勇者與蓋特系
因為同樣屬於會閃又有裝甲的平均型超級系 ,所以就放在一起來談
看敵我雙方一堆變型金剛 (無誤) 跑來跑去 ,讓我覺得變形金剛正式參戰只是時間問題
前期感覺能力不上不下的有點雞肋 ,到後期才逐漸發威 ,這點與天使龍正好相反
急救機器人別急著冰 ,改5段又練到ACE後會非常好用  
  
7.撫子系
撫子本身就是老牌的強力戰艦 ,在本作仍然不弱 ,但由於大和號太威猛而只能排老二
防護罩輕鬆打這點在本作設定上明顯吃香 ,但迴避集體低下 ,黑白合比起MX弱化相當多
  
8.驚爆危機
比起Z系來說強化不少 ,M9中後期追加妖精之眼 ,130氣力以上任何武器都貫穿防護罩
搭配本作的防護罩相關設定 ,不論直接或間接都有得到相當程度的強化
  
9.EVA系
被大量敵軍圍剿時擺一隻在那當門神 ,就可以坦到天荒地老 ,石敢當般的存在
  
  
本作純戰鬥機都是M體型 ,迴避比MS高 ,機砲能輕易打爆MS ,也是歷代機戰罕見的設定
最後以壓碼頭OP做結尾
  
  
壓~~~~碼~~~~頭~~~~~~~~~~
   
  
  
  
   
個人評價
-------------------------
畫面★★★
音樂★
系統★★★
戰鬥★★★
劇情★★★
讀取★★★★

48

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