可用解毒技能角化開(轉變成炸彈也行)
★毒與愛心原理相同,一個扣一個補
可用愛心做互相抵消(一吃就相加減)
回復力高,愛心補量也高
抵消後還會小加血
瞬間補血系列無法抵消
你先行補血了但毒照扣
需要瞬間大量補血時,很好用就是
回合補血系列雖然不能做抵消
不過回合補都是在後面才補
前提是毒不能≧殘餘HP不然一樣掰掰
★補血順序補充說明:
瞬補(按技立刻補)→愛心或毒(滑珠時間結束後)→攻擊食夢魔→回合補→被食夢魔攻擊
★另外補充一下回合補:
假設用隊長技(雨獅)為例
HP50%以上時攻擊/以下時回復上升40%
低於HP50%以下開啟回合補
就算之後HP都在50%以上
三回合內還是有40%的加成
反之,HP50%以上開啟回合補
之後低於50%補血是沒有40%加成的
★補充根據回復力來回復HP
會因隊長技加成效果作補量的變動
假設用回復力+25%當隊長
補血會因25%的關係加成
★補充根據全員的回復力來回復HP
不會因隊長技加成效果作補量的變動
假設用回復力+25%當隊長
補血不會因25%的關係加成
★補充愛心、消除後補血等技能
皆會受到隊長技的影響改變補量
不論是瞬補、回合補、轉愛心、消除後補血等等
每種HP回復都有他的用途都很好用ღ