以前總是在要這個要那個
搞到最後都要忍痛放棄
現在似乎已經還好了
要點大概就這樣(無關順序)
半月斬3
放逐10
精準攻擊1
支配烙印5
強化衝擊1
加農砲攻擊5
重壓盾擊3
毀滅大地3
盾咒3
創世之光4
虔誠5
靈感5
反射傷害5
王之恩典1
先鋒部隊5
支配是練功神技基本上滿
放逐無延遲無詠唱打王神技
加農砲攻擊好用在他的獨立延遲,練等或打王加減會用
另外STR對此招增傷極強,變成熊大概就跳到3倍
那種傷害已經不是其他技能可以比的了
裝備夠好一發可以50萬up
對我來說黃昏之星光是不會去點的
聚集有降速效果,如果要點的話跟其他做取捨還是可以點滿
威信因為有了黃金蟲的開放,可以省下8點
無效跟迴避雖然不太一樣,但有一點卻是很確定的
很多王不會魔法強度完全跌到另一個境界
強化衝擊以非專業型來說大概應付迴避上升
以我那種裝備條件1等跟5等傷害大概差7000多
1等每往上加1等多個1800
倍率150%跟750%表面上看起來很漂亮實際上也還好而已
跟重擊強襲那個每+1多400%的意思一樣
我認為在技能點吃緊的情況沒有多投資這4點的必要
以上,我認為這樣點最完美
至於一二轉很固定就不打了