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日誌2017-03-26 18:22

骨架練習心得分享

作者:比斯可-B.S.K.

今天也玩個骨架w

這是今天的三隻w





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這是我參考幾位大神作品,臨摹及觀察他人的骨架、比例位置、光影投射

之後在自行構圖,構出一張畫面滿足滿足自己的心情w


對剛接觸繪圖的人來說,我會建議多參考及觀察他人的骨架及比例位置,

然後試著打上骨架,再去了解自己的骨架位置有沒有看的不順,

如果看不出來,那可能是你畫久了,視覺疲勞,

有沒有解決方式? 有!

建議擅用"水平翻轉"功能,你的眼睛會覺得是新的一幅畫,此時得以解決w~


參考大神作品久了,自然你也大概能抓幾個關鍵,

譬如: 站立的人,手軸的位置剛好在腰部,

又或者,上手臂跟下手臂的骨架比例,多半是 1:1  ,大腿跟小腿也是


另外,我會建議一開始運用幾何體去構造大型,

「不要」執著於某一區域刻畫細節,

而是先把正確的比例及位置抓出來,

如果先行刻畫細節,你可能自己覺得畫完後,比例有些不正確想修改......

這時後你一定會覺得,「這修好麻煩ㄛ! 我不要修了......」的念頭對吧w?

所以簡單的幾何去修改,會相對容易且比較不傷時間及動力(眼力)哦~

最後再觀察肌肉是如何長出來的,如此才是練習&臨摹的關鍵及精隨呦ψ(`∇´)ψ

一起加油!


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