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日誌2017-07-23 14:53

「安價小說&零界異點」安價後記

作者:Onikis@國家級邊緣人

  各位好,這裡是祀夜。
  礙於寫到最後實在是精神不濟,走路搖搖欲墜,只能用爬的爬上床睡覺,所以後記才會拖延到現在,真的是非常不好意思。

  好的,接下來就是要來聊聊這次關於零界異點這部作品的話題了。



  一,關於安價創作

  安價這玩意嘛,幾年前祀夜我就在2ch看過日本人玩,不過當時只覺得那是一種網路文化,並沒有深入了解,是直到某人傳了在PTT上相當活躍的安價作者陳太太的作品,才了解到原來安價還有這種玩法。

  而拜文學少女所賜,進行小說創作的文友們想必有不少人都聽過,並實際參與過所謂「三題故事」的創作手法,祀夜我也曾在去年玩過類似的徵題創作,所以勉強算是安價經驗者。
  不過本次零界異點比較不同的,是在於由子綠發起,並由夢墨輓歌接棒的這兩位文友,所採用的是連載型式的安價創作,所以難度可以說是攀升不少,也確實讓祀夜好幾晚都頭痛著該怎麼把中價得到的要素塞進作品當中。
  還好最後是相當勉強地完成了作品,感謝各位出價者,以及閱讀本人拙作的朋友們。



  二,關於出價形式

  為了這次的安價連載,祀夜我花了一整天的時間,把陳太太的作品翻了一輪。
  除了好幾次都不禁笑到抱著肚子,同時也研究出了幾種的出價形式,並且應用到本次的安價連載作品當中。

  以下便是本次安價連載中,所運用到的出價形式:
  1,單價
  2,複數價
  3,投票價
  4,複合價
  5,結局價



  單價

  於第一價中出現。
  安價內容為「吉祥物」。

  意思就是只選出其中一價做為添入作品當中的要素。
  這算是最基本,也是比較沒有難度的做法。



  複數價

  於第二價中出現。
  安價內容為「英雄角色」。

  創造角色應該算是安價作品中的固定套路了,一次抽多數價,也能讓中價率提升。
  除了能夠讓更多的人參與之外,同時中價角色的登場,確實能讓出價者感到開心。



  投票價

  於第三價中出現。
  安價內容為「誰能進化」。

  投票價有個蠻嚴重的問題,就是出價者的數量。
  如果出價者的數量不夠多,有可能發生因作者人氣度不夠,讓安價結果相當悲慘的結果。
  所以,調整出價票數跟安價筆數,就是個難題。



  複合價

  於第四價中出現。
  安價內容為「決定魔王」。

  這種安價方式算是相當考驗作者的能力,因為得到的結果幾乎可以說是百分之百會變成相當奇葩的局面。
  好處是安價本來就是追求各種奇葩與作者能耐的遊戲手法,所以到頭來還是得看作者方怎麼去調整作品的劇情。



  結局價

  於第五價中出現。
  安價內容為「決定結局」。

  「結局由你來定!」這個基本上就算是安價中的必殺套路。
  因為以往讀者們在閱覽作品,通常只能單方面接受作者提供的劇情,然而對一整部作品來說可以說是最重要的結局,若是能夠讓讀者自行決定,那想必會是多麼讓人開心的情況啊。
  反之,如果中價的要素和作品風格差了太多,很難把中價的要素塞進作品,就會讓作者要不是選擇超展開,要不就是乾脆砍掉重來。



  本次安價的過程可以說是相當順利,祀夜在這裡感謝各位出價者的支持,能夠順利地讓每一價都成功結束。
  雖然並不是每一位願意出價的朋友都能中價,不過這種隨機要素的問題,並不是作者方所能控制的(控制的話就不好玩了),因此無論是中價還是沒中價的朋友,還請繼續支持各位作者筆下的作品。
  花三分鐘留下你的一句話,就能讓作者開心得飛上天了。



  三,關於劇情

  這次決定開始進行安價連載可以說是相當突然。
  原本只是「有想過」要來玩一下這種連載方式,但話既然都說出口了,所以祀夜也只好及習想了個基本套路,來應對各種出價。

  這次的主線劇情,最初是打算設計一個「像大逃殺那種死亡遊戲,主角不是參與其中的遊戲者,而是管理者。棋子要設陷阱陷害其他棋子來求生存,然後每回合都要死一個人(我方棋子)。等到主角手中能夠使用的棋子全部陣亡之後,神就會跳出來說『HAHAHA,U R Game Over了!』,然後迎向結局。」的故事。
  可是嘛,就像祀夜在第三價後記中提到的,因為原本準備要連載的劇情量不夠,所以才會緊急調整劇情,卻也在之後發生了意想不到的災難。
  那就是「我天殺的寫了這麼多假手游的設定幹嘛啊!」。
  是的。
  我失誤了,而且是相當嚴重的失誤。

