爆爆王,跑跑卡丁車,楓之谷,CSO這幾款以前我常玩的線上遊戲~現在有一些趨勢:
2.活動和任務越來越多,畫面越來越雜(楓之谷,爆爆王,CSO)
3.通常都是這個樣子的,遊戲也是有壽命~
玩家數對線上遊戲而言十分重要,能長久經營不是件容易的事~
像是楓之谷,我覺得主要是因為後來有加入一個世界觀與劇情,所以才又站穩了利基(劇情很重要)~
如果是我,會偏好製作單機遊戲,或是有一個破台結局的線上遊戲~
然後會加入劇情,因為一般線上遊戲要一直下去可能會讓製作者腸思枯竭,老梗重炒等等...(不過我也相信未來也許線上遊戲會有新的想法或形式出現)