與公會風格相比
新增動作:
-無-
新增連段:
1.二段返回斬→鬼人連斬
無法使用:
1.鬼人突進連斬
2.鬼人連斬Finish
無法連段:
1.部分攻擊→鬼人連斬
2.(鬼人化)迴旋斬1→突進斬
3.(鬼人強化)二段返回斬→車輪斬
鍊金重點攻擊:鬼人連斬、鬼人亂舞
雙劍的兩個強力攻擊,鬼人連斬會因為連段限制稍微難使用,但整體上不用擔心頻率
連段改變:鬼人連斬
此風格的鬼人連斬派生較特殊,只能由二段返回斬、二連斬後派生
會極大影響攻擊節奏、鬼人計量表的控制,需要多花時間習慣
且鬼人連斬後無法派生鬼人連斬Finish,連續輸出時需要多靠迴避消硬直
初步心得:
使用手感相當特別的雙劍,最特殊的就是鬼人連斬派生的變化
無法派生連斬Finish,且只能由兩個特定動作後派生
使的單單鬼人強化狀態無法有效持續輸出,需在一套鬼人連斬打完後開鬼人化繼續連技,以彌補鬼人強化輸出中斷的部分
須注意由於沒有鬼人突進連斬,使得在鬼人化狀態中沒有任何突進類型的攻擊可用
只能靠移動與迴避接近,需要更加仔細的掌控耐力
二段返回斬後的連段也強制把車輪斬改為鬼人連斬,在一般小破綻時有點尷尬,繼續使用鬼人連斬整套時間過長,只打到二段返回斬又太短,建議需要使用連斬時起手式由二連斬開始
但雙劍的狩技優秀,可以當作保留鬼人強化狀態的強襲雙劍玩
雙劍的攻擊型狩技多,鍊金重點攻擊也是輸出優秀的動作,搭配鍊金道具的加速累積
可以發展出不斷連斬、亂舞、放大招的浪漫派雙劍,有興趣的雙劍獵人不仿試試ww