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日誌2017-04-30 12:42

[達人專欄] 返璞歸真的奇幻冒險黑馬作──《動物好友》的成功之因分析與細節反思

作者:湛藍琴海

返璞歸真的奇幻冒險黑馬作──《動物好友》的成功之因分析與細節反思


          《動物好友》官方視覺圖



  前言:


  諸君好,終於可以寫《動物好友》的作品分析了,た-のし!其實想寫該作的作品分析已經很久了,只是礙於繁忙與疲憊,以致拖到現在才有辦法寫……嗯,其實寫這篇對筆者而言也可以紓壓,會讓自己身心舒暢──沒想到居然還有這種功用,すーごい

  嗯,為何上段會有兩句日文呢?相信若是有比較關注日本動畫的,應該多半知道這是《動物好友》中的常見台詞。由於過度洗腦,因此日前就蔚為風行,早已成為知名的鄉民梗。事實上,筆者也是在這兩句台詞大為風行後,方得知《動物好友》已經爆紅,且已有許多網友出現成癮症狀,這才讓筆者深感好奇,而決定加入追番行列,一探究竟。

  那麼,在開始追番後,究竟發生了什麼事呢?

  在此就將當時的前幾集感想分列如下:


  第一集:這實在是太ㄎ一ㄤ了,到底是怎麼回事?這不就是在靠獸娘賣萌的子供向動畫嗎!而且3D製作品質……(下略)

  不過,片尾卻有些讓人在意……

  第二集:好像有適應一點了,說賣萌好像也還好。而且,劇情似乎越來越懸疑了,這個世界觀到底是怎麼回事?

  第三集:已經完全適應了耶,而且劇情怎麼越來越有趣了……啊……

  第四集以後:(已經完全中毒故下略)


  總之,《動物好友》毒癮病患,就又增加一位了。

  也因為多出了這位病患,於是乎這篇作品分析便誕生了。畢竟這位病患說什麼都堅持要寫──

  為何如此堅持呢?且聽該位病患──筆者娓娓道來吧。

  首先,若要探討《動物好友》的成功之因,必須從它如何成為超級黑馬開始談起:


一、創下或許前所未見的日本動畫黑馬史


  《動物好友》究竟是如何讓原本極度缺乏曝光率且飽受差評的作品,一躍成為日本動畫史上的超級黑馬作?不僅如此,本作角色純3D製作,而且採用低成本模式,因此製作團隊僅有十人左右,且其中僅有三人負責CG。不僅如此,還費時五百多天完成,可見人手之吃緊。

  此外,本作乍看之下只是子供向教育番,一開始節奏緩慢,沒有驚心動魄的場面或是明確的目標。那麼,引人入勝之處究竟在哪呢?這就要耐下性子,將第一集看完,便會逐漸察覺到,本作的世界觀,其實可能並不單純了。



  於是,為了一探究竟,就會不禁往下看,以探求謎團的解答。而在往下觀看的過程中,會發現作品埋下越來越多的伏筆,諸如主角背包會不會是人類?為什麼BOSS(幸運獸)只跟背包說話?為什麼浣熊與耳廓狐二人組要追擊主角?為什麼放眼望去沒有任何人類?(除了背包疑似是以外)砂之星是什麼?為什麼動物會朋友(獸娘)化?諸如此類的謎團,會在觀眾心中不斷擴大,讓觀眾不斷臆測,深刻感受到懸疑氣氛,並享受其中。


              上圖由左至右為背包、幸運獸、藪貓。

  此外,本作也採用了一種十分經典的劇情模式──那便是角色為了達成大目標,於是必須先從解小任務開始。本作每集都有小任務,在解任務的過程中,讓觀眾充分感受到趣味性。那麼,該如何解任務呢?基本上本作的模式類似單元劇,主角一行人(背包、藪貓、幸運獸)每集都會遇到新的動物朋友,而這些朋友會彼此互助,以達成各自的目標。這種互動模式相當單純溫馨,沒有任何的心機算計,是許多作品,甚至是現實人類社會所罕有的。多少作品可能會有角色之間的陰謀算計,或是反派企圖陷害主角群,彼此相互鬥爭。現實社會亦然,要保有純真熱忱的心靈去助人,也是難能可貴,因為往往還有功利心態,而不是保持純粹無垢的心態去互助。而這種純真無邪的精神,在本作中充分體現,因此打動人心。讓人返璞歸真,卸下心防,回到最原始純潔的狀態,對精神心靈,都是一種洗滌,因而能夠遠離塵囂,徹底紓壓。甚至讓人為之嚮往這樣的「烏托邦」。

  正因為讓人心生嚮往,因此筆者認為,這是本作吸引人的一大要因。

  畢竟,誰不嚮往只有彼此互助,沒有利益算計的世界呢?

  能夠卸下面具與心防,互動相處只有純粹的溫暖與真誠……

  比起高度文明,這種不存在弱肉強食,大家都是好朋友的世界,才是烏托邦的真諦吧?



