賽車遊戲的固定結構就是
生涯賽、挑戰賽、自己亂開亂騎、車庫改裝、外觀彩繪、買車集車等
如同RPG要有的力量、智力...等屬性,這遊戲也是如此沒啥好多說的,咱就來看看有何特別不同之處
一開始就有直昇機將玩家垂降
就這樣開始了嗎?
原來是注重畫面的遊戲
看一下複雜的地圖
隨時可以移動視角
自由亂開都沒問題
滿容易操控的
好吧來玩生涯賽,每個地圖要挑戰至少三種不同玩法才能解開下一個地圖
選車子
贏的多就能買新車替換
每台車的性能都不一樣
看場地去選,如果道路多的要選街車,如果野越多的要選野車
車手外觀也可換人
車體外觀也可小彩繪
進場是這種屌樣
衝囉~
大家一起衝哦
比完還會有排名
左下的地圖顯示所有車手和旗點,每個點都要經過才算數
偷繞過是不行的
下一場比賽開始囉~
又是空降而來
越野賽很激烈的
路上很多起跳板
加速衝過去就小飛起來
有幾關的障礙超多
會一直翻車或摔車
整個遊戲最注重的就是風景了
可惜飆速時很少仔細看。要切自由模式才會去看
每張大地圖都有特別的景
這張注意到了吧
美大峽谷的那透明橋
黃石公園的火燒山也收錄了
官方新聞:
遊戲中收錄廣達 1 萬 4000 平方公里的自然景觀,透過衛星資料忠實呈現廣大的北美荒野,收錄包括瑞尼爾山、猶他鹽湖、大峽谷、死亡谷與拉什莫爾山等知名景點。
遊戲最大特色就是地理背景了...
莫斯科街賽:
極速快感─全民公敵。
極限拉力賽車