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日誌2017-08-02 16:20

少女前線--深層映射

作者:我不想上車

少女前線在7/28的更新後,不但優化了許多東西,更加入了兩個很耗資源的:妖精系統跟夏活--深層映射

雲母逼我死阿阿阿

平常資源就沒有很多的我,這次一次來這兩個噴資源的東西,天阿

妖精也才造出兩個(火箭跟佈雷)加送的一個,看來這次夏活是用不到他們的技能ㄌ

哀,活動告個段落再來造ㄅ

再來就是這次更新的重頭戲:深層映(硬)射

說實在的我覺得這次的關卡設計得還蠻不錯的

不論是新手也能過的E1;肝一下槍也能過的E2(順便拿DSR-50);還有給老手玩的E3(拿個87之證);最後給大佬玩的隱藏關卡

E1:基本上就是個教學關卡,告訴你這次活動加的兩個模式:救援人質、維持補給線,要怎麼玩
E2:實戰應用,加上讓你學會如何對付大筷子--破壞者,不得不說E2-4真的很吃運氣,運氣不好紅炸彈就跑來炸你,送你回家,在打活動時一次被送回家而已,沒想到在打箱子的時候機率就變高了,鬧喔
E3:給老手玩的關卡,很要求隊伍的深度跟廣度,像E3-3就要四隊比較好打;E3-4只能用兩隊,且都要能力打王、途中還不能維修!!更別說E3-4那有趣的旋轉門了

然後這次幾乎是ARSMG隊跟SGMG隊的回合,幸好我平常就很喜歡用ARSMG隊,這部分比較無壓力,不過SGMG隊就有點慘了,MG只有M2HB跟PK五擴,PKP跟MG5還在練....,SG更慘,只有愛爾菲特跟RMB-93四擴,幾乎坦不住阿.....

尤其是E3-4,花了我最多心力的一關,花了一堆資源在嘗試隊伍,尤其是那很靠北的盾狙隊,路上都要想辦法繞過去,打王的ARSMG隊最多就只能碰他們兩次,第三次打下去王就不用打了。
而且這關我覺得也要操作,打盾狙隊的拉槍(平常沒在用,活動時在惡補.....),還有打王時各種操作,連撤退時間也要控制,不然撤退的沒事,反而隊友被波及到,更別說還要打死王10次!
不過打E3-4時有趣的是,在我打王最後一次的時候,主坦UMP45居然只掉一個人形!之前的九次幾乎都損傷超多,還真的是很呼應劇情阿。

過完了,還得打箱子,箱子的東西還挺補的,不過E3真的hen累,一場一個而已....

然後等雲母的BUG解決後再來打打看隱藏關卡ㄅ,看了別人玩感覺又是個噴資源的關卡......

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