範圍內近戰和近戰武器加成轉換成弓類武器加成
這本來不是什麼新東西, 都是舊到今都已有的東西
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但由於2.6的天賦有少少的改動
來看看回顧一下現在他的範圍及可點的東西有什麼
珠寶位置1
珠寶位置2
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會用這珠寶當然是玩弓
那他總共會給你的東西有
(如果全範圍都點的話,有一點個人覺得可要可不要,以下紅字他)
匕首專精
持匕首類武器時增加 32% 物理傷害
使用匕首類武器時增加 3% 攻擊速度
使用匕首類武器時增加 20% 暴擊率
(不計珠寶,花4點)
影刃
持匕首類武器時增加 16% 物理傷害
使用匕首類武器時增加 60% 暴擊率
使用匕首類武器時增加 20% 命中值
(不計珠寶,花4點)
堅強之爪
持爪類武器時增加 16% 物理傷害
使用爪類武器時增加 40% 暴擊率
持爪時 +20% 暴擊加成
使用爪類武器時增加 20% 命中值
(不計珠寶,花4點)
爪的專精
1.2% 攻擊傷害偷取生命
0.8% 攻擊傷害偷取魔力
持爪類武器時增加 60% 物理傷害
使用爪類武器時增加 8% 攻擊速度
使用爪類武器時增加 60% 暴擊率
持爪時 +45% 暴擊加成
增加 65% 每秒生命偷取
(不計珠寶,花9點)
(其實,當中有一點可不點,
他給你"持爪類武器時增加 12% 物理傷害"
+"增加 15% 每秒生命偷取")
簡化一下就是:
爪的專精
1.2% 攻擊傷害偷取生命
0.8% 攻擊傷害偷取魔力
持爪類武器時增加 48% 物理傷害
使用爪類武器時增加 8% 攻擊速度
使用爪類武器時增加 60% 暴擊率
持爪時 +45% 暴擊加成
增加 50% 每秒生命偷取
(不計珠寶,花8點)
全部總合:
弓有增加112%物理傷害
弓有增加11%攻速
弓有增加180%暴率
弓有增加65%暴擊加乘
弓有增加40%命中率
1.2% 攻擊傷害偷取生命
0.8% 攻擊傷害偷取魔力
增加 50% 每秒生命偷取
(不計珠寶,花20點)
這珠寶用法還可放在其他位置,
但個人覺得要玩弓最好還是近弓手那邊,
而且2.6變動天賦只有這區, 所以不介紹其他位置了
想找其他位置, 我記得板上有這種帖
以上,介紹完畢
突然想玩強化偏暴擊的弓BD的我,立馬硬了
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以下是可有可無的圖區
遊戲實裝,發現奇怪有趣的現象才有今日這帖
在晚點,會計一下是顯示錯誤,還是真的有雙加?
應該沒這麼好的事呢....