  回歸正題,總之本作的解任務模式,就是藉由邂逅不同的動物朋友,來逐步接近目標。雖然因為主角群是四處冒險,遇到的動物朋友們往往只是過客。但,真的只是這樣嗎?撇除這點,至少由於劇情有不斷推進,每位動物朋友都會為主角群的目標打根基,因此其實每集間都還是有連貫性,而非真的只是單純的單元劇。

  也正因為劇情有一貫性,因而一旦習慣了劇情調性,便能逐漸體會到故事魅力。製作組巧妙地在劇情中埋下伏線,讓觀眾去追索,進而陷入「謎」霧之中,也可以在此之中,隱見真相的輪廓──

  這種看似輕鬆歡樂,但其實充滿不安定感的作品,讓越來越多觀眾著迷,甚至中毒了。一來為輕鬆紓壓的調性難以自拔,二來因為伴隨與歡快有強烈反差的懸疑感,而充分激發觀眾的好奇心。這種奇特的感受,讓大量觀眾產生了前所未有的中毒效應。

  當然,會如此中毒,還有那很洗腦的台詞。

  比方藪貓的「すーごい!」(好厲害)、「た-のし!」(好開心)、「你是擅長XX的朋友呢」,先不提藪貓聲優配這些台詞的微妙棒讀感,這些台詞聽久了,的確可能會產生魔性,如魔音穿腦般,難以忘懷。事實上,藪貓聲優那微妙的腔調,也變成了藪貓令人印象深刻的特色之一。

  不過洗腦的,還不僅於此。

  還有那不知道多少人無限LOOP的OP。

  OP如下:



  筆者絕對不會告訴大家之前LOOP多少次,絕對不會,因為事實上筆者本人也不知道。

  那麼,先不論其它《動物好友》的其它魅力,光是以上原因,可能就足以讓許多觀眾中毒。而在中毒效應擴散以後,本作的人氣,就發生了下圖狀況:



  還不夠嗎,那就直接放人氣賽馬實況影片:


  底下還有其它對照圖:



  上圖為NICONICO觀看次數,藍線為《為美好世界獻上祝福》;粉線為:《小林家的女僕龍》;黃線為《廢天使加百列》;橘線為《動物好友》)

  接下來再來看動物好友每集的殘留率:



  於是乎,日本動畫史上超狂的黑馬就這樣奔出來了。

   《動物好友》的人氣不單是之後狠狠超越當季其它新番,而且還遙遙領先許多經典名作。更重要的是,原本該作人氣如此低迷,而且由於是跨媒體合作企劃原作遊戲去年底甫倒閉,漫畫也在今年初慘遭腰斬,再只剩下動畫的情況下,還成功搏倒其它熱門作品,這可謂前所未有的奇蹟。

  這簡直是歷史性的一刻。

  而且《動物好友》還是低成本作品,卻還能夠創造這般奇蹟,這無疑狠狠給了許多花費大量資金,追求作畫品質,卻依舊慘賠的動畫作品一巴掌。

  這給了日本動畫界嶄新的標竿,一個最好的示範,並給那些只是追求畫面品質的動畫作品,最大的教訓。

  當然,《動物好友》所創造的歷史紀錄,還不僅於此。但不勝枚舉,在此便不舉例了。

  綜合言之,《動物好友》是近年來數一數二的黑馬作,無庸置疑。


  二、作品藏有大量讓人深思的細節


  《動物好友》雖然作畫品質低劣,但在細節上的處理卻很細膩。諸如角色造型,其實會盡可能符合動物原型特徵。比方第一集出現的河馬小姐,雖然乍看之下似乎沒什麼河馬特徵,但其實有網友做出這番對照:




  當然,其它動物朋友也都有根據動物原型做出擬人化細節,諸如藪貓的大耳朵、耳廓狐的寬耳朵、獅子蓬鬆的毛髮等。從此可見人設的用心,而人設正是《Keroro軍曹》的作者吉崎觀音。

  除了外貌的還原以外,習性的考究,製作組亦不馬虎。比方藪貓的習慣睡姿、長尾虎貓善於擬音、朱鷺的歌聲刺耳、羊駝會噴口水等。此外,其實幾乎每集都會插入當集出現的動物好友介紹,介紹皆由專業動物園導覽員所負責。這是本作的一大亮點之一,也增強了動物教育的成效,甚而提高觀眾對動物的興趣。

  本部的細膩處,亦包括角色性格,每個動物朋友都頗有特色,相當立體鮮明。因此觀眾能對角色留下較深刻的印象,甚至深受吸引。是故,本作出現許多人氣角色,諸如藪貓、朱鷺、鯨頭鸛、灰狼、浣熊二人組、貓頭鷹博士二人組等。


