《Quantum Conundrum》為一款第一人稱視角的動作解謎遊戲,這款由3A大廠 Square Enix 發行的小品遊戲很有意思,採用詼諧逗趣的美術風格,搭配柔順平滑的畫面,呈現出老少咸宜的歡樂氛圍。玩家將扮演一名小男孩,拜訪身為發明家的舅舅,到達舅舅家之後發現事情不太對勁,舅舅因為某些意外被困在家中某處,而家裡竟變成了充滿各式各樣謎題的巨大解謎室,而小男孩必須利用舅舅的發明 ─ 次元轉換裝置(簡稱 IDS),挑戰一間又一間的解謎室,解決各式各樣難題,救出受困的舅舅 。
本作的謎題非常具有原創性,與其他解謎遊戲完全不同,藉由操控 IDS ,玩家可以即時切換不同的次元,進入平行世界裡。與一般詭譎懸疑的平行世界設定不同,本作的平行世界也相當逗趣可愛。共有四種次元可以切換,切換次元後環境、物件、甚至物理定律都會大幅改變,例如軟綿綿次元會使得環境物件都變成布娃娃一般,而超重次元則會使得物件變成鋼鐵,時間次元則可以讓時間流動變得極為緩慢,反重力次元則會讓重力方向完全相反。本作的謎題將藉由善用這些次元特性來解決,兼具動腦和動作的成份。
▼前來拜訪舅舅,怎麼家裡沒人?
▼切換至軟綿綿次元,所由物件包括地板牆壁都變成布娃娃似的
▼超重次元則是將所有物變成如鋼鐵般的重物
▼各式各樣的解謎室等玩家來挑戰
原創性解謎體驗
《Quantum Conundrum》提供的解謎體驗非常具有原創性,讓筆者大為讚賞,藉由次元切換來操弄環境的物理運作,搭配子彈時間的運用,將本作的解謎特點發揮的淋漓盡致。例如搬運重物按壓開關,手無搏雞之力的小男孩當然沒有力氣搬運重物,這時切換至軟綿綿次元,便能輕易拾起布娃娃化的重物。又或者切換至超重次元,把毫無重量的紙箱變成鐵箱,以獲得能夠按壓開關的重量。
本作除了動腦以外,也有一定程度動作成分,需要跨越平台或閃避致命雷射,這時,時間次元就大派用場,大幅減緩時間流動的次元,可以讓玩家好整以暇的做出各種精確操作,甚至是正常狀態下辦不到的動作,例如把保險箱丟出空中,蹬上滯空狀態下的保險箱,來個桃白白式飛行。反重力次元顧名思義,就是讓所有物件往上飛行,玩間可以採在物件上筆直往上飛,甚至是透過反覆切換重力讓物件以S形往前飛行。
▼開啟軟綿綿次元撿起沙發,投擲出去的瞬間切換回來,便能輕易砸破玻璃
▼軟綿綿次元大幅減輕物質重量,使大型風扇將保險箱吹至牆壁上固定,製造墊腳石
▼雷射會摧毀任何東西,觸碰即死
▼超重化的物件可以阻擋雷射,可是該如何搬運超重化的物件呢?
▼抓住機器大量噴出傢俱的瞬間開啟子彈時間,形成空中橋樑
▼反重力次元,非固定住的物件都會往上跑
▼本作的吉祥物,會特地拿次元電池給玩家
▼將次元電池放入次元發動機,才能在解謎室發動特定的次元切換
由簡入深的難度,複合型謎題挑戰你的腦和手
隨著遊戲進行,玩家將能接觸到愈來愈多樣化的謎題,多個次元綜合應用的題目,不得不讚賞設計者的巧思,複合型謎題正式這款遊戲的趣味所在。例如,將重物變成布娃娃後拾起,擲出去的瞬間開啟子彈時間,好整以暇的登上重物,接著解除時間次元,便能乘著重物飛行一段距離,在即將落地時開啟反重力次元,延長飛行距離,如此綜合應用便能跨越大鴻溝。諸如此類的綜合應用讓謎題變得生動有趣。
而玩家也不用擔心複合題太過燒腦,基本上本作的動腦成分不會非常艱深,反而是需要一點操作技巧,以及抓準時間的見縫插針式行動,不過動作成分也不會太過苛求,尤其是在時間次元的幫助之下,《Quantum Conundrum》在難度的拿捏上算是相當適中,是一款腦與手並用的解謎遊戲,玩家需思考解謎關竅,但不會要你想破頭;也需要一些靈敏的動作執行,但不會要求神操作。
▼謎題會變得愈來愈危險,考驗複合次元的應用
▼利用子彈時間便可輕易踏上飛到一半的保險箱
▼擋住雷射來開啟遠方閘門,但手邊只有一個紙箱,該怎麼辦?
▼利用超重化壓下彈跳板,然後軟綿化將保險箱射出
▼雷射機器人會摧毀非有機體,怎該麼繞路運送物資呢?
▼整排的推送機器人會把前方的東西推光光,超重化也沒用
▼只有兩個紙箱,試著通過雷射陣吧
▼利用子彈時間抓住瞬息之間的通路
▼沒有軟綿化可用,只能靠反重力+慣性定律來搬運保險箱
▼運用超重化和子彈時間,抓準時機巧妙的操作雷射,製造出保險箱階梯
總結
《Quantum Conundrum》作為一款小品解謎遊戲,表現的相當出色,具原創性的謎題設計,搭配詼諧逗趣的風格,難度適中的手腦並用體驗。引入四種次元的設計,各種次元都別具特色,而這之中的複合運用,佐以物理與時間效果形成的謎題,相當具有巧思。這類極具創意性的解謎作品實在非常少見,筆者玩過不少重力相關、時間相關、以及各種按壓開關的解謎遊戲,但這款其之前玩過的都不同,遊戲體驗相當新穎有趣。除了操作苦手的玩家,《Quantum Conundrum》絕對是一款非常適合喜愛解謎遊戲的玩家。
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