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日誌2017-04-03 19:29

[閒聊]遊戲心得暨近況雜談

作者:草莓睫毛膏

   最近一陣子沒上來發文章發分享,除了剛好沒新貨到之外,重要的是草莓又跑去玩遊戲去了,玩的是可能不少人都聽過或甚至也有玩的《尼爾:自動人形》。因為等不到PS4 pro所以這回還是買了Steam版,然後既上次為了玩巫師3買了一張GTX960、這次又買了一張GTX1060...現在圖形顯示效能的進步速度真的太快了,沒兩三年升級就跟不上最新的需求(也難怪PS4要出pro~)、反觀我這台五六年前的電腦CPU還跑得嚇嚇叫,SSD依然很可靠。

   既然玩了遊戲那接下來要說說遊戲心得,基本無雷、但是會有一些批評。


破台畫面...以示證明我真的有玩完才發的心得





   《尼爾:自動人形》玩起來就跟當初宣傳的一樣,2B的操作簡單又酷炫、將廢墟與世界末日混和在一起的美術風格相當迷人、故事內容頗有深度和感人之處、而且音樂真是讚...讚到我玩一天就決定去Amazon預訂了一張日版原聲帶+前作原聲帶回來。然而,儘管各方面都很讚、我也真的很喜歡這部遊戲,但我還是覺得它是一部略有缺憾的作品。

很棒的主題曲,另外推薦這首也不錯


   而缺憾之處要簡單歸納的話可以用三個字來簡單說明:不耐玩。它的耐玩度大概在60~80小時左右、超過就沒什麼意思了;我自己在Steam上的技術時間是78小時、扣除各種SL大法的時間的話則是64小時。可能有人覺得這樣的遊戲長度很OK...這就見仁見智了,草莓雖然玩過的遊戲不算特別多,不過對於著迷的遊戲通常會花上比這個多好幾倍的長度。

   至於不耐玩的原因,先從RPG的角度來看:主線任務雖然有ABCDE五個主要結局,但實際上只有一條單線到底的劇情而已、惟一的分歧點是在最後戰鬥前;支線任務有些設計的蠻有趣(例如營地逃跑的情侶、把入侵的大機器人修好之後陪它聊天的任務),但都很短且不會與主線產生任何互動關聯;再換到世界觀跟畫面設計上,雖然畫面非常的美、但是地圖範圍並不是很大而且有不少的空氣牆&視角限制,導致能夠探索的空間相當有限。換言之,只要玩完一輪劇情+支線故事,你在這遊戲裡面基本就沒事可以做了...沒有太多額外的娛樂要素。


遊戲中我覺得第二美的場景...讓人聯想到天空之城中的墓園;第一美可能會劇透就不貼了。

   再從動作與遊戲系統來看,白金工作室打造出來的這套系統真的很炫、重點是上手難度還不高,不會像DMC一樣高手就是神嫩B就是個渣;同時駭客遊戲、類似傳統2D射擊遊戲的轉換也都蠻有創意(PS.不是不說內容是怕雷...請有興趣的人自己玩一輪就知道)。但也就僅止於此...基本上只有一套戰鬥系統、沒有任何額外變化。比方說,無法像很多ARPG遊戲一樣、透過更動天賦或裝備搭配來嘗試新的打法;當然玩家可以替換晶片來強化能力...但就算整套晶片都換掉你還是得用一樣的combo動作、一樣的pod技能在打怪,不會帶來太多額外樂趣&電話。

   最讓我意外的是,官方沒有作出讓玩家收集完道具之後繼承裝備等級再玩一輪NEW GAME+模式設計,也沒有作出類似DMC系列血宮的挑戰模式讓喜歡動作遊戲的玩家打個過癮。因此在破完主線升滿等級之後,如果還想享受這套戰鬥系統設計、進遊戲去打怪打BOSS的話,你就只能進原本的進度去秒殺那些等級比自己低很多的怪...或者進debug room自己一隻一隻擺怪物出來打(然後還不是每一種怪都選的到Orz,我想選歌劇院BOSS就沒有...)。


我只是想來殺個LV99的怪過過癮...結果要自己擺、然後還選不到想打的種類= =!

   總結來說,當玩家花了大概五六十個鐘頭破完劇情、這款遊戲就沒有什麼值得玩的地方了;比較有愛的人可能會再去把獎盃、武器跟隱藏要素等收齊,大概會再花十多個小時而接下來就真的沒事可做了。沒辦法像玩巫師3一樣體驗第二輪還有不斷探索世界的樂趣,也沒辦法像DMC系列一樣讓喜歡動作遊戲的玩家殺個過癮...雖然有著優秀的世界觀、美術設定還有操作系統等核心要素,但官方在製作時只有完成最基本的要求、而沒有設法延伸出更多的可玩性,這些真的是一件超級、超級可惜的事情。

   記得SE官方好像有聲明過基於預算考量沒有開發DLC的計畫...也許這才是真的原因吧?可能是因為前作太小眾、或者錢都拿去花在FF15還有FF7重製以至於沒精力幫《尼爾:自動人形》開發出更多不同的可能性。雖然貼在這邊官方大概不會看到,不過我衷心的希望官方可以再推出更新DLC...如果要作新劇情有困難的話,那麼最低限度的給我個挑戰模式還有New Game+也行~到時候我一定會買來再破一輪。


遊戲角色在發呆的時候,會因為場合不同做出一些有趣的動作。


   最後再強調一次...雖然很多批評但我並沒有不喜歡《尼爾:自動人形》,不如說就是因為喜歡才會批評、才會有覺得說"啊!怎麼就這樣沒了呢?我還想再玩更多"的缺憾感;如果要草莓給RPG遊戲評個分,並且把巫師3當作標竿的10分的話、本作我大概會給8.5分左右,至於扣的那1.5分原因,前面都提過了。





   談完遊戲心得來談談近況...最近辦公室座位又大搬風,搬家次數多到覺得上面大老闆頭腦有問題,沒半年就叫你搬一次位置幹你怎麼不自己搬去鄉下睡覺算了?於是為了撫平內心的不滿,草莓把初音請來辦公室幸運女神作伴了,而且跟女神一樣是買兩支、一隻放家裡一隻放辦公室,有圖有真相:





   不過可能大家已經看習慣了、或者初音沒女神那麼搶眼、又或者是新位置太邊緣...這次放新貨比較沒受到同事關注,只有幾個人注意到好奇看一下而已。而說到而最近都沒上來小屋更新,除了玩遊戲以外就是最近真的很忙~工作加班不說、加班回來忙著打《尼爾:自動人形》、打到了周末晚上又要上魔獸世界出團推古爾丹,真的是忙到不行(認真)!不過現在《尼爾:自動人形》已經破台應該就還好了~剛好最近也看到一些預訂商品日本已經出荷的消息,想必台灣這邊拿到也不會太久;然後就是小A社要出的2B PVC我應該也是入定了!到時候一定會記得上來跟大家分享,敬請期待~





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