  最早期的設定,以及初期連載的第一價與第二價中,都有提到「靈魂」的存在。
  這個靈魂不只是網遊中充當肥料用的道具,而是貨真價實,實際上殺死敵方英雄(實際存在的人)後,能夠獲得的獎勵。
  這點有反應到第四價中那位車禍喪生的國軍弟兄,然而之後卻沒有善加利用,反而在這情況下,還繼續寫了更多網遊的劇情,持續地把自己坑殺當中。

  而第五價出現的最終頭目,在修改前的設定上,是讓死者們的怨恨集結成魔王,才會有個性與外表不同的設定,並且在玩家打敗魔王後,便能夠從神的手上獲得實現心願的道具。
  到這個階段,已經跟原本的大逃殺劇情幾乎是毫不相干,個性輕薄的神也不復存在,直到死神出現的時候,完全跟網路遊戲脫鉤,就算是用超展開來形容也不為過的崩壞邏輯。
  真的是非常不好意思,害看的各位想必都是問號一堆吧。

  第六價是打從作品連載開始,就已經決定要來出個結局價。
  可是當抽到的結果出現「性轉跟求婚」,外加要來點塔西里亞風格,我就已經預料到這個絕對會是超展開之上再來個超展開的局面了。
  在研究一陣什麼叫塔西里亞風格之後,祀夜我最後選定的是這篇作為本次結局的風格。
  所以,最後才會發生一些哲學性的討論,以及有點溫馨搞笑的求婚場景。



  四,劇情補漏

  除了上述提到關於最初始的劇情設計,以及關於靈魂的意義之外,祀夜這邊希望能夠花一點點篇幅,來彌補關於死神最後那一段內容未在本文中提及的部分。



  「……那位大人,還真是壞心。」

  死神說出這句話,不只是因為許願的內容,同時也是神要死神能夠用人類的身體與視點,親身體驗前面死神對人類(主角)所提到的「正常」的定義。



  這,就是佳航做出的最後答覆。

  這段沒有清楚地詮釋到底坐下了什麼決定。
  雖然是在無意間,而且算是被捲入神的殺戮遊戲,但主角還是從死神口中得知了,有人確實是因為自己而死亡。
  所以在宿舍裡關了一個多禮拜,主角總算是在精神不穩定的狀態下,找到了「現實既是如此,除了接受就是逃避」這個答案。
  而主角做出的決定,就是選擇接受。



  「人,還真是容易改變的生物。」

  這句話不只是說主角心境上的變化,同時也是死神認為自己已經開始習慣擁有這個身體的事情,所以才會描述關於躺在床上,還是說看漫畫的場景。
  從人類的視角來看整個世界,死神隱約察覺到除了殺戮遊戲這套系統之外,神似乎對人類還抱持著期待,才會要死神用自己的雙眼,來認識人類能夠改變自己,以及改變未來的力量。



  「……是嗎。」

  這邊算是呼應上面提到「壞心」那部份的內容。
  除了死神自己開始習慣人類的身體與生活方式,同時也是從跟主角那一段對話當中,稍微理解到了「正常」到底是什麼東西。
  所以,實際上主角所許下的第三個願望,並不是只有主角本身有效,同時也是神賦予死神的一項考驗,因此才會提到死神對於主角的回答感到開心。



  五,總結

  老實說在打這篇後記的時候,祀夜我的情緒是蠻低落的,因為就我個人的來說,這次的連載可以說是完全不合格的作品。
  如同本後記一開始就提到的,第六價在撰寫中,祀夜我的狀態不是很好,所以很多內容都未能詮釋得相當清楚,才會在這後記的部分做出補充說明的動作。
  說實在的,光是靠本文內的文字無法詮釋,還得要額外進行說明,這算是身為作者能力不足的象徵。
  各種設定與劇情的衝擊,外加徹夜情緒的暴走,寫下了一堆不明就裡的設定跟描述,導致零界異點這部作品變得相當混亂,這邊再次向各位說聲不好意思。

  不過,該怎麼說呢。
  我還是寫完了,回合到此告一段落。
  雖然不曉得各位是否看得愉快,或是對作品當中各種展開抱持不滿,無論是何者,還請各位不吝留下心中的感想,讓祀夜能夠理解各位的想法。
  所以接下來該輪到誰的回合啦?(竊笑

  那麼,零界異點這部安價連載作品,就到這裡告一段落了。
  我是祀夜。
  期待與各位再次相會。



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