小屋創作

日誌2017-04-23 20:19

【RPG公會】劇本底稿:牢

作者:靈體狀態

劇本成敗條件:

GE:在第三戰前觸發隱藏頭目並且贏得勝利。

隱藏頭目條件:

1.一、二戰時不擊殺任何敵人。

2.觸發四個以上的鬧鬼事件。

3.解開字謎。(達成將導致頭目弱化)

4.察覺事情真相並令NPC感到威脅,必須滅口的狀況。

NE:完成劇情規定的三場戰鬥並取得勝利。

BE:隊伍全滅/宅邸被燒毀。


【官方劇本預告】

預定於4/23日下午2點左右開啟一官方劇本(有稍微延遲可能,但不超過半個小時),主體為戰鬥,有探索成分,時程預計三到四小時。劇本中視路線將會有#判、45秒以上之長秒判、時限#數判以及特殊即死、聯合防禦需求,並且頭目會使用強奪武器之技能,不建議用手機進行劇本。

此劇本架構上NE難度低,但GE難度很高。GE有NPC開卡的可能性。建議的角色性質為:好奇心強、敏銳、高道德、高精神力。

由於劇本特性,雖然不影響效果,攜帶特定探測系的官方物品將會導致劇本難度與趣味降低,請慎選攜帶的裝備。

(以下開放留言討論)


【劇本公告】

冒險者公會的看板上面出現了幾張怪異的委託單,內容僅有非常簡短且潦草的幾個字:「徵求臨時守衛三人。」

酬金似乎不少,內容卻十分啟人疑竇,看到這份委託的你,決定是?

(報名請輸入:「承接」,取前三~五,未滿三人擇期再開)


【劇本後方】

在沼澤中,一隻大鱷魚正慵懶地等著獵物上門。

牠正巧面對著一棟破舊廢棄的大宅院。

(閒聊刷引導各種狀況均隨意,但還請不要透漏可能的調查方向給參加者。)
(技能使用時再貼)


【劇本本串】

循著接下委託後提供的移動方式,你們來到了目標地。雖然大半程都有鐵路,但最後的一段沼澤路難走的令人精疲力竭。

不管是滿身疲勞只想找個床躺、還是精神抖擻,總之你們到達了一棟看起來就廢棄已久的大宅面前。

在宅邸的玄關站著一名少女,她的眼睛雖是碧眼,卻深沉的像是黑洞。

「真對不起,我無法離開宅邸來迎接你們。」毫無表情波動的聲音有如烏雲般包覆了你們的靈魂,看來,她就是委託人了。

(限參加者/隱旗)

(全部參加者均已入場,自由發問回合,十分鐘)


名字:
「賽琳娜.葛瑞德。」少女的語氣彷彿在談論別人似的普通,「很久沒用這個名字了。」

委託目標:
「目標?」少女側頭想了一下,才說道:「保護這裡。」
「除了這裡以外,我已經什麼都沒有了。」語調雖無感情,失落的神情卻非假裝。

關於宅邸:
少女伸手指了一下屋簷下頭本來該有家徽的位置:「祖先留下來的,我一個人住。」

關於父母:
少女瞪大眼睛片刻,短的像是你們看錯了:「父母?『死了。都死了。』」語氣含有反常的不關心。

被襲擊的理由:
少女看向遠方,那裡有座你們可能曾歇腳的小鎮:「村民們『不喜歡』這個宅邸。」

敵人:
「村民,還有騎士。很厲害的騎士。」少女雖特意強調危險,平板的語調卻令人不太有感覺。

戰鬥方針:
少女的嘴角抽了一下:「希望你們不--『盡量殺光他們』。」

為什麼不走出去:
少女抿了抿嘴唇,似乎不打算,或無法回答這個問題。


觀察戰場:
你們所在的地方是約莫半個足球場大的寬廣花園,由於長期的未修剪,地上充滿各種絆人且易燃的藤蔓和樹根。雖然石板地上有部分能夠站人,但能後退和周旋的空間並不多。

