在Rpg Maker Mv 當中,滑鼠點擊的位置玩家將會移動過去,順便觸發事件。但在有些時候我們想要點擊到 「事件附近」 就可以觸發事件,這時候只靠內建是無法支援此功能的,這一次也是幫貓咪學園寫插件時,覺得這個功能挺實用的,於是重新拿出來整理並且分享給大家。
先來簡單介紹此插件的概念,簡單來說就是依照設定擴充事件的判定範圍
只要在 事件的「註解/說明」 中 (事件第一頁左下角選項) 加上以下指令就可以設定囉
<EPUp:1> 代表事件上方追加1格判定範圍
<EPDown:1> 代表事件下方追加1格判定範圍
<EPLeft:1> 代表事件左方追加1格判定範圍
<EPRight:1> 代表事件右方追加1格判定範圍:
如果照上方設定,四個位置都設置1的狀況下,事件實際可以觸發範圍就變成下圖所示
這個時候你可能想問,「那萬一事件觸發範圍重疊的時候怎麼辦?」
這時候一樣可以在說明中追加底下參數,來決定事件的優先權
<EPriority:2> 代表事件重疊時,判定優先度為 2 (數字越大越優先)
是的,這樣就完成了
接著,由於事件的觸發還是基於內建而衍生
稍微說明一下使用此插件判定的時候的注意事項。