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日誌2017-05-25 05:40

KOF 14 PC版簡單遊玩心得

作者:『。』



骯,都說簡單了

所以不會講太多



嗯,遊戲性來說可以說是變得簡單到不行,簡化成這樣還無法上手的,我只能說你不適合玩格鬥遊戲

說到簡化,KOF14之於13代的簡化程度可以說是大大超越SFV之於SFIV

可以不靠尻搖桿/鍵盤,固定打連段就能使出大招,這設定對新手真的很佛心

如果單純想體驗格鬥遊戲連招的爽感,接觸KOF14很不錯

對了,14代也是KOF第一次完全3D化的作品,這也是我這次會買單的大賣點之一



劇情

中規中矩,KOF一貫以往的三代一系列,14代就是新的系列劇情的開始

13代結束的太精采,導致大家不看好接下來的劇情

SNK在柏青哥業的失利,也是14代會開發出來的一個重要原因之一

14代就是SNK回歸遊戲業界的試水溫作品

因此銷售量會決定他們接下來的發展

以系列劇情來說14代這開頭實在是有點普通,也許是因為13代ASH篇劇情太精采了吧,導致14代沒能開出一個好彩頭



評價

滿分5顆星,我給4顆

其實我本來只想給3顆星

先說為什麼給3顆星好了

1.遊戲性對於新玩家或許很友善,但對於老玩家來說失去了以往尻招的樂趣,這點我是保持都可以的立場的

2.3D化,雖然最終釋出的版本已經3D化的很完全了,但比起隔壁SFV仍然無法超越,看來SNK為了試水溫並沒有投下太多資金開發14代呢...但是,我覺得已經不錯了,ㄋㄟㄋㄟ有搖,可以了可以了

3.劇情普普通通,沒有太大起伏,BOSS也沒有以往的華麗機車,但在新角人設這方面我很喜歡,尤其是小BOSS安東諾夫,雖然是被主角屌打的份,但其實是個很有正義感的大叔呢

4.SNK股權交給中國,這點我還滿不高興的,很多細節動不動就要跟中國有關,例如場景多了好幾個中國的地點,或是跟中國有關的角色都很強,奇怪了,既然都要這麼「中國」了,這代怎麼沒有我的愛用角,神武跟墮龍呢?



5.講講我為什麼最後會多給一顆星好了,因為

這次DLC角色有山崎龍二跟凡妮莎啊!

......抱歉,這兩隻是我在玩2002UM時的愛用角,這一顆星我給得問心無愧






聽說之後會再讓每支隊伍增加第四人,強烈希望讓墮龍跟神武蹭進來啊

到時候我一定給五顆星,要六顆也沒問題啦,給我這兩隻就好


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