除此之外,過度生長而凹凸不平的樹牆上纏繞著原生於沼澤的毒花毒草,也有尖刺與鐵針能相比的驚人荊棘,若是被撞到上面去可不只被開幾個洞那麼簡單而已。

〔判定〕

還沒進門,你們便聽到了明顯的呼喊聲,而且來源不遠。
那是壯膽的吆喝。顯然第一波敵人已經駕到了,而且人數並不少。

來者是大群的村民,其中並沒有騎士,他們或許是被重甲拖慢了行動。
他們剛步入作為戰場的庭院就一字排開,一手持釘耙一手持盾,雙手顯然都在微微顫抖。

雖然未經訓練而弱不經風,但他們眼中的決心是確實的。
(進入戰鬥,村民,人數(玩家人數*2),LV5)

【勝敗條件】

1.對敵人造成總計十階傷勢的傷害。(無->輕視為兩階)

2.五回合內我方全體未受到輕傷以上的傷害。

3.擊殺3人以上。



[條件1.]

「可惡,這下不妙……。」「撤退!撤退!」
演練已久的陣勢不敵冒險者而潰散,村民們也察覺大勢已去,開始有系統的脫離戰場。

無論你們是否打算追擊,一旁走出不少搭著短弓的獵人瞄準你們,即便有戰力優勢,貿然貼近或追擊依然是自討苦吃。



[條件2.]

「這幫傢伙是怪物嗎……?」「騎士大人們還在路上,等他們來了就不用怕了!」

眼見幾乎無法造成什麼傷害,村民們開始向後撤出,好保存戰力。

無論你們是否打算追擊,一旁走出不少搭著短弓的獵人瞄準你們,即便有戰力優勢,貿然貼近或追擊依然是自討苦吃。



[條件3.]

眼見一同生活的朋友與親屬一一倒下,恐懼在村民之間蔓延,終於使他們棄械逃跑。
或許是由於農耕生活鍛鍊的體能,他們逃跑的速度快得令你們完全跟不上。

他們甚至慌張到無法回收屍體。

[以下恢復共通]

「辛苦了。」少女無生氣的聲音由你們背後傳來,「不嫌棄的話。攻擊開始前,請進。」

然後她就自顧自地走回到了房內,「茶葉發霉了,可惜。」

(自由探索回合,六十分鐘)
(即時判定,非特殊觸發打(完)後才進行判定)
(戰鬥結束後位置會回到大廳,請重新移動)



一樓平面圖
          廚房(*)
          │

  階 │  舞廳
  梯 │ (劇情)  飯廳(/)
    │
起居室 ─ 入口  ─ 
(☆)

二樓平面圖

書房(*)
──┼─────────────
           ┼(/)
           │
階          │ 
梯 │
  └──────┼─────┘
 浴室(*)-主臥室(/)     

[特殊判定:]

閒置時間超過五分鐘觸發吊燈秒判,十分鐘裝備開始遺失。有人在單一房間五分鐘時房門上鎖直到房間的關鍵事件觸發完畢,十分鐘時強行拖出房間。




[大廳](起始地點)

不管是欣喜、不安或者被硬拉進來的,總而言之,你們走進了宅邸內。
豪華--或者說曾經豪華的大廳展現了時間的無情,天花板上過去色彩斑斕的繪畫已經褪色,部分裝潢更因吸收水氣而膨脹起來。

然後,不幸的,背後的門就這樣關上,然後變成牆壁了,好像本來這裡就沒有門似的。

稍微觀察這個空間便能了解宅邸整體的結構。左側是起居室,右側是飯廳,前方的舞廳大門緊閉。左前方有著往二樓的樓梯。
搖晃的吊燈不曉得什麼時候會掉下來,或許走過去的時候得留心。

*觸發:

碰觸大門的瞬間,大門自己敞開,散出大量紫煙。窺入深處,一隻無以名狀的生物朝你爬去!(45秒)

醜惡之門:接觸調查舞廳的門時觸發。假想的門中會爬出無以名狀的恐怖生物,目標越後退移動速度越快。


*觸發:

