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日誌2017-06-11 19:16

【試玩】近來買了 - 英雄連隊

作者:又回歸人間的老骨灰


近來買了 P 社的群星、還有英雄連隊,跟戰鎚破曉之戰3。
其中群星跟英雄連隊都是特價時下手買的,只有戰鎚破曉之戰 3 是衝首發。

當中最好玩的我覺得是英雄連隊,之前就很想買了,只是一直沒機會。
之後玩了一代一星期,破了美軍關卡,
這遊戲真的很讚可以說是我玩過最好玩的即時戰略了。

英雄連隊糸列,沒有像傳統的即時戰略般那樣繁鎖的操作與後勤管理,
部隊都是用一個班去算的,像一個步兵班六個人,那你點這一班就是一次操作六個人。

所以部隊量看來很多,但實際上操作卻不用像星海這樣每個兵都操作。
當然的技能施放,跟微操還是必需的,但省掉了工兵大量生產與操作真的差很多。
讓玩家有更多的時間能專注在戰術上,而且在戰鬥系統上的設定也是可圈可點。

像步兵能拿戰場上掉落的兵器來使用,手邊沒有迫擊砲,重機槍,搶敵人的就對了。
遊戲中的兵種相克並不那麼絕對,像步兵就能拿衝鋒槍來提對步兵的殺傷力,
或拿火箭來對抗裝甲師。

裝甲部隊的防禦力是蠻驚人的,在沒有穿甲手段之下真的會被打假的,
但步兵也能靠裝炸彈或地雷,火箭來突破。

而這作品我覺得最大的亮點就是有著相當寫實的戰場環境,
不管是房子或地上的土堆,沙包,或廢棄的車輛都能拿來擋子彈,
連路上被炸掉的坦克或各種車輛的殘體也能拿來當掩體用,真的太寫實了,
遊戲中整個戰場任何地型都關系到部隊的生死,
玩起來很有我之前介紹過 XCOM 的味道,死人在戰場上屍體是會留下來的,
這更大大的提升了在戰場上生命無常的感受。

整個作品對陣地戰寫實感,還原的非常讚,更讚的是地型是會被破壞的,
用轟炸或坦克砲,迫擊砲就能把整個地型移為平地。
所以攻防上防線要盡力修補缺口,這點也很寫實。
另外能設置路障來限制敵人的移動路徑,所以戰術打法變化也不少。

資源上不用採集,是會自動回收的,但有補給線的問題,
遊戲是採用佔點,每個地點都有佔領點,佔領點跟總部有連結才有辦法生產資源。
所以這作品也能玩出斷補給的效果。

總之是十年多的作品了,現在來看還是有很多元素不是現在的遊戲比得上的,
真的是難得神作。

聽說二代沒一代好玩,不過我應該還是會入手,買來玩看看。

其他二款明天再介紹好了。





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