日誌2017-08-14 16:50
充能斧-強襲風格:基本操作及心得(簡略版)作者:貓孃
2020-02-22 20:46貓孃:雖然很高興還有人來光顧小屋,但現在可能是真的無法...((望向收假回營的車票
十分抱歉,如果有需要的話可以私訊,我會盡力抽空回訊息來解決的m _ _ m
2020-03-01 16:39貓孃:強襲:屬強的傷害加成較高十分強勢,雖然不能盾突但基本不影響,能裝3個狩技靈活度高
武士道:特有的just迴避、防禦可以在不出防禦向技能時保有一定的安全性,動作派生改動不大,但just迴避防禦後的派生依舊使其玩法較特別
其實不論各人的遊玩喜好來比較,強襲絕對是最優勢的風格,光是屬強加成跟能裝2個絕迴就能在攻擊向及防禦向有不錯的成果,且這代盾突改為無法接高解,所以強襲風格理論上根本沒被限制到派生(x),無論是SP狩技浪漫打法,或者基本的劍(斧)模式周旋→變形斬高解(斧模式直接高解)的打法在操作上都相對單純,多練習魔物動作的預判可以有不錯的成績
武士道風格相較之下就比較不強勢,在just迴避後的派生不算太亮眼,不是派生最強的高解再加上打點低且解放斬後硬直長,如果魔物的破綻較長可以嘗試積極使用,但一般還是派生扣斬然後繼續周旋較安定,整體可以看作是防禦向的公會風格,更靈活穩定的劍模式(just防禦派生屬強、二連斬快速,且二連斬時帶GP)及可以just迴避的斧模式能在初見魔物還不熟悉時有較高的容錯率
以上一些個人淺見,希望能幫上點忙,因為其實我最常用也最喜歡的還是空戰風格XD ((x