小屋創作

日誌2017-06-14 13:13

Killing Floor 2 推出《夏日雜耍秀》改版,新增地圖、武器、季節性獎勵、及多項變動。

作者:MRnok14L


【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】


  《Killing Floor 2》宣佈即日起繼續舉辦前作的經典活動「夏日雜耍秀(Summer Sideshow)」,帶來新地圖、新武器、季節性獎勵等等,使遊戲繼續染上前作經典活動的嘉年華氛圍,且即日起至 2017 年 6 月 20 日還將透過 Steam 平台提供免費玩活動!





https://forums.tripwireinteractive.com/forum/2297102-the-summer-sideshow-begins

KILLING FLOOR 2 更新 1053
(@2017-06-14-0150 GMT+8)

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http://www.killingfloor2.com/SummerSideshow17

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焦點事項
  • 夏日雜耍秀的老班底們回來囉!
    • The Bearded Lady(鬍子女士)
    • The Strong Pound(猛碎者)
    • The Monkey Man(猴男)
    • Pukey The Clown(胖丑吐吐)
    • ....和更多!
  • 新地圖 - Tragic Kingdom(悲慘王國),一座雜耍秀主題樂園。
    • 內含互動式陷阱:小心沒電就不能用喔!
  • 設有獎品的全新小遊戲(快解鎖職員制服加入悲慘王國清潔部吧)
    • Pop The Clot
    • Dunk The Bloat
    • Feed The Pound
  • 設有獎品的 8 種每週暴發事件
    • Bobble Zed(泡泡 Zed):那肯定有害他們脖子健康。
    • Beefcake(肉感蛋糕):體型越大,勁道越大。
    • Boom(蹦):注意壓力;可能爆炸。
    • Zed Time(Zed 時間):在殺戮之境,每 60 秒就有兩分鐘過去。
    • Up, Up, and Decay(飛天,高升,並衰落):要不要弄弄看 99 顆死亡氣球?
    • Poundemonium(絞碎無雙):每分每秒,所有敵人都是絞碎者,就連魔王也是...
    • Tiny Terror(小小威脅):小小威脅一樣是威脅。
  • 2 款新武器
    • SPX 464 央火
    • HZ12 多動式霰彈槍
  • 全新飾品
    • 《風起雲湧2:越南》跨界武器造型(不可用於交易或列入 Steam 社群市集)
    • 可解鎖的夏日雜耍秀飾品
    • 新飾品組合包
      • 「危險物質制服」組合包
      • 「Horzine 馬克七型制服」組合包
    • 新箱子
      • 「垃圾場」武器造型套裝
      • 「消防員」飾品套裝
      • 「越南系列」武器造型(可交易或列入 Steam 社群市集販售)


平衡變動
  • 難度
    • 人間煉獄
      • 自我傷害幅度從 100% 降至 50%。
  • 武器
    • M4 戰鬥霰彈槍
      • 子彈傷害提升 20%。
    • 溫徹斯特槓桿式步槍
      • 射擊速率提升 10%。
      • 一般換彈和精銳換彈速度均提升 10%。
      • 初始彈藥多 12 發。
    • 磁軌砲
      • 一般換彈和精銳換彈速度均提升 10%。
  • Zed
    • Scrake(撕裂者)
      • 暈眩冷卻從 10 秒降至 5 秒。
    • Fleshpound(絞碎者)
      • 出生立即暴走機率:
      • 一般難度 = 0%
      • 困難難度 = 0%
      • 自殺級難度 = 50%
      • 人間煉獄難度 = 75%