               朱鷺魔音穿腦發威


             身為漫畫家的灰狼,正在紀錄靈感的情景。

  然而,製作組對於每位動物好友的用心不僅於此。實際上,製作組在因人為而瀕臨滅絕的動物好友上,眼神會黯淡無光,比方朱鷺。這也是間接提醒觀眾保育的重要性。此外,本作的動物好友原型,不見得是現存的動物,包括已滅絕或是傳說生物。前者以原牛為例;後者以土龍為例(土龍是類似蛇的傳說生物,因此她在本作中,對藪貓始終保持距離,應是因為懼怕身為捕蛇高手的藪貓。另,她在本作中也是高人氣角色)


              土龍對藪貓有所顧忌的模樣。

  另一方面,其實這部只要細看,就有可能發現彩蛋:比方與土龍同樣都出現在第四集的沙漠貓,在挖洞的橋段,所哼的歌曲,就是ED的片段。事實上沙漠貓的聲優,正是ED的演唱者。而關於ED,有別於歡樂洗腦的OP,是聽似輕快卻隱含憂傷曲調的歌曲。不僅如此,灰白色調的廢墟遊樂園畫面,更是令觀眾在意,也增強了本作的反差感,進而使觀眾遐想,於是熱衷考據的觀眾便出現了,於是出現了以下對照圖:



   基本上使用廢棄遊樂園作為ED畫面,著實讓人遐想,比方人類文明早已滅亡之類。而本作也因為沒有出現其它人類的蹤跡,這讓本作更有「末世感」,此亦為本作的魅力之一。

   至於ED的歌詞內容,雖是以友誼為主題,但卻摻雜淡淡的哀傷。與OP雖然同以友誼為主題,但卻有極大反差。

  此外,ED其實也有角色的透明剪影,但在第十一集卻配合當時的劇情而消失了,這也是一處細節。下集預告亦然,第一集至第十集,會由企鵝五人團(PPP)來依序主持。順序為皇家企鵝(公主)、巴布亞企鵝、跳岩企鵝、漢波德企鵝(芙露露)、皇帝企鵝,有循環過一次。

  總之,只要細加觀察,就能發掘一些小細節。甚至連在完結後一周,監督たつき還自行推出近三分鐘的12.1集,這讓觀眾深刻感受到監督的用心與熱情。而12.1集,大意是要尋找JAPARI巴士的車輪。於是有網友考據後便發現,第12集出現的JAPARI巴士有個車輪,與其它車輪的顏色不同:


 
  連這個細節都有做出來,即便製作組不是為了12.1而埋下此伏筆,也是讓觀眾感受到製作組的用心了。

  簡言之,製作組對於細節處理之細膩,值得讓人玩味,甚至在動物保育方面,也發人深省。這可以說是動物好友難能可貴之處。


  三、結語:


  筆者之所以如此喜愛《動物好友》就是因為它的確是當今深夜動畫的清流。許多深夜動畫都是走重口味,但這部是老少咸宜,甚至很適合壓力大的社會人士觀看,而這也是製作組想要製作的方向。據說製作組最初的想法是想以老少咸宜為導向,是因為被分配到深夜時段後,才改成讓社會人士紓壓的動畫。不過在筆者看來,其實兩種導向都有兼具。

  此外,雖然製作成本有限,以致3D模組不流暢自然,或運鏡偶爾不順暢外,製作組在劇本與細節上,依舊相當用心。劇本雖然是王道走向,但卻相當完整沒有超展開、灑狗血、為黑而黑之類的莫名其妙劇情。因此,這種經典式奇幻冒險故事,已經相當可貴了。而且整體劇情節奏算是得宜,埋伏筆、營造張力的能力也一流,雖然稱不上創新,但光是將經典模式發揮到淋漓盡致,沒有使用奇怪的噱頭來吸引觀眾,也沒有刻意賣萌,可謂難得的清流了,也很值得學習。

  另一方面,其實本作有個重要主旨,便是「朋友間應當互助」,第一集出現的動物朋友河馬小姐,曾言:「JAPARI PARK(故事舞台,為一大型動物園)的規則是『靠一己之力活下去』,自己的安危要自己守護。」,但至第十二集,她卻改口為:「真的覺得辛苦的時候,可以去依靠別人的哦。」「朋友互助」的概念,在此獲得闡發。這也暗示了伴隨故事發展,主角一行人在旅途中所獲得的體悟。而這種朋友互助的概念,便是本作溫暖治癒能量的泉源。

  最後,雖然本作動畫完結了,但由於有公布新作影像製作的消息,加以全新遊戲企劃也將重啟,因此《動物好友》的故事與風潮應該暫時不會告一段落──而究竟能不能再帶動新風潮,就讓我們拭目以待。



  附錄:

  P.S:這首BGM真的很適合作業用,筆者在寫本文時,除了聽OP跟ED外,就是聽這首
  P.P.S:《動物好友》的音樂品質其實很不錯,無論是OPED還是BGM,都有一定水準。



  來低調宣傳粉專(?


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