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日誌2010-05-19 10:31

【心得】雷電 3 不可思議閃躲子彈的遊戲

作者:哈哈小熊

「雷電」是 TAITO 於 1990 年首度推出的大型電玩直向捲軸空戰射擊遊戲,推出後受到許多玩家的喜愛,成為眾所皆知的一款射擊經典作品。而「雷電 3」繼 2005 年推出 PS2 版本後,也將於 8 月 3 日在台發行 PC 版,不想一直投五元接關的人終於有機會全破。 
一開場就來個大戰艦
可以雙人一起玩
玩此片時小弟不在家
不然就找他一起 兩人合打
YAYA~
好懷念的畫面
記得沒錯的話是三項武器
紅的就是散射 吃到最大就這樣
飛彈可吃直射和導向
一般散射配直彈 或藍雷配導彈 綠的就隨便
BOSS出來了
若快要不行了就趕快投個大炸彈
漂啦~
就是這樣的畫面啦
閃子彈不僅要移動方向  最重要的是
身體也要跟著移!這才是玩雷電的精神 (雖然移身體也不見得閃的掉子彈)
 
打爆有一種爽感耶
 
自己死掉 也會噴寶  接關趕快吃下去 馬上再戰
不過連續整亡
整個就變弱  細細的一條好像撐不住
第二關的BOSS
基本上畫面是非常亂的
小弟手忙腳亂又要閃子彈又要拍照 忙的要命
哦耶~ 打爆囉
後面幾關 畫面愈來愈亂
子彈一 大堆 操控閃躲大考驗
我記得兩人一起玩
戰機還會有合體技
就無腦的一直打
重點在於閃子彈
子彈都會以規律放射性四散的定律 但有時實在很難閃
又沒有炸彈時 就那 安安 升天了
換一下綠雷
這個要高手才會操控
第三關的BOSS出來了
可惜小弟沒命活了
靠夭哩
原來有選項可以調整難度阿
把接關數調最大,炸彈量也調最大
合體技會加強火力
 
 
最後小弟就沒全破了
以前玩過不再多花時間打了
純PO圖讓大家回憶一下
 
(那個小仙女 大加分 快去吃 不然會飛走)
第四關boss
狂投炸彈解決
第四關好像是雙BOSS
這隻子彈也很扯
 
第五關BOSS
靠炸彈戰術 打爆
越來越難
還沒遇到下一關的BOSS 炸彈就用光了
子彈實在太多閃不掉
好不容易撐到這邊
己無力再接關 了
 
大家加油吧交給你們去奮戰了
 

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