小屋創作

日誌2017-07-10 09:58

【初玩感】薩爾達傳說:荒野之息 ~ 不愧是NS首發作

作者:愛吃洋芋片的金魚

好遊戲不需全破才知,一玩就知。


日文攻略

因為NS缺貨,加上一些巴友談的一些主機小缺點,NS我目前還在觀望中。作為NS首發強打,以及對任天堂本家的信心,《荒野之息》我很早就買了,不過是WiiU實體版就是了。

因為程式很大,一開始有點擔心實體版的會讀取太久,實際上玩卻沒有這個問題,即便死掉重新讀取,也不過20秒左右的事,何況死亡並不是常態,這種讀取速度並不影響遊戲體驗。

目前玩了大約八小時,一玩就迷上,時光不知不覺地飛逝。尤其,當從山頂上用滑翔翼飛翔時,遠眺青山綠水,無比愜意。

前一陣子才全破了PS4的沙盒神作《地平線:期待黎明》,只能說這兩款遊戲是風格完全不同的神作,《地平線》的戰鬥有高度醍醐味,比較緊湊。《荒野之息》則偏向解謎,相對悠閒。美工風格也完全不同,兩款都很棒,《地平線》的畫風偏向寫實,《荒野之息》比較像動畫作品,畫面清爽,有點宮崎駿的味道。

《荒野之息》也是有缺點的。最明顯的缺點,個人覺得是武器太容易壞。耐久度的設定我能接受,但砍個三、四下就快壞了是怎麼回事?太誇張了吧。害我都捨不得用武器砍,能用炸彈盡量用炸彈,可惜沒有炸彈魔的獎盃,否則一定早早就入手了說。

另外就是掉幀太明顯,我已經算很不挑剔畫面精緻度和流暢度的人了,可《荒野之息》居然常常讓我覺得畫面有點「卡」,這算是任系主機硬體不強的硬傷吧。不過,這絲毫不影響它的娛樂度就是,我還是玩得蠻開心的。

最後一個想提的,不是缺點,算我個人的願望……要是能有全語音就太好了啊!只有部份過場有配音,實在是很不過癮啊。



花絮:

這來歷不明的老頭是玩家的一開始的引路人。他會要求主角收集克服之證。


這遊戲有氣溫影響,太冷的地方主角會一直扣血,不穿防寒服不行。還好沒有餓肚子系統,我最討厭的就是主角會餓到扣血。


這就是古代祠堂,シ-カ-高科技出品。


裏頭一堆倉庫番,我不喜歡倉庫番,但《荒野之息》的謎題不會讓我覺得煩。


過關了就能得到克服之證。這種小祠堂數量很多,遍佈海拉爾世界,想找齊不是容易的事,有些不容易找到,藏得很龜毛。


每四個克服之證可以跟女神像擴充血量條或精力條。


雖然快速移動時偶爾會掉幀,但一般移動或不動時的畫面很美,水的處理也很不錯。「美工」、「畫面精緻度」、「畫面流暢度」是三個完全不一樣的概念。硬體強只跟後兩者有關,美工要靠美術人才,即便是Wii水平的畫面,也可以很漂亮。


《荒野之息》用獨特的美術風格打造打造了海拉爾。


遊戲可以騎馬,只是要自己抓,我抓了三匹,每隻能力不同。我覺得最帥的馬結果最弱= ="


馬上英姿。很有遊牧民族的味道。


支線任務極多,這是幫忙找雞的任務,這是我找到的最後一隻公雞,在吳服屋的屋頂上,躲得很機車!


カカリコ村裏的女神像,超像日本拜的地藏菩薩。


很三八的熟女大妖精。跟主角要錢的那隻手很賤!(有玩的就知道)


ハテノ古代研究所的所長……百歲小蘿莉。一開始我以為所長是後面的研究員,被騙了= ="


14

4

LINE 分享

相關創作

NS-薩爾達無雙之綠衣少女迷蹤記

【攻略日記】薩爾達傳說:荒野之息 ~ 細嚼慢嚥

NS-薩爾達120神廟挑戰中~

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】