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日誌2017-05-25 19:35

【心得】戰地風雲 1(轟轟烈烈的戰場 再次顯現)

作者:終末の詠嘆調





以往的近代戰爭遊戲

通常都是二戰居多

這次EA卻反其道而行

改變策略 才會有BF1的出現



遊戲界到現在 以一戰為背景的遊戲 還是非常少數

也因為如此 才會顯得BF1的題材會這麼新穎

戰役模式分為數個獨立的故事

劇情都是描述戰爭和革命的壯烈

其中有倒敘法和現在進行式 也有可歌可泣的感人故事

一戰算是戰爭歷史裡 首次開始機械化的戰爭

以往的古老戰術 都將不再適用


但是卻也很遺憾

戰役的劇情 實在太過於偏袒 全部都是協約國的故事

原本我還期待奧匈帝國和德國的戰役

結果全都沒有

更是完全沒有講述到紅男爵的事蹟

講得明白點就是BF1終究還是以美國的主觀來看待戰爭的遊戲

同盟國也是完全被反派化


雖然劇情的觀點很片面

但是BF1的劇情 確實也比四代來的好

載具的部分 最與眾不同的還是飛行船

當時的定位就跟現在的AC-130一樣

屬於鎮壓地面的空中攻擊載具


海戰的部分 只能說真的退步了

四代最少還有武裝攻擊快艇的追逐戰

但是BF1的地圖 大多都是陸地 海軍就顯得特別影薄

也不知是不是因為遊戲技術的關係

戰列艦之間的海戰 更是完全不存在

坦克的駕駛反而變得比較需要團隊合作

一戰的坦克真的是奇形怪狀

駕駛頂多只負責移動和部分攻擊支援

其他武裝 都需要一名攻擊手來負責


線上對戰是還滿好玩的

但我還是很想吐槽

一戰哪來這麼多全自動武器?

就算有 大多也不是制式裝備

地圖也會根據天候有許多變化

像是本來萬里晴空的沙漠 有時會有妨礙視線的沙塵暴

PS4更是玩家數量最多的平台

遊玩人數是PC版的好幾倍

同時又有優良且公平的遊玩環境

可知PS4在遊戲界 真的佔有極為重要的地位


希望下一代的BF系列 可以有真正的海戰場面

讓我想到四代的海軍風暴

也只是把軍艦變成據點而已

要是克服了這些缺點 相信可以再創BF系列的巔峰

END

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