巨大的吊燈朝你身上砸下!(45秒)

腐朽吊燈:在大廳逗留過久時會觸發的事件。其實吊燈可以輕易破壞且避免受傷,就算被小石頭碰到也會立刻粉碎。但迴避的動作將會失敗。



[起居室]

一入房間,便能看到少女默默的坐在躺椅上,翻閱著一本童話書,似乎並沒有注意到有人進來。

房間左側在滴水,地上掉落著無法辨識的物體。桌子坍塌了,角落的書櫃中間層也因潮濕而斷裂,幾本被蛀蝕到書頁四散的書落在地板上。

比較起眼的東西或許是在壁爐上。因為少女使用壁爐時能順道驅走濕氣,上面的東西大致還維持完整,例外的或許是張不幸的泛黃相框吧。

壁爐上也擺了不少獎章一類的東西,但最右側卻是空的。

*觸發1:

你按下了相框後頭的開關。壁爐右側的隱藏轉盤開始轉動,從牆後帶出一個金黃色的杯器,設計有幾分像西方傳承的聖杯,過於華麗的裝飾令人眼花。


*觸發2:


你碰觸了杯子。無數黑蛇由杯中竄出,開始胡亂地四處攻擊!(45秒)

惡毒魔杯:調查一樓起居室壁爐上的杯子時觸發。竄出瞎眼的毒蛇群,只要不發聲就不會被攻擊。

(判定)

這時,你才注意到本不應鏽蝕的金盃失去了光彩,變成了銅鏽般的材質,並且碎成煙塵。而後頭牆壁上的字謎也顯露了出來。

□or□un□e

沒有字母的地方有著似乎能填上什麼的凹槽。

[房間概述:(引導用)]

相框後頭的機關開啟後,杯子出現。調查杯子之後字謎出現。

嘗試破壞字謎旁的牆壁將會導致攻擊反彈,並且露出後頭的精鋼牆。

正確裝上所有字母會導致直接進入最終boss,並且進行弱化。裝錯會觸發45秒的即死落穴陷阱。



飯廳

走進兩公尺高的拱門,挑高與大廳有拚的寬廣飯廳映入眼簾。雖然是宅邸中相對保持較好的房間,仍可一窺當年豪華雕飾的風采,但椅子上的骸骨令人食慾全失。

不過,桌上的食物仍然散發著誘人的香氣,或許是宅邸裡的人準備的?

*觸發:

你還是碰了那些可疑的食物。它們突然長出血盆大口朝你咬去!(45秒)

致命食慾:調查飯廳不存在的食物觸發。食物會突然長出嘴巴咬人,被咬中將會感到強烈噁心。只要放下物件就不會再被攻擊。




廚房

比起外頭,主要是佣人進出的廚房相對平易近人許多。雖然蜘蛛網不少,但主要動線的乾淨程度令人確定這裡是有人使用的。

[劇情]

你在一個長滿蜘蛛網的鍋釜裏頭找到了一個像是石板的東西,上面寫著f。


二樓

你走上了不斷發出嘎嘎聲響的樓梯,來到了二樓。二樓主體是環形的廊道,左手邊是書房,二樓的另一端,靠近門口的地方則是主臥室的位置。

*觸發:

你走到了長廊的轉角處,原本照亮周圍的燈瞬間熄滅了,看起來像有毒的綠煙籠罩了你!你感覺自己呼吸困難。(45秒)

詛咒煙霧:調查二樓走廊的燈觸發。煙霧會暫時奪去目標的視線,但對身體卻是無害的,閉氣反而會導致毒素擴散。


書房

書房裏頭亂糟糟的,似乎是少女翻箱倒櫃找書的結果。除了書桌上的東西幾乎都被掃下來,不少書直接放在地上被沼澤侵蝕,顯然的,大多數的書都不能看了。但有一櫃書是沒有被動過的。

*觸發

這時,書從書櫃裡面自己飄了出來。它們開始念誦起裡面的內容,共鳴回響不但令這些話更加難懂,更令你頭痛欲裂。(三分鐘,5#對話)