臭蟲修正
  • 綜合
    • 修正伺服器接管功能因為沒有指明地圖所導致的伺服器當機問題。
    • 修正遊戲在長老的格林機槍攻擊期間產生的效能表現衰退。
    • 修正對抗模式中的長老格林機槍攻擊會因為距離過遠而無法顯示曳光彈軌跡。
    • 魔王 Zed 的子彈攻擊現會隨著擊中玩家而產生血濺特效。
    • 修正緊接在攻擊後做出的抵擋/格擋動作的表現不太穩定。
    • 近戰舞器重攻現可用於中斷武器檢查動畫。
    • 修正安東·斯特拉瑟還有蕊伊‧希金絲在某些場合下使用的臺詞有誤。
    • 噴火式火焰轉輪手槍現已列入商人選單的火焰系武器。
    • 修正配對系統頻繁地選擇 Ping 值高於 100 的伺服器。
    • 修正促使某些飾品配件會在隔一段距離後變透明。
    • 修正爆炸特效的焦化痕跡有時會在崎嶇地形上受到裁剪。
    • 修正促使玩家能重複購買同款武器的臭蟲。
    • 修正促使玩家能同時擁有手槍的單持版和雙持版的臭蟲。
    • 修正促使商人選單在玩家嘗試選擇列表中的第三件物品而賣錯東西的臭蟲。
    • 修正促使商人選單在玩家販售雙持武器的其中一把時會不必要地變動列表的臭蟲。
    • 修正商人選單顯示的近戰武器攻擊速率。
    • 將伺服器類型設為「算分自訂(Ranked Custom)」現不再使配對和離線生存模式無法選擇地圖。
    • 修正伺服器篩選條件有時會貌似受到重置。
    • 修正伺服器瀏覽器篩選條件「排除自訂伺服器」未如期作用。
    • 修正讀取畫面下載通知未顯示的案例。
    • 在賽後連進伺服器的玩家現會於畫面右下角看到一則說明著當下情況的訊息。
    • 修正讀取畫面顯示的下載進度可能會導致記憶體洩漏。
    • 修正對抗模式的行動後報告錯誤將當下場次顯示為生存。
    • 修正角色血條在進行重生時顯示為耗盡的案例。
    • 為下列語言修正「自動升級」功能的裁剪問題:巴西葡萄牙文、法文、簡體中文、和西班牙文。
    • 修正德文在地化的字元間距問題。
    • 修正多項輕微的介面臭蟲。
    • 安娜‧菈芮芙還有蕊伊‧希金絲現可穿戴「飛行面罩(Flight Mask)」這件飾品。
    • 根據社群反應,遊戲已增添多種飾品穿搭。
    • PS4 平台 PlayGo 功能:修正近幾版推出的新武器(破骨者、噴火式火焰轉輪手槍、斯通納63A 輕機槍)少了初始裝載音效。
    • PS4 平台:修正在伺服器選單完全刷新前切換至「角色裝備」分頁會導致該分頁壞掉。
  • 職業
    • 嘗試修正職業進度在職業升級後因為 Steam 連線不良或中斷而拖欠,進而促使玩家的職業紀錄檔損毀而導致職業紀錄被覆蓋。
    • 修正特警隊 15 等技能「Ammo Vest」未正確生效。
    • 快槍手現能透過噴火式轉輪手槍的火焰傷害賺取經驗。
    • 修正特警隊在裝備 5 等技能「Tactical Movement」後的頭部晃動動畫。
    • 快槍手 20 等技能「Skullcracker」、軍醫 25 等技能「Zedative」、特警隊 20 等技能「Cripple」、縱火狂 10 等技能「Ground Fire」現可正確地減緩 Zed 移速。
    • 精確射手的後座力減輕被動現在僅對職業屬下武器有效。
    • 修正精確射手 25 等技能「Ranger」未正確生效。
    • 修正狂戰士的被動加成無法影響到其他職業小刀。
    • 修正促使爆破兵不會因為 25 等技能「Mad Bomber」而免疫自我傷害的臭蟲。
    • 生存專家 25 等技能「Madman」現能影響單發模式的釘槍。
    • 修正商人選單未如實表示生存專家裝備的手榴彈。
    • 爆破兵現可透過先天技能「Reactive Armor」賺取經驗。
    • 軍醫 15 等技能「Acidic Rounds」現可影響 Scrake(撕裂者)、Fleshpound(絞碎者)、和 Bloat(腫脹胖)等 Zed。
    • 修正特警隊 15 等技能「Suppression Rounds」 錯誤地以倍增法生效。
  • 武器
    • 修正開膛鏈鋸弩的飛鋸漂浮在半空中。
    • 修正 C4 遙控炸彈的音效未如期播放的案例。
    • 已丟出或尚在半空中的 C4 遙控炸彈現可受益於爆破兵 25 等技能「Mad Bomber」。
    • 修正有套用造型的破骨者(盾錘)會變得黑漆漆的樣子。
    • 修正偏差一丁點的磁軌砲射擊看起來會像有命中目標。
    • 修正碎轟鎚在狂戰士 25 等技能「Spartan」作用期間仍以慢速換彈。
    • 雙管霰彈槍現在在膛內剩一發的情況下嘗試進行次要攻擊(雙射)的話將會進行單射,而非裝填彈藥。
    • 修正促使微波槍的次要攻擊能打斷敵人突刺攻擊的臭蟲。
    • 為微波槍和斯通納63A 輕機槍補上第三人稱換彈音效。
    • 修正噴火式火焰轉輪手槍的第一人稱動畫少了擊錘。
    • 稍微提升噴火式火焰轉輪手槍的單持切換速度。
