小屋創作

日誌2017-09-08 05:52

【雜談】關於故事創作的再審視

作者:Hikari

這篇日誌重點大概有四個。
1.寫作,為何而寫?
2.自我檢討。
3.訓練自己的方式。
4.走出同溫層。


1.寫作,為何而寫?

  其實我一直覺得自己是個三流貨色。

  偶爾會對自己很得意,但一冷靜下來又會發現比我厲害的傢伙多的是,每當意識到這點時,我就會壓低自己的頭繼續往前走。

  而這種覺得自己深深不足的想法,也成了我寫下這篇文章的理由之一。最近我卻開始思考起自己究竟為何會喜歡寫作?我為何會下意識地認為寫作是對自己有幫助的興趣?

  關於這點想過很多解釋,整理出來最接近內心想法的答案是:

  我認為設計故事是所有娛樂媒體最根本的技巧。

  無論小說、漫畫、戲劇、遊戲、音樂、行銷……等諸多載具,要讓一切變得豐富有趣,設計故事是最基底的能力。也因如此,這成為我醉心創作的最主要理由。

  ──不管未來會如何、會走到哪裡,熟練這項技巧,絕對不會虧。

  於是,我就默默地、瘋狂地沉迷於其中,找文、找作者、找書、找環境、找同好,找盡一切與創作有關的事物。

2.自我檢討。

  我寫作超簡歷,這邊就稍稍流水帳說一下:{

    決定寫小說。
    覺得某些作品好厲害,想模仿,開始寫長篇奇幻輕小說。
    投稿小說達人,失敗。
    找朋友評文,也研究評文朋友對大家作品的看法,然後思考一下、點點頭、繼續寫。
    發現長篇長篇奇幻輕沒人氣,想說繼續寫下去也不是辦法,於是轉寫短篇。
    投稿小說達人,失敗。
    靠著短篇小說快速地找到讀者,也找到不少可以討論的朋友。
    投稿小說達人,成功。
    靠著小說達人這項工具繼續寫小短篇小說,找到更多讀者。
    又回頭寫了長篇小說,人氣意外地不錯,一路下來我這篇長篇的人氣表現都算滿意。
    在長篇小說寫到尾聲的時候,發現一些問題,失去將它劃下句點的動力。
    繼續寫短篇,持續至今。

  }

  以上也是為什麼這篇文章一開頭,我說自己是三流貨色的理由。

  因為我對自己很不滿意。

  大家看到上面的寫作歷程,會發現我的寫作的轉捩點是拿到達人後的那篇長篇小說,或許有些朋友早就猜到那篇是《我會一拳把妳打哭哦》。

  在巴哈姆特的小說圈圈,那篇故事乍看下有還算不錯的表現。但我自己卻越寫越怕,我明白自己在故事安排上犯了許多問題跟大忌,不小心偏離了自己的目標。

  這些問題都是自己不夠謹慎所致,以為自己能夠兵來將擋、水來土淹,總之把故事寫下去絕對沒有問題,但在故事快寫完的時候,我卻嚇到了。

  這篇故事的結構不夠強。

  太多一時興起、有趣而為的動作,而把後路封死,佈了太多鬆散的局無法拆開,為了處理這個結,原本要用演的內容變成用說的;明明是第一人稱還安排主角意志發狂的劇情讓故事很難說下去。

  要檢討的問題非常多,這邊就稍微整理些重點:

  1.選擇第一人稱,要注意故事架構是否能用單一視點完成。
  2.選擇第一人稱,若關鍵場景讓主角失去理智狂暴化、昏迷,會讓故事很難說下去。
  3.選擇第一人稱,要描寫配角就會出現諸多限制。
  4.寫到一半發現觀點無法完述故事,臨時選擇變換觀點,是超尷尬的寫作失誤。
  5.寫長篇小說,有限全知第三人稱觀點是很棒的選擇,這個觀點給了很高的自由度。
  6.長篇故事要一定寫大綱。