這時你才發現,書櫃的書中有一個缺口,從周圍的書來看,應該是童話書的區域。裏頭躺了一個木板,上頭寫了t。

主臥室

主臥室看來裏頭也很久沒有人整理了,床上長滿蜘蛛網,家具也大多腐壞。唯獨床邊的梳妝台莫名的乾淨。

*觸發

偶然掃到鏡子中自己的影子,然而,裡頭的人突然露出了詭異的笑容。然後它扯著嘴巴,做出了鬼臉。

你感覺你的行動受到了限制。(三分鐘特殊判定)

(判定)

再次定睛一看,你發現那個鏡子早就破掉了。

滑稽之鏡:看向臥室看似完好的梳妝鏡觸發。目標必須做出與鏡子中的自己相同的動作,否則便會因為過度流汗而頭暈。


浴室

整個浴室坍塌了一半,不穩的地板末端擺了一張板子,上面寫著英文字母e。

*調查:

右手邊有條生鏽的鐵桿,末端彎曲,或許能當作工具使用。

*觸發:

你直接踩上了脆弱的地板。
碰--的一聲,你重重的摔在一樓起居室的地板上。
[一階段傷勢]

坐在沙發上的少女全無表情地面向重重摔落的你,板子掉落在她的腳邊。


(判定)

「啊,敵人來了。」少女的聲音在空間中迴響,所有人都能聽得清清楚楚。
一個暈眩過後,你們已經站在花園的中心。

這次敵人的陣仗遠比之前來的壯觀,在前方的是兩名全身重甲的騎士,腰間攜帶火把,多有凹陷的盔甲被打磨得發亮,手上的長劍也是精工打造。他們後面跟著大批村民,裝備了割草的長鐮刀。

「突襲,突襲!我們有聖炎的守護,絕不會輸!」兩名騎士分開迂迴,同時招呼村民們持長鐮刀向前衝鋒,似乎是打算衝散冒險者再各個擊破。

(進入戰鬥,下級騎士*2,LV35,村民*8,LV5)


(勝敗條件)

1.擊倒一名騎士。

2.對村民造成總共5階以上的傷害。

3.擊落兩名騎士的武器。


(戰鬥結束)

無論如何,一眾村民和騎士似乎已經脫離戰場。
〔NE路線〕
此時少女虛無縹緲的聲音再次於你們背後響起:「--請等一下。」

在密林的陰影中,男性人影挺立,緩步走向冒險者們。
他破爛斗篷下身穿漆黑鎧甲,單手持用沉重的騎龍槍,可見其臂力可觀。

不給任何喘息空間,他以難以想像的高速向前衝刺,兇惡的槍尖直指(最接近的目標)!(45秒秒判,本人限定)

(判定)

[進入戰鬥:流亡騎士,LV.]


(戰鬥結束)

「謝謝……。」少女依然站在門廊看著撤退的流亡騎士,冷而空洞的聲音迴盪。


將你們會滿意的價碼放在門廊之後,少女走回宅邸之中,關上了門,僅有聲音留下:「之後,請不要來這裡。」

(劇本結束,玩家可自由離串)




[隱藏頭目條件:]

1.一、二戰時不擊殺任何敵人。

2.觸發四個以上的鬧鬼事件。

3.解開字謎。(達成將導致頭目弱化)

4.使用話術應對NPC言語中的矛盾。



[GE線]

擊退了騎士後,刺骨的寒氣籠罩全身。
「不要再靠近這個宅邸了。」如今,少女的聲音不只是冷冰無生氣,更散發危險的氛圍。

隨之傳來的與方才截然不同的冷嘲熱諷:「『叫你們拿錢打架,結果給我搞出那麼多麻煩?中央的冒險者真夠不會辦事的。』」

(圖)

