日誌2017-08-30 10:52
魔力無限增傷上限作者:Latent - PH
一般狀態 | 新增加持萌獸 |
移除戰地 | 移除大師魔法 |
移除內潛 | ||||||
次數 | 時間 | 間隔 | 時間 | 間隔 | 時間 | 間隔 | 時間 | 間隔 | 時間 | 間隔 |
1 | 10.83 |
10.83 |
8.50 |
8.50 |
10.33 |
10.3 |
6.43 |
6.43 |
5.27 |
5.27 |
2 | 18.73 |
7.90 |
16.37 |
7.87 |
17.67 |
7.33 |
14.57 |
8.13 |
13.13 |
7.87 |
3 | 26.10 |
7.37 |
24.63 |
8.27 |
25.20 |
7.53 |
22.70 |
8.13 |
21.40 |
8.27 |
4 | 33.90 |
7.80 |
32.87 |
8.23 |
32.77 |
7.57 |
30.80 |
8.10 |
29.23 |
7.83 |
5 | 42.37 |
8.47 |
41.10 |
8.23 |
40.43 |
7.67 |
38.70 |
7.90 |
37.27 |
8.03 |
6 | 50.07 |
7.70 |
49.30 |
8.20 |
47.73 |
7.30 |
46.53 |
7.83 |
45.07 |
7.80 |
7 | 58.30 |
8.23 |
57.53 |
8.23 |
55.10 |
7.37 |
54.67 |
8.13 |
52.93 |
7.87 |
8 | 66.57 |
8.27 |
65.67 |
8.13 |
62.63 |
7.53 |
62.60 |
7.93 |
60.40 |
7.47 |
9 | 74.90 |
8.33 |
73.80 |
8.13 |
70.27 |
7.63 |
70.30 |
7.70 |
68.10 |
7.70 |
10 | 82.93 |
8.03 |
82.07 |
8.27 |
78.07 |
7.80 |
78.27 |
7.97 |
75.97 |
7.87 |
11 | 90.77 |
7.83 |
90.30 |
8.23 |
||||||
12 | 99.13 |
8.37 |
98.33 |
8.03 |
||||||
13 | |
106.6 |
8.23 |
|||||||
14 | 115.1 |
8.57 |
||||||||
15 | 123.0 |
7.90 |
||||||||
16 | 131.1 |
8.03 |
||||||||
17 | 139.3 |
8.27 |
||||||||
平均 |
8.03 |
8.20 |
7.53 |
7.98 |
7.86 |
2017-08-30 11:08Latent - PH:早上我記得有看到蒼蘭跟你解釋[e20]
總之終傷的增幅是要用相除而不是相減的。
200長杖沒錢用,不壕!
2017-08-30 11:08Latent - PH:歐洲緋先噓[e37]
2017-08-30 11:09Latent - PH:持續遞減???◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
2017-08-30 11:10Latent - PH:是這樣沒錯喔。
剛開機時,測得增傷間隔為最理想的4秒、
韓版間隔通常落在5-6秒、
台版大部分時間間隔7-8秒[e20]
2017-08-30 11:11Latent - PH:因為增加間隔比理論值多了一倍,
所以韓國容易碰到的上限,台版就算多了萌獸也很難碰到。
2017-08-30 11:12Latent - PH:[e13][e13][e13][e13][e13]
2017-08-30 11:17Latent - PH:對!虧我還花時間一個一個拔加持,
結果完全是伺服器決定增傷[e37]
2017-08-30 11:21Latent - PH:我查到的insoya文章也是半年前的,
但可能看到的人不夠多,最近逛楓板和場外每個人都說下修[e20]
還真羨慕韓版5秒就增傷一次==
2017-08-30 11:23Latent - PH:然而困露希的盛況只維持到改版前了[e13]
2017-08-30 11:27Latent - PH:感恩椪柑讓台版玩家感覺不到上限,佛心公司
2017-08-30 11:33Latent - PH:需要多川輔助,一鍵99999999表攻[e20]
2017-08-30 11:35Latent - PH:那可以看特別橘字放大的部分就行了[e16]
簡單說就是台版每次增傷的間隔時間是理論值的兩倍,
所以就算有萌獸還是碰不到上限,
因此,沒差。
2017-08-30 11:37Latent - PH:落雷我也沒想到砍這麼狠,
這樣就算用地形卡住,最後幾下傷害也會超低[e20]
2017-08-30 12:06Latent - PH:把所有玩家的增傷間隔拉長,
就不用擔心花錢洗了加持萌獸卻沒辦法增加傷害了呢![e19]
2017-08-30 12:08Latent - PH:沒有德爸壕,技改後武陵打到50層都有點勉強[e20]
2017-08-30 12:41Latent - PH:不知道是不是開學了人少很多的緣故所以還算順,
之後可以再測看看平日晚上和假日情況怎麼樣ㄏ
2017-08-30 12:54Latent - PH:是看得出來,
但包含我看楓板、朋友看場外串和神秘台,
都發現有相當多人以為是面板增加量200%,
讓我決定在台版實裝之後發文闢謠一下。
2017-08-30 12:54Latent - PH:有開戰鬥命令的話應該是這樣沒錯
2017-08-30 12:55Latent - PH:那還真無奈[e20]
2017-08-30 17:27Latent - PH:你我都是熟悉傷害公式的人,
所以理所當然地覺得不可能是面板終傷增加200%。
至於要怎麼向沒有這觀念的人解釋,我想是見仁見智,
我個人比較偏好用輸出的實例來解釋。
還是感謝你的建議~[e19]
2017-08-30 17:31Latent - PH:三加持比起雙加持多出的20秒魔無時間,
假如跟韓版有一樣的增傷間隔的話,可以多增傷4次左右,
可惜以台版的狀況,就只會多2 - 3次而已 [e20]
2017-08-31 00:49Latent - PH:今天沒開戰鬥命令測,沒想到有這種問題[e20]
2017-08-31 23:51Latent - PH:晚上就回到橘子日常了[e20]
2017-09-01 00:15Latent - PH:我那些秒數也是半夜3點左右測到的,
現在大概只有上課時段好一點ㄅ
2017-09-01 00:36Latent - PH:蒸的很棒,我還有15秒不跳之後連跳兩次的,超鬧