第一階段武器 :
( 探索者 )
最被廣為使用的坦克,有著平均的能力,造價便宜,改造容易,最大的特色為有著最多樣
的進化型態。
( 機關砲 )
偵查戰場專用,捨棄了高裝甲與高攻擊,取而代之的是極快的射擊速度,讓敵人臣服於槍
林彈雨之中。
( 狙擊砲 )
特製的砲彈與加長型的砲管,使其在破壞力以及射程上出類拔萃,但極低的血量,大幅提
高了狙擊砲的生存難度。
( 鐵刺 )
極度堅硬的裝甲就是其武器,以碰撞的方式破壞目標,具有極高的血量,在戰場上擅長替
友方承受傷害。
第二階段武器 :
( 三爪砲 )
機關炮的進化型,將砲管外型大幅改造,捨棄了極端的攻擊速度,具有較大的攻擊範圍,
與較遠的射程,在戰場上大多扮演著游擊手的角色。
( 強化機關砲 )
機關砲的進化型,將輕型機槍改造進而大幅提升攻擊力,威脅性更上一層樓,但較低的血
量使其還是較難肆意橫行於戰場之中。
( 導彈 )
機關砲的進化型,將砲彈內導入追蹤裝置,使其能夠自動追蹤敵人,讓追蹤範圍內的敵人
無一倖免。
( 重型狙擊 )
狙擊砲的進化型,將砲彈大幅改造,增加其破壞性,能夠在敵人尚未發覺時就將其擊殺,
最大的特色為距離傷害加成,射擊距離越長則傷害越高,過長的換彈匣時間是其致命傷。
( 輕型狙擊 )
狙擊砲的進化型,捨棄了極端的傷害,換得的是較快的攻擊速度讓其在戰場上較不易被敵
人接近。
( 火焰砲 )
探索者的進化型,降低了基礎的攻擊傷害,換來了可怕的燃燒能力,在戰場中專職阻斷目
標回復的工作。
( 寒冰砲 )
探索者的進化型,用極寒之地的冰所做成的砲彈,擊中目標時,會使目標因受到寒氣影響
而減緩運作,另一個特色為擊中敵人時,散發的寒氣可以再度被吸收,自動轉換成砲彈。
( 霰彈砲 )
探索者的進化型,適合針對射擊距離較近的敵人,單顆砲彈傷害雖然不高,但若是在極近
距離下擊中敵人,傷害則非常可觀。
( 震波砲 )
探索者的進化型,將砲彈改造後,利用擊中目標時所產生的震波來攻擊敵人,震波範圍廣
為其特色。
( 激光雷射 )
鐵刺的進化型,捨棄了較高的血量來換取較快的移動速度,有如黑夜的刺客一般的靠近敵
人,在無聲無息中將敵人擊敗。
( 狂牛 )
鐵刺的進化型,大幅提高了血量,以及加裝了噴射裝置,優異的移動性讓其鎖定的敵人插
翅也難逃。
( 泰坦 )
鐵刺的進化型,超高的血量讓其堅不可摧,在戰場上有如一座城堡在移動般,讓敵人素手
無策,最大的特色為攻擊時可以短暫增加裝甲與加速。
最終階段武器 :
( 失控者 )
強化機關炮的進化型,特殊的砲彈可以有效的破壞敵人的發射裝置,增加其射擊間隔時間
,擅長針對射擊速度快的敵人,癱瘓其射擊能力,是戰場上可怕的存在。
( 暴君 )
強化機關炮的進化型,極長的射擊準備時間下,是超乎想像的破壞力,超高的彈匣數量,
讓其攻擊時有如破壞的旋風一般席捲整個戰場,缺點為射擊時無法移動,考驗駕駛員的判
斷力。
( 咒怨 )
三爪砲的進化型,將具有腐蝕性的物質置入砲彈內,在砲彈擊中敵人的同時可以大幅降低
目標的裝甲,目標受到的傷害大幅增加。
( 猛獸之爪 )
三爪砲的進化型,額外加裝了兩個砲管,並有更快的射擊速度與較遠的射擊距離,特製的
