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日誌2009-07-23 12:29

【心得】決勝時刻 4:現代戰爭

作者:哈哈小熊

之前一直玩CS、黑鷹計劃系列和戰地風雲2142,有一天突然覺得膩了,就和朋友聊還有什麼射擊類的遊戲。朋友說他弟很迷決勝時刻(Call of Duty)系列,上網查了下原來他有一二三四代,和五代,對岸翻使命召喚。四代最多人玩,聽說全球狂銷1000萬套,破了戰爭機器的記錄。四代好評最多於是先買四代來玩。
 
畫面畫質:真是頂級了。其實FPS說穿了就是那幾樣從三角洲部隊、CS、戰地風雲等,都是拿槍射擊,而CoD4大概也就如此,所以把精力專注在劇情和畫面上,於是遊戲場景的刻畫、物景物品特效都一級棒,反正現在隨便一台3D電腦的顯卡都很強,不把畫師拉高一下實在對不起玩家。由於整個畫面做的完美,令人在玩時很容易融入。
 
劇情:個人認為這代的劇情在連貫性和緊湊度上都相當密合,一路完下去都停不了。這部份太大人介紹了小弟就不多說了。
 
音樂:各關卡的背景音樂設計的非常吻合,聽了很舒服也能感受到任務的緊張與壓力性。
音效:槍聲基本音都有,這個如果最不好就不必出FPS遊戲了。
 
操控:和傳統FPS一樣簡單。
武器:非常多樣化,坦克殺手也可操作還滿令人驚訝的。
 
整體而言:我認為此款遊戲的成功最大主因就是劇情。它結合了現今生活中眾所周知的話題 ,例如電影黑鷹計劃,中東恐怖分子,蘇聯解體核武問題,阿拉伯回教的文化等,而過場動畫就做的跟電影一樣。像有一關開AC130轟炸機,又和沙漠風暴的畫面很像,完全使人融入。
 
這款遊戲網路對戰的魔人神人高手一堆, youtube更是一堆影片....真是空前的旺阿..
 
 
 

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