又到了一季一次的王國統一戰
這次TNF的組成也是由許多外來傭兵,根據上一次的狀況,我原本對傭兵蠻有信心的。
事後證明統六的傭兵不管在積極度還是強度上,都是非常優質的朋友!
這次在招募上比較沒問題,可能是有統六G4冠軍的加持下,大家對我們比較有信心吧 XD
從統六到統七這段時間,我轉職為殲滅,有比較認真研究一下蒼騎這款遊戲,進而去捕捉我所認識的META,但這次還是有所疏忽。
再流星陣出來前,我很認真的配置技能珠和陣容,並且再日常團戰認真的看完30輪攻防。
但是在流星陣出來後又懶散了,想說斬屬無敵就隨便擺了,加上我剛轉職殲滅,有80%的場次都由我拿下殲滅MVP,心態膨脹導致這次統七的失利。
而這段時間我了解到的META,就認定為UR>>>>SSR,不論是戰術技能素質皆是如此,而陣形方面塞六張斬就沒錯了!
但事後來看,這次的META應該是4斬及團技為主,技能疊不上來的UR可以不用放。
以我的陣容來說,妮娜就是沒必要放的卡!
因為我的個黃絕僅有1層,帶這個不如帶上官~
除此之外我的陣容也放了帶太多張斬,其實流星陣4斬就夠了!
因為第一排的斬在消化試合中,根本沒出手就被砍死了,所以統八的日版影片更多人是帶4斬2打,接下來我也會以瓦倫為目標去搜集4斬2打的陣容!
這次的戰術編排由於團內有課金較多的人,所以一開始是排定三位UR組,結果預賽打起來效果不如預期,證明了擺10張UR還是不如團技的陣容,後來改了團技陣就打得比較順。
另外就是團強襲在強度相當的陣容時,效果不彰,所以團強襲未來在統戰也是可以捨棄的卡牌!
當然這整個過程中還是有相當多可以自我反省的地方,但最主要我犯了三點錯誤!
1.認定UR卡個技>SSR團技
我原本以為Sega要全面性淘汰SSR,所以產生上述想法,但事實證明團技還是優於個人技
這點我合理懷疑Sega有偷調數值
2.對流星斬認識不夠深入
4斬就夠了,放上打卡裝決意吸砲火能有效壓制場面
這季SSR目標會放在瓦倫身上
3.戰術安排偏後
我發現勝負往往在15-5分這段就有結果了,所以戰術編排應該往前拉一點!
最後冠亞軍打輸我也是心服口服,對手派上了以SSR為主的團技陣,效果不好的UR都淘汰,而我在20-15分這段看到對方開啟團紅,想說對方要尬團技就跟著開,結果最後對方12分開始滿滿的5團黃,場面被壓制就完全打不贏了 Orz
總之統七就到這此落幕了,這次能走到冠亞軍賽程我有點意外,原本以為我們八強止步XD
附上這次有錄製的淘汰賽影片
錄製裝置:Macbook Pro 2014 + QuickTime + iPhone6s
不過三部後會開啟設施上限,目前團員的捐獻速度實在有點無言,如果一個月後捐獻狀況還是很差,我應該就會去找G2團玩玩吧~
雖然很捨不得TNF的朋友,也很怕我一走TNF就垮掉,但是統戰又輸設施我會很想死 = =|||