《艾瑪》的遊戲劇情,運用大量鏡頭演繹。
在《艾瑪》中,玩家可以切換不同操作視角,有提供純粹探索向的艾瑪,也有提供破壞攻擊能力的另一角色;善用雙角色的變換,環境周遭也會給予相對應的謎題回饋,除了助於遊戲闖關之外,也藉由切換的視角讓玩家了解劇情的前因後果。
另一個視角-希爾德
最終BOSS戰
遊戲 Logo 設計以烏鴉圖騰駕馭在Emma英文字上方,所呈現的艾瑪主角早以遭受特定的綁定,並在動態Logo演繹中,運用烙印效果,特意呈現所謂怨靈烙印之意,在設計上富含傳達《艾瑪》劇情本意。
目前遊戲製作進度約 6 成,且正在進行配音、美術的優化,以及關卡改建及擴增,預計5月新一代設計展完成第一個結局。《艾瑪Emma》預定於 5月11日華山文創園區,以及5月19新一代設計展展出。
《艾瑪 Emma》宣傳片
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