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日誌2017-03-17 13:17

[分享] unity多工教學&心得

作者:charlie128

大家好,我是拍拍:

今天來是想要分享一下前幾天我和朋友一起研究的unity collabrate功能;unity新推出的多工功能可以說非常的實用,雖然說還有一些使用上的小bug和操作不直觀等等問題,不過可以大大簡化git的程序,相信在未來這種工作模式會變成主流。

好,我們進入正文,教大家如何使用多工功能,請先進入到下述網址,點選Join Beta,安裝相對應的unity:
https://developer.cloud.unity3d.com/collaborate/?_ga=1.58372138.1819351358.1463551745
(#註:在更新unity前,最好還是幫重要專案儲存一份備檔以防萬一)

經過漫長的安裝以後,可以發現unity版本號發生了變化


同時,右上角多了一個Collab的按鈕


按下collab按鈕後,按下start now。會出現publish now,同時unity會自動整理出需要放上雲端的文件



(#註:可以在文字欄裡面打一些文字,告訴你的夥伴就知道你更新了什麼東西呦)

Upload完成後,我們可以開始把夥伴加入專案裡面,在Services Tab裡面的Members,可以新增專案成員


接下來,需要你的夥伴去他們的帳號裡按接受

到這裡!多工就算完成,你和你的夥伴可以共同編輯同一份Assests了!Unity會自動在你有變更的資料夾會文件,加上綠色的符號


接下來再回到第二步所介紹的Collab按鈕,可以發現他旁邊的icon變成藍色上傳箭頭,可以push你的檔案到雲端上,而且跟之前一樣可以寫下你的git description

(#註:當有新版本上傳時,夥伴的Collab按鈕會變成橘色的下載按鈕)

此外,他也有類似git hub的version controll功能!
在Collab Histroy Tab裡面,可以看到歷史編輯紀錄(出bug時可以來這邊抓戰犯xd),也有回朔功能(缺點是很慢很慢,而且有時會無法回朔)


接下來寫幾點注意事項:
unity Collab的運作方式是在本端更新完成後push到雲端上做同步,所以請盡量避免兩人同時更動同一份文件的狀況,以免發生unity找不到檔案路徑的bug(不過大部份的情況可以靠重開來解決,如果還不行就要考慮回朔檔案)

謝謝大家耐心的看完我的解說,unity推出的這個新功能比git hub更方便而且更直覺,大家一定要把它學起來 ξ( ✿>◡❛)

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