  再說回《一拳哭》,雖然我硬是把故事支撐到尾聲,但是很多地方的合理性卻沒有連貫起來、原本該從Bitch變成必娶的女主角在某些讀者眼中依舊沒有扭轉形象、配角的表現也沒有出現。種種問題讓我覺得把這篇故事寫完,我自己也會很彆扭。

  縱使《一拳哭》被我點出這麼多缺點,但我還是認為這孩子也有我自己非常喜歡的優秀之處,我也不會完全否認這篇故事,只是要繼續前進心中冒出了些疙瘩罷了……

  因此,我決定回頭寫短篇小說,再修練。寫《一拳哭》時,當時人氣、訂閱是爆衝的,平均一篇連載都會漲十來多的訂閱,但我還是覺得自己還是繼續研究如何寫好故事會比較好。

3.訓練自己的方式。

  為了讓自己的短篇創作可以創造更高的學習效率,我選擇CP值最高的投稿活動──也就是最近幾乎每篇短篇小說都會參加的塔客協會每月之星活動。

  一開始我覺得這種活動還挺可怕的,例如有很多實力強勁的傢伙,如:午夜藍、色之羊予沁、飛鳥、六月貓、哩哩呱哩等可敬又恐怖的對手……然後還會被評文給羞恥PLAY,甚至還有評論特別嚴苛的前輩。

  這確實相當令人膽怯,如果自己表現太弱、自己比別人差勁,無疑整個事實都會擺在大家眼前。

  但是我還記得我第一次投稿時的想法──我想磨練的還有心態。

  ──不要怕輸、面對失敗、學習勝利者的優點、聽取評審的心得。

  我對自己非常不滿意、不甘於此。不想要寫了文空有GP人氣就沾沾自喜,我想寫的是讀者看了會感動的文章,那種會收藏起來,想到時還會想再讀一次的文章。

  所以我會努力地提升自己的創作質量與思考層面,學習寫故事的概念與細節。為此,只能不懈怠地投身戰鬥了,贏很開心,獎金大概可以添購兩本小說與一本漫畫;輸也很不錯,不僅可檢討缺失,更能明確看到別人的優點。

  也因此,才能保持在一種不會太瞎寫,也不會太自慰的方向學習,基本上這個過程是相當開心的。

4.走出同溫層。

  雖然已經說很多次了,我真的非常不滿現在的自己,甚至變得更加貪婪。

  就算已有所前進,卻覺得自己並沒有跑多遠,更發現前面還有更長的路。

  在學習寫故事的過程中,認識許多跟自己一樣醉心於寫作的朋友,身為社畜卻永不放棄的筆耕者、給予諸多指引的出版作家、抱持熱誠背水一戰的創作者、描繪廣大夢想藍圖的實踐家、不吝給予資源的可敬前輩。

  看著他們的卓越,我真的覺得自己超弱,弱得相當可笑。渾身沒有一處可以說嘴的地方能夠站在他們身邊。

  對此,我感到非常害怕。

  我一直覺得自己是個三流貨色。

  我的努力真的不夠多,別人一年可以六十萬字,我卻只有二十萬字;別人可以獲得出版機會,我卻無法拿出一部符合規格可全力一戰的作品。最該檢討的就是是今年的尖端大賽,我有意願參加,卻無法如期完成參賽作品,我的努力真的真的不夠多。

  對於面對未來的創作,我也該好好整頓一番了。我該如何去攫取未來的機會呢?我只能鼓勵自己,別原地踏步,有機會就試試看吧,挑戰成功的可能,就算品嘗到失敗的痛苦,也比什麼事都沒發生來得好吧……

  嗯,不能杵在原地了。

後記:

  1.這次真的把《一拳哭》吐槽的體無完膚呢……但我沒放棄,期待吧:)
  2.最近接洽不少工作,有糊口的,有夢想的,希望能盡快上軌。
  3.夢想方面,又分出遊戲開發、寫作兩岔路,如何抓比重,挺苦惱……
  4.近期也努力找空檔運動,覺得是一項不錯的投資。
  5.最近很常在巴哈的私叭咕噥,想閒聊可以來找。
  6.另外plurk一樣很會碎碎唸,歡迎戳粉/戳友,也一樣歡迎閒聊玩倖存者日記。


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