正當你們轉向少女時--。

你們卻看到了氣質截然不同的另一個人。

黑霧漸漸擴散,將你們完全吞噬。

再次恢復意識時,眼前所見已經變成了一個奢華的舞廳,但應當以金屬裝飾的東西全變成了令人不快的紫。

「雖然有點對不起我親愛的小姪女--。」小刀緊握手中,眼神仍然無光,少女卻吐舌一笑。

「你們還真是成事不足敗事有餘啊。作為沒做好的代價,老實地把靈魂、生命和力量全部交出來吧?」

[進入戰鬥:賽琳娜.葛瑞德,LV]

(進入劇情)
「哈,哈哈--?這點地步也想打倒我啊?」被重傷的賽琳娜搖搖晃晃地站起身,方才將你們拖入戰場的黑霧再起,這次,它吞噬了一切。不單如此,你們的魔法、能力似乎都被暫時封印住了。

「在黑暗之中絕望地迎向死亡吧,這才是最適合你們的結局啊--!嗯?」這時,一道火光在所有人面前閃過。是火把。

「區區這點火光不過杯水車薪!別掙扎了!」此刻,她的聲音顯得有點慌張。
即便如此,黏滯的黑暗仍阻礙了你們的行動,要取得眼前唯一的火光似乎並不容易。

(五分鐘,全體10#以上移動描述)


(判定)
[若是失敗,全體受到傷害並且重新進行#數判]

由於你們的努力,火苗顯得越來越近,最後[#數最高者]終於摸到了火把。
然後,火苗瞬間延燒成吞噬整個大廳的烈焰。怪異的是,你們卻絲毫不覺得熱。

但對少女而言就不是如此了。
嘶吼,吶喊,彷彿將最後的生命耗盡的聲音:「可惡、可惡可惡!我的家產!我畢生積蓄來的家產啊啊!」

火焰燒盡了,你們再次失去了意識。

-----

醒來時,你們已經在外面的花園,宅邸已完全坍塌。
少女躺在花園的正中心,睜著眼睛茫然地面對天空。身上傷口做了基本處理,似乎不會危及性命。

周圍並沒有任何人。
或許是哪個良心發現的村民或騎士做的吧。

至於委託獎勵,已經擺在你們身邊了,雖然比原本開的價碼微薄,但也算不無小補。

(劇本結束,可自由離場/拐帶NPC)


實際引導版本(GE)

->第二戰特殊觸發中斷,直接進入最終頭目戰。

痕 >

            「我不會出手,請告訴我邪靈的真相!」

4小時前#386


痕 > 靈體狀態:猛,少年當場表態出自己的立場。
他大聲吆喝,大聲地讓所有進犯者都能聽到。4小時前#387


靈體狀態:屬於女性的陰冷聲音從背後傳來:「真那麼想知道的話,告訴你也無妨。畢竟要這樣送你們下黃泉還是令我於心不忍呢。這也是為了我可愛的小孫女喔--!」4小時前#405

靈體狀態:黑煙飄散。4小時前#407
靈體狀態:詛咒的氣息瀰漫。4小時前#408
靈體狀態:那是屬於惡的氣質。4小時前#409

靈體狀態:這時,大片的黑色物質由宅邸朝眾人擴散。
接觸到的植物全部都化成了齋粉。(重擊,單體防禦無效,無法迴避)4小時前#410

靈體狀態:「在地獄好好懺悔『為什麼不乾脆好好做完委託就沒事了』吧,成事不足敗事有餘的雜碎吧。」雙眼雖仍然無神,但嘴角的弧度卻屬於瘋狂。4小時前#411

->最終由雜魚NPC攻擊收尾,沒有觸發特殊攻擊。

靈體狀態 > 可拉斯尼:經由你的引導,痕沒有傷到任何人,插進了旁邊茂盛生長的樹叢裡。3小時前#538
靈體狀態:而在LcF和神羅天真動手前,一個身影已經悄然出擊。
是潛伏已久的騎士大哥,他搶先拔出了劍!3小時前#539