    • 修正 Kriss 衝鋒槍無法正確實套用「珍貴(Precious)」造型。
    • HMTech-101 手槍現能受益於生存專家 5 等技能「Tactical Reload」。
    • 修正內建於 HMTech 系列武器瞄準鏡的彈藥計數器會在換彈後顯示錯誤數值。
    • 修正具穿透性之投射物(如鏈鋸弩飛鋸)無法斷開布娃娃屍體頭部的問題。
    • 修正龍息戰壕槍於不對的時機點進行拋殼。
  • Zed
    • 修正 Siren(賽倫)會因為找不到玩家而無止盡地施展尖叫攻擊。
    • Siren(賽倫)現會隨著電磁波手榴彈的效果退去而尖叫。
    • 修正 Gorefiend(砍殺魔)的普通攻擊無法穩定地讓玩家格擋。
    • 修正 Gorefiend(砍殺魔)身上的藍色輪廓。
    • 修正 Gorefiend(砍殺魔)的頭部屍塊網格會因為在受凍狀態下撕裂而異常延展。
    • 修正 Patriarch(長老)即使屍首被徹底毀滅仍會繼續呻吟。
    • 修正電磁波手榴彈的電流特效未如期套用在 Stalker(潛行者)身上。
    • 修正頭部屍塊的細節等級問題。
  • 地圖
    • Black Forest(黑森林)
      • 修正路徑抉擇濫用。
      • 修正蒸氣特效在和「光束(Light Shafts)」特效重疊時會使光束特效失靈。
      • 修正動態物件會穿透遊戲世界。
      • 修正橋墩和列車的算繪距離。
    • Biotics Lab(生物實驗室)
      • 修正 Hans(漢斯)在入口階梯之間的植物那遇到的路徑抉擇問題。
    • Burning Paris(燃燒巴黎)
      • 修正咖啡廳裡有著幾個路徑抉擇濫用點。
      • 修正玩家藉由躲進紙箱內所產生的路徑抉擇濫用。
      • 能讓玩家濫用的欄杆現已移除。
      • 修正和窗戶的冒火&冒煙特效有關的視覺臭蟲。
    • Containment Station(收容站)
      • 修正促使玩家會卡進關閉的門內的臭蟲。
    • The Descent(深入困境)
      • 修正玩家在跳下豎井時會因為碰到隊友而承受摔落傷害。
      • 修正畫面淡出淡入轉換的問題。
      • 能讓玩家濫用的欄杆現已移除。
      • 修正 Patriarch(長老)在弧形樓梯上遇到的路徑抉擇問題。
      • 修正 Zed 們在螺旋樓梯附近遇到的路徑抉擇問題。
      • 修正 Zed 們會卡在吊掛牢籠上面。
      • 修正布娃娃屍體無法正確和魔王房間中的水槽發生碰撞。
      • 修正玩家會被圖書室中的樓梯卡到。
      • 修正熔岩產生的傷害量不穩。
      • 修正諸多其他路徑抉擇問題。
      • 修正一些小型視覺問題。
    • Evacuation Point(渡輪撤離點)
      • 修正幾項路徑抉擇問題。
      • 修正無法正確和地圖上的玻璃發生碰撞。
      • 修正一些小型視覺問題。
    • Farm House(農舍)
      • 僅限 PS4 平台:移除廚房這地方的路徑抉擇濫用。
    • Hostile Grounds(敵境)
      • 修正鐵絲網的算繪距離問題。
    • Infernal Realms(地獄之境)
      • 修正幾例物件會太早被揀除(Cull)的問題。
    • Outpost(前哨站)
      • 移除維修間的路徑抉擇濫用點。
      • 修正大型 Zed 能把玩家撞出界。
      • 修正角色的腳會陷入準備間地板。
      • 修正幾項路徑抉擇濫用點。
      • 修正一些小型視覺問題。
    • Prison(監獄)
      • 修正 Zed 網格會受到閉塞。
      • 修正幾項碰撞問題。
      • 修正牆上藤蔓的小型視覺問題。
    • Volter Manor(Volter 宅邸)
      • 修正小型視覺臭蟲。
    • Zed Landing(Zed 著陸)
      • 修正地圖上有個無法讓玩家摧毀的收集品。
  • 經濟環節(ZedConomy/Trading Floor)
    • 修正 Horzine 系列箱 #4 無法正常用鑰匙開啟。
    • 修正 Kriss 衝鋒槍的「Horzine 菁英」造型無法列入市集販售的問題。
    • 修正有些 Kriss 衝鋒槍武器造型在說明欄顯示的品質有誤。
    • 回應多項飾品相容性問題,例如:
      • Horzine 戰甲現可和背部飾品(背包)進行穿搭。
      • 安娜‧菈芮芙現可裝備背部飾品。
  • 工作坊/軟體開發套件
    • 修正工作坊上傳工具在某些電腦上遇到的啟動問題。
    • 修正嘗試清除門上設定的焊接中央元件(Center Weld Component)時產生的一例當機問題。



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