日誌2017-05-30 18:31
結月緣的街機廳CX#第2回「柏青哥性感反應2」作者:(゚Д゚)何…やて…
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「Game Center」也就是所謂的「街機廳」,那是聚集複數的 大型電玩機檯,以一回五元、十元不等的價格,提供客人遊玩權利 的娛樂場所。 |
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在十幾二十年前,由於家用電玩主機,不像現在那麼普及,加 上一回遊玩的價格低,讓大人小孩皆能輕易接觸,使得街機廳盛行 了不短的時代。 |
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隻是隨著時代推進,民眾的娛樂選擇變多,加上遊戲設計的創 意也差不多到了界限,讓玩家感到膩,導緻街機廳逐漸沒落,店家 若非縮小規模就是關閉。 |
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對作者來講,早年的街機遊戲,有相當多的經典,或在設計上 讓人感到獨特創意的作品。而本系列文章的主旨,即為回顧一些早 年的街機遊戲。 |
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各位好,我是即將要推出VOICEROID第2版的「結月緣」,發售 日是6月9日,大家別忘了支持喔(直銷)。 |
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然後我是本回新參戰,在VOICEROID眾多角色裡擁有高人氣, 並在前陣子VOCALOID化的的和風美少女「東北順子」。啊!對了( 唐突),我最喜歡的東西,是毛豆泥麻糬喔!\(ず・ω・だ)/ |
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喂,毛豆泥,這系列的主角是我,別在那搶鋒頭。玩得太過頭 的話,當心將妳撤換掉。 |
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啊哇哇(慌張),抱歉,我太得意忘形了! |
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那麼小緣,這次要介紹什麼遊戲呢? |
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問的好,毛豆泥。為了慶祝本系列久違再開,此回的題材較特 殊,也就是全電子式的柏青哥遊戲《柏青哥性感反應2》(パチンコ セクシーリアクション2)。 |
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可是柏青哥機臺,並非街機遊戲的範疇吧?嚴格來講,算是一 種賭博器具。 |
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嗯,一般人對柏青哥的印象,確實如妳所講。而由Sammy推出 的柏青哥性感反應系列,則是排除賭博要素,將遊戲內容跟操作方 式,完全電子化的"健全"街機遊戲。 |
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遊戲內容簡單講:玩家跟女主角「りかる」去約會,並在約會 場所與幾個女配角遇到麻煩,玩家得跟她們玩柏青哥,獲勝後才能 前往下一關,而最終必須贏過女主角,獲得跟她"親熱"的獎勵。 |
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親熱……?小緣,遊戲的內容該不會是(臉紅)? |
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順子的直覺挺敏銳的,沒錯,這系列的分類,是成人向的脫衣 遊戲。以柏青哥贏過對戰的女性角色後,她們就會逐件脫下衣物, 最後變成半裸狀態。 |
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遊戲的進行流程是:玩家先選擇要前往的約會場所,有海水浴 場跟電影院等處。然後在該地,會遇見特定的女性配角,並發生一 點小問題。像海水浴場的工作人員「みぞれ」,會因為出現鯊魚, 而試圖將主角趕離開,然後雙方展開了柏青哥對戰。 |
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遊戲方式頗簡單,就算沒碰過柏青哥的人,也能立刻理解。玩 家按下機臺上的實體按鍵,將小鋼珠擊出,而遊戲畫面右下角的綠 色旋鈕,則是調整鋼珠的擊出力道,也就是大緻的落下位置。 |
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啊,這就跟小時候,常在夜市玩的彈珠臺一樣嘛。 |
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既然順子有玩過彈珠臺的話,那麼接下來解說的內容,妳應該 也不難理解。 |
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在畫面中設有數個,讓鋼珠落入的小洞,我用橘色圈了起來。 當鋼珠落入洞時,玩家可獲得數顆鋼珠的回饋,而掉入下方的主孔 時,位於中央的轉輪,就會開始轉動。 |
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接下來我知道!,當轉輪湊齊三個相同的圖案時,就能夠中獎 對吧! |
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正確無誤,而這部份單純靠運氣,順利的時候,可能對戰開始 十秒,就讓你中獎,差的時候,全部鋼珠打完,都還湊不齊圖案。 |
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當中獎之後,就能進入獎勵時間,這裡是讓玩家賺分數用,內 容都是在畫面上,會出現複數的目標物,而玩家得用鋼珠,去擊中 它們。而達成遊戲規定的擊破數量後,就能看到獎勵圖繪。 |
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獎勵圖繪如同前面講的,對方會逐件脫下衣物,最後變成半裸 狀態。除了最終關卡的女主角外,其他女角的脫衣都有三個階段, 也就是同個角色,必須中獎三次,才能將她衣服脫光,並前往下一 個關卡。 |
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說實在的,雖然是十八年前(1999年問世)的遊戲,女角們脫 衣的情色度,絲毫不輸給現在的精緻H繪,這就是舊世代畫風,獨 有的魅力吧。 |
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順子也很懂嘛,那年代的作畫方式,跟趨於花俏的造型風格, 有一種特別的韻味。本作對於女體曲線,也很懂玩家的喜好所在, 臀部跟大腿,都畫得相當肉感。 |
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遊戲的最終關卡,隻要能贏過女主角的挑戰,就看她脫光衣表 白,最後兩人結合在一起(意義深),當然遊戲沒將最後的皆段畫 出來,一切都靠玩家的想像。 |
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畢竟在那個時代,雖然露兩點是稀鬆平常,但要在街機上現出 性愛場面,尺度也沒寬到那地步。 |
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最後的最後,由AHS開發的「VOICEROID2 結月緣」,即將在 6月9日發售,喜歡小緣的各位,別忘了支持喔(營業笑容)! |
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啊,到最後還是沒忘記,替自己宣傳呢。\(ず・ω・だ)/ |
2017-05-31 18:48(゚Д゚)何…やて…:人設是「阿部恒」,擔任過多部動畫的作畫監督。
2017-05-31 18:51(゚Д゚)何…やて…:當年的美少女圖繪,大多是這種風格。
高光跟暗影的對比明顯,眼睛也偏大。
2017-05-31 18:51(゚Д゚)何…やて…:會對這產生感觸的人,年齡絕對都不小。
2017-05-31 18:54(゚Д゚)何…やて…:有時鋼珠打光了,輪盤也轉許多次,還是一直湊不齊圖案。
2017-06-12 22:47(゚Д゚)何…やて…:會對這些街機作品有感觸,年齡應該都在30左右了。
2017-06-12 22:48(゚Д゚)何…やて…:昨今的街機廳,氣氛大不同,現在的年輕人,應該很難有共感。
2017-06-12 22:49(゚Д゚)何…やて…:最近聽新出的V2版聲音,不是很習慣,還是舊版那種沉著的感覺好。