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日誌2010-09-19 07:49

[達人專欄] 時空悍將(慢動作玩虐敵人)

作者:哈哈小熊

TimeShift時空悍將 是款第一人稱射擊遊戲。


時空悍將  TimeShift   Chronos

(安安 大家早 今天讓大家來看討這款遊戲 )

系統需求:(這片有綁PHYX,ATI的朋友要小心)
  作業系統: Windows XP、Windows Vista
  中央處理器:Pentium 4 1.5 GHz 或以上 (2.2 GHz for Windows Vista)
  記憶體:512 MB (1 GB for Windows Vista)
  DVD-ROM 光碟機
  硬碟: 8 GB
  支援 DirectX 9.0c或以上之 128 MB RAM 顯示卡\r  支援 DX9 需 NVIDIA GeForce 6600 GT 或以上
  支援 DX10 需 NVIDIA GeForce 8600 GT 或以上  支援 DirectX 9.0c音效卡


《Timeshift》是一款由 Saber Interactive 開發、Vivendi Games 發行的第一人稱射擊遊戲,採用自行研發的「Saber3D」遊戲引擎,能創造高精細材質和角色的法線貼圖,並能表現出讓環境材質呈現逼真深度的先進視差光影效果。
  在遊戲中,「時間」就是最終極的武器!玩家只要穿上「量子裝」,就能夠減緩、停止甚至倒轉時間,而在使用這些特殊功能的同時,畫面也會如同電影「駭客任務」出現扭曲、淡化或霧化的效果,令人感覺彷彿真正穿越了時空。而某些關卡也必須要善用支配時間的功能,才能夠扭轉不可能的劣勢,順利過關。
(故事發生在實驗室發生人為破壞)
(最後一關的BOSS穿了一套量子時空裝就跑了,主角也跟著穿上追上去)

Q:為什麼想要做出時間控制主題的遊戲
A:操縱時間的概念是每個人在現實生活中都想做的事,像是如果能夠回到過去參加錯過的會議,從讓人害怕的談話中停止,倒轉時間阻止發生的意外,我想這是每個人都能享受的體驗,將這種可能帶進電玩遊戲中十分具有挑戰性,而能使用操縱時間所帶來的樂趣讓我們覺得值得。
Q:玩家在控制時間時,能做到最極致的行為是什麼?
A:《時空悍將》就是一個以極致為中心設計的遊戲,它的極致包括侵略傾向,就連克隆博士的壓迫都近似法西斯主義般的兇殘,以及可操縱時間的遊戲進行。玩家可以停止遊戲,看見雨滴在空中靜止,甚至可以從雨滴中看見圍繞自己的世界被扭曲著。
Q:設計遊戲時最困難的地方是哪裡?如何克服?
A:遊戲設計團隊持續處理的概念就是隨時使用時間控制,不是隨時儲存,是持續性地控制時間。所以有一些挑戰需要克服,例如一個敵人拿著機關槍靠近你,而你彈藥用盡,你可以找掩體裝填武器,或者可以停止時間,走過去將敵人手中的武器拿走,將時間回復後,看敵人的反應會是驚訝自己空手,然後四處環顧,他不可能呆站原地,玩家會注意到具人工智慧的敵人會尋找其他的槍,撿起來然後準備好對抗你。
全文詳此。(<-官方採訪文)

(這就是量子裝)


當玩家成功時空跳躍後 回到是1939年
不過此刻時空背景大改變 ,變成有個極權政府在暴治人民
穿梭時空本來就很危險,一個小變動都可能造成巨大的蝴蝶效應。


哦 這個好大 隻。這作讓我想起之前玩的波斯王子─遺忘之沙(BL版)
該片也是死了就按時沙倒轉 回到上一步 。


被一位大叔叫醒,原來玩家自動成為反抗軍的一份子了


有點不習慣當正義的恐怖份子  (拜託又不是帶頭套就是壞人)


路線固定,不會迷路,但是我玩到這邊暈了。


又看到那隻機械巨獸了 它就在城市上空 搜捕叛亂份子


破爛 廢工業 戰地 雨水的場景

遊戲中的槍就固定幾種 彈藥通用可以隨時撿


我實在分不清楚 政府軍跟友軍有何不同 看來看去都穿一樣


量子衣充電完成了
看下圖左上就可以開始使用了 它的能量會回充


那個屠殺機器人又出現了,遇到它 被掃的畫面根本看不到
這關是要開時間暫停 然後快跑通過它


以2006年的技術 這作 同伴AI 算設計的滿好的,開頭動畫我好像有看到風雪暴的字眼耶


玩的過程中有點投影 反共抗蘇 的味道


集權政府都利用各種通訊工具來管制人民的思想 移如上空那台播報機


這個火焰就是要大家開時間暫停 然後快速通過
享受物理特效


奇怪的坦克車


開始玩虐敵人 慢動作開下去  敵人緩慢自己速度不變


還可以看它們被慢動作虐死的姿勢


一切都變慢 一切都好好笑


這位仁兄還在向前射擊時  偶已經偷偷跑到他旁邊了


槍有配M203榴彈砲,故打下去人就炸飛


拜拜~


山泳啦娜~


討厭打不死的傢伙又出現了 先落跑再說


隊友都很拼命 說衝就一直衝,但只有你一人有時空量子裝


這遊戲根本是玩虐敵人
三不五時 慢動作開下去 敵人隨便你玩


哇~這位未免炸太高了吧


這個門有個開關,開下去 馬上按慢動作時間 然後 快跑通過
不然它一秒又自動關起來


不停的虐待敵人。


看別人慢動作死亡還真有趣哩


像這個狙擊手的,也可以開慢動作或時間暫停 然後跑到他背後 給肛下去 ...非常愉快


近距離槍戰更是開啟慢動作的好理由


如果不開慢動作的話 實在看不到敵人是怎倒下的


連子彈都看的到


還有阿敵人倒下沒死透前
還會躺在地上開槍還擊


來個集體炸翻天


官網有這隻的清楚照


整片讓你享盡玩虐敵人的樂趣,2008有出中文版。
這片我玩到頭暈4次 無法全破。會暈是因為它有太多狹窄空間的景例如走道、地洞
快速高畫質更新物理效果 小熊的眼睛受不了 來不及處理就不行了。玩20分鐘等於開車4小時....
不過那個玩虐真的是有趣 和主要遊戲特色。

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