次回合

痕 > 靈體狀態:騎士現在有什麼動作呢?
總之,先發動【聖殲】!騎士,我相信你的聖炎精神了!3小時前#550
靈體狀態:騎士B這回完全不打算放水了,他拿出奇異的松脂,塗抹在痕上頭。
燃燒的火焰劍於焉成形。接著他橫掃出擊,瞄準賽琳娜斬出火焰!3小時前#553
靈體狀態 > 痕:不,那是火與光的聯合,退魔的力量。
更有可拉斯尼在旁護衛,雖然戰友已經退避,但他並不孤單。3小時前#558

判定
靈體狀態:首先是莉絲塔露的突擊,利用過期化妝品施以天罰,使的賽琳娜的視線頓時被奪走,掉下白翼。
雖然她以及時鬼手抓住了白翼以免摔傷,但--。3小時前#562
靈體狀態 > 阿克的精準射擊對鬼手造成了妨礙,原本安定並可反擊的架式頓時變得搖搖欲墜,易於瞄準。
痕:最後是火與光的二重奏,雙重神聖的一擊,雖非正規劍術,威力仍--!3小時前#563
靈體狀態:十     驚    。(重傷)
   分    人
「區、區區這點火光,也如--。」隨著漸漸失去冷靜的聲音,她開始墜落。2小時前#564
靈體狀態:騎士彷彿力量用盡似的跪倒在地,放下了劍。
雖然他並非真正的英雄,但在眾人的協力之下,他仍做了偉大的事。2小時前#565










劇本環節:

玩家入場→ 問話時間 → 戰鬥A→

探索時間→戰鬥B → 條件分歧 → 對流亡騎士戰 →劇本結束
           ↓
          對賽琳娜戰 →劇情 →劇本結束



NPC資料:




寂靜少女 賽琳娜

「除了這裡以外,我已經什麼都沒有了。」

護衛對象,生死與宅邸耐久度連動。劇本失敗將會直接死亡。大多數關於劇本內情與鬧鬼之類的詢問無法回答。

受到詛咒無法離開宅邸,被作為守護宅邸的傀儡利用。



敵人資料:

村民 LV.5(固定)

附近村莊的農民。雖然戰力很差,仍能不顧一切的使出果敢的一擊。

裝備:釘耙、盾、火把。釘鈸柄、木盾皆為易燃物。火把在受到攻擊的時候可能掉落,對周圍造成損害。

*精神強度
鼓起勇氣面對內心的恐懼。
對於精神攻擊具有高抗性,同時不易因痛楚而退縮或影響行動。

*不善戰鬥
由於是農民,並沒有接受太多的戰鬥訓練。
被夾攻時非常容易自亂陣腳,並導致預定採取的行動失效。


下級騎士 LV.AVG-5

被村民雇用而來的下級騎士,裝備精良,戰力也十分扎實。

裝備:高強度的精鐵套裝、長劍、盾牌,均不會輕易毀損或脫手。

*騎士精神
騎士的榮耀。
對精神攻擊和絕大多數的控場效果有高抗性,且不易被自發性的逼退。

*百戰不殆
精銳的戰技,只屬於充滿經驗的戰士。
能夠在被夾攻時妥善應對並進行反擊,對於奇襲有基本的反應能力。

*火焰劍技
使用配給的魔法松脂為武器附加火焰。
武器追加火屬性&燃燒(強),持續三回合。


流亡騎士 LV.AVG+10

「……。」

不知從何而來的謎之騎士。除了強悍以外沒有任何方式可以證明他的存在。

裝備:

流亡騎士套裝:裝甲,物理強度略低,但火抗性高。斗篷可以甩出。

長劍:輕巧易操作的武器,但傷害不低。

黑騎士劍:大威力的武器,抓破綻時使用。

騎龍槍:強力的突刺武器,用於拉近距離和破盾。

綠花盾:沒有反應,只是面中型盾。

*亂戰技術
習慣於人聲鼎沸的酒吧,狹窄的洞窟,甚至在旅館的房間被偷襲而鍛鍊出,能夠應對任何形式戰鬥的能力。
被圍攻時反而得以發揮最大戰力,並且能持握的物品均能作為武器使用。

