關卡情報:
水樹苗會擊暈。
生命配點的直線轟炸會地縛,可靠人數延長 CD。
混亂無法移動,但可施放技能。
水巴布的小扇形轟炸會冰結。
火獸的普攻會擊退。
水村民有時會反傷,傷害量似乎與他血量有關。
多里、水兔子會補血。
火王的四散轟炸會破甲。
攻擊(含主動技)火王有機率混亂。
火王很低血量會放技能,讓場上所有角色都混亂。
火王會放全體攻防加成。
火王的普攻會擊退。
水王的連續轟炸會清空靈魂火花。
水王會自己補滿血。
水王被打的前幾下可能無敵。
水、火兩王捉摸不定,有時這樣有時那樣。
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談談本關:
片中使用玩命連擊打法,有高機率翻船,最好不要學...這次的缺點---
除錯者裝燈籠,完全沒發揮到,後來改成鐵球+幻玉,卻再也錄不出
比這更理想的影片了!隊友間的安全距離不夠,非常吃運氣。
安全打法---利用敵人跟火獸碰撞燃燒,傳遞給兩顆配點蛋,不需要
管連擊。兵分兩路,打火王的角色之間,要留足夠安全距離,還要
考慮爆發增加的攻擊範圍,隊友都不能在裡面。打水王請盡量增加
攻擊次數,大家一起圍毆,較容易造成傷害,但要注意火王血量,
過低時行動會造成全地圖混亂,圍毆就變成大亂鬥...小心為妙!
看到很多人讓我拿菜刀,不禁想說...那並不會增加我的二連擊範圍!
因為我本身就有增加二連擊範圍的被動技了,除非裝上大幅提升、
超大幅提升的才會蓋過,記得此類被動無法疊加。祝大家通關順利~