算是給有在接觸我創作的人一點特別的資訊吧
《Direction》系列的第一個作品算是2012年的黑歷史作品「楓向」
沒錯,這是一篇楓之谷的二創作品,當時在寫的時候,現在的主角群其實是設定成反派的
故事主要是講述一名年輕的劍士在因緣際會下撿到一個機娘,然後被捲入了某個陰謀當中
在那之後又作了一個遊戲「Maple Direction -孤島篇-」,這時的主角已經是我們熟悉的明了,不過這個計劃很快就腰斬了,因為在這個時候,二創的框架已經無法阻止中二病發的我的腦洞了……
「Maple Direction -孤島篇-」遊戲畫面
第二款腰斬的遊戲「萌玥」就這樣做出了雛形,各種中二病噴發的設定大量湧出,主角也從明換成了以明為原型的原創角色--夕輝
故事是從新手冒險家夕輝與深黎從加入冒險公會開始,在遇見各式各樣的人、經歷各式各樣的冒險後,踏上命運的旅程
然而在某個衝擊後,我接受了人性的惡,對人類的惡性感到著迷,也對人類感到了失望
毀滅人類的物語,屬於世界的正確方向《Direction》被創作出來了
遙遠未來的少女,在一次的迷途當中,得到了在夢中體驗過去的魔法書,體會著歷史課本裡已經遺失的那個時代的最後光景--這是少女與魔王一同成長的故事