*反叛的雷
屬於太陽戰士們的雷電,即便成了流亡者,騎士依然未曾忘卻如何使用。
全身【帶電】狀態,同時所有手持裝備附加【雷】屬性(強)效果,命中造成額外硬質。


【貪欲的傀儡】賽琳娜.葛瑞德 LV.AVG+10




「你們還真是成事不足敗事有餘啊。作為沒做好的代價,老實地把靈魂、生命和力量全部交出來吧?」

被貪欲無法磨滅的邪靈附身,成為宅邸囚徒的少女。由於意識已完全被覆蓋,會使出毫無憐憫的戰技撕裂對手。


裝備:官武強度小刀,無其他特性。

*絕對干涉

由於最高等級的場地補正,賽琳娜使用的所有精神干涉能力均無法抵抗。換言之,使用非官方等級能力迴避怪異是不可能的。

*七種怪異

妨礙冒險者們探索宅邸,無法解釋的事件,即便是在激戰中,迷亂人心的效力依然不變。怪異的有效條件都是對正常人設計,對於不懂恐懼的存在是毫無效果的。例如柴德、柴德以及柴德。

若是未能成功破解怪異的效力,將會累積精神汙染值,累積到一定程度將使角色強迫失控倒戈。此情況下角色改為由引導操作。

腐朽吊燈:在大廳逗留過久時會觸發的事件。其實吊燈可以輕易破壞且避免受傷,就算被小石頭碰到也會立刻粉碎。但迴避的動作將會失敗。
(一分鐘)

醜惡之門:接觸調查舞廳的門時觸發。假想的門中會爬出無以名狀的恐怖生物,目標越後退移動速度越快。
(三分鐘)

惡毒魔杯:調查一樓起居室壁爐上的杯子時觸發。竄出瞎眼的毒蛇群,只要不發聲就不會被攻擊。
(三分鐘)

詛咒煙霧:調查二樓走廊的燈觸發。煙霧會暫時奪去目標的視線,但對身體卻是無害的,閉氣反而會導致毒素擴散。
(三分鐘)

致命食慾:調查飯廳不存在的食物觸發。食物會突然長出嘴巴咬人,被咬中將會感到強烈噁心。只要放下物件就不會再被攻擊。
(45秒)

滑稽之鏡:看向臥室看似完好的梳妝鏡觸發。目標必須做出與鏡子中的自己相同的動作,否則便會因為過度流汗而頭暈。
(三分鐘)

聒噪知識:在書房調查超過五本書觸發。書本的無間斷朗誦聲令人發狂,唯一拯救自己的方式就是用更大的聲音把它們壓掉,或者摀緊耳朵。
(三分鐘,5#以上對話)

*貪求生命之擁
賽琳娜背後的影手。為死靈力量的實體化,任何攻擊均有死靈屬性。
若是使用抓技,三回合內將造成兩階的傷勢,並且恢復賽琳娜一階的傷勢。中斷後只能恢復半階。若是字謎被解開,抓技會被封印。

/鬼手突然脹大,快速且猛烈的一掌朝你抓去!(45秒,限本人)

*貪求力量之握
以黑煙奪取玩家的武器並且除特定官武外獲得操作能力,致命食慾的接續技。若是無法操作將會丟到玩家難以回收的地方。

若是官武無「限定綁定者使用」特性則可使用並保留官武硬度,但為平衡難度,被搶奪的官武不可施放能力。玩家奪回後則恢復原官武特性。

/這時,一道黑霧開始朝你的武器飄去!(45秒)

*晦澀波形
強勁的廣範圍攻擊,會如海嘯般緩慢前進並摧毀路徑上的事物。
(重擊(單層防禦無效),無法迴避)


-----

引導的閒聊:

  底稿完整但是還是在途中選擇特別觸發燃燒生命的引導沒有同情的道理。(?)

  這次其實引導本人我也玩得挺開心的,尤其和痕合體的火光擊只差了一點聲光效果而已,整體來說我是很滿意的。

  實際上整體來說跑得最累最混亂的果然還是探索段落,之後得多加琢磨才行。


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