砲彈小幅提升了傷害,也讓其在戰場上有如猛獸一般,用利爪撕裂鎖定的目標。
( 追跡者 )
導彈的進化型,可透過改裝砲管來增加一次發射的導彈數量,但礙於技術的限制,增加導
彈數量的改造方式會使得其他能力較為脆弱。
( 女武神 )
重型狙擊的進化型,極端的超高傷害是其特點,一發砲彈能瞬間擊敗大部分的目標,但缺
點如同重型狙擊,有著超長的換彈匣時間。
( 毀滅者 )
重型狙擊的進化型,近乎無限的射程,不凡的傷害,但優異的能力下,有著射擊準備時間
隨著攻擊速度與攻擊力的提升而加長的致命的缺點,考驗著駕駛員的判斷力。
( 幻影 )
重型狙擊的特改型,透過特殊改造的裝甲,讓其在戰場移動時可以與環境同化,讓敵人無
法察覺其存在,但若是攻擊或是施放技能 ,則會因為能量過載而讓同化暫時失效。
( 勾魂者 )
輕型狙擊的特改型,在保留射程的優點下,大幅增加了血量,進而增加了生存力,其最大
的特色為帶有超強磁力的砲彈,可將目標強制吸往其身邊。
( 穿刺者 )
輕型狙擊的進化型,強勁的貫穿能力,使其善於在掩蔽物後方作戰,讓敵人無法摸清其射
擊的方向。
( 火龍 )
火焰砲的進化型,降低了射擊速度,大幅提升了燃燒的傷害與時間,並加大砲彈的半徑,
使其更容易擊中目標。
( 火蛇 )
火焰砲的進化型,大幅提升射擊速度與範圍,雖然傷害不高,但卻可以讓敵人無時無刻都
在燃燒的恐懼當中,善於牽制敵人,讓其不敢貿然前進。
( 冰龍 )
寒冰砲的進化型,唯一具有 "狂暴化" 效果的武器,在連續命中敵人時,會自動觸發狂暴效
果,增加自身攻擊速度。
( 雷電獸 )
霰彈砲的進化型,大幅增加了砲管的數量,讓其可以做出幾乎無死角的大範圍攻擊,但因
傷害較低,血量較少,因此在戰場上較為適合遠方牽制的職位。
( 亂櫻 )
霰彈砲的進化型,比起原本的霰彈,大幅增加了距離的傷害加成,越近可讓傷害越高,擅
長針對射擊距離較近的敵方坦克,若命中率高,其威力甚至可以與巨獸並駕齊驅。
( 雷霆 )
震波砲的進化型,在砲彈中放入特殊裝置,讓其擊中目標後可以產生電磁波,不但可以造
成傷害,更可以暫時癱瘓敵方數秒,在戰場上有著多重的定位可選擇。
( 影武者 )
激光雷射的進化型,極端的移動速度讓其獲得 "戰場上的影武者" 稱號,擅長在混戰中攻其
不備,讓敵人措手不及。
( 大地之怒 )
狂牛的進化型,除了高血量以外,在撞擊目標時會產生具有高破壞力的衝擊波,對範圍內
的敵人造成傷害。
( 巨獸 )
狂牛的進化型,保留了高血量的優點,並在擊中目標時,會釋放出使其暫時癱瘓的脈衝波
,適合在戰場中直接切入後排,癱瘓輸出型的敵人。
( 不死 )
泰坦的特化型,使用了被禁止的特殊材料製造,讓其被破壞時具有復原的能力,被破壞時
,會自動完全復原一次,有著 " 戰場上的不死者 " 稱號。
( 鐵衛 )
泰坦的進化型,特製的力場可以防禦所有遠距離的攻擊,在戰場上專職守護友方的安全,
但較可惜的是,對於極近距離以及特殊效果的攻擊則無法防禦,需要特別注意。
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