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日誌2017-09-11 12:24

湘南、祭典、5周年!!!みなとカーニバルFD介紹+心得

作者:高雄阿猛

日安各位  怠惰了好長一段時間的阿猛終於回來寫心得了
今天的作品想必各位已經知道了
沒錯!!!就是上個月開箱完的資料片~みなとカーニバルFD
正如標題所述  みなとカーニバル成立已經邁入第5年了
所以他們把過去的兩款遊戲和再一起出了這款資料片
雖然前兩款遊戲阿猛都還蠻喜歡的   但遺憾的是遊戲品質卻是每況愈下...(有沒有阿猛開始買正版支持後問題越來越多的八卦)
話說這還是我第一次寫資料片的心得呢(大概也是唯一一次~)
好啦~廢話夠了!!!!

故事簡介...簡單來說就是辻堂跟姉銀的兩位男主角在沒有選擇任何一個女主角後的新展開,辻堂為本篇的一年後,姉銀則是聖誕節後。

人物介紹
朱足由比
身高:150cm 三圍:B90/W56/ H75 血型:AB型
主角等人升上高三後入學的一年級新生,沉默寡言再加上情感起伏不明顯,讓人難以理解她到底在想什麼。富有正義感,才剛入學就立刻志願加入風紀委員會。
雖然長時間居住在外地,其實小時候跟大一起在寺廟極楽院附設的育幼院中長大,對主角來說是有如妹妹的存在,另外由比本人也很仰慕大,並對他的姊姊冴子敬畏有加。從小跟著養母學過一度程度的武術,除了冴子以外基本上誰都不怕。
典型的善惡二元論,認定世上就是善與惡這樣非黑即白,並用可愛(善)與不可愛(惡)這樣單純的表準來判斷,對不良少年之類的非常反感。

「太妹很帥?女孩子應該要先考慮可愛方面吧」

ローリ・ネーデンショルト
身高:144cm 三圍:B71/W59/ H68 血型:A型
瑞典的特種部隊―ヴィット・ナット的指揮官,通稱「白夜之鐵鎚」,雖然在公務上跟芬蘭方面常有衝突,不過跟キルス母女關係還算不錯。
雖然外表看起來是個小孩,實際上是個深藏不露、器量十足的大人物,單純的戰鬥力甚至還在キルス之上。
雖然自稱比起戰鬥更擅長指導部下,不過在她指揮下的ヴィット・ナット就連キルス母女兩人也感到棘手。
非常喜歡照顧人,並以大家的姊姊自居,儘管在部隊中是最年幼的人,但部下們也確實十分仰慕她,成員間的互動也有如家人一般。

「ローリ・ネーデンショルト,叫我ロリ姊就好了。是軍人也是姊姊,來~盡量跟我撒嬌吧!」

心得
很微妙的一代,大概是目前為止阿猛玩過的作品中最難評價的一款,一來是因為這款是FD(資料片),本篇的標準並不適用;二來則是因為遊戲故事被切成三大塊,當中各角色的劇情水準又是起起落落,這都讓阿猛難以評斷。整體來說並沒有很好,畢竟劇情上有些偷工減料,但是考慮到是資料片,至少還能給個7字頭啦…事實上,劇情方面這家公司從辻堂時代開始就有一個老毛病︰「偏重對特定路線,其他路線敷衍了事」,而這個問題在這代非常明顯,交叉對比之下不難看出有幾條線做得有點隨便。
其實這個問題在前兩款心得中阿猛都有些微帶過,一是因為辻堂時代此傾向不明顯,基本上可以無視(可以明顯看出官方偏袒辻堂,但另外兩人劇情上都還過得去);不過到了姉銀時代,這個毛病就完全凸顯出來了︰姉銀的登場女角雖然多,但是真正可攻略的卻只有2+2個(而且那+2根本是來湊數的…不要混啊!),更慘的是兩個女主角裡只有キルス路線上得了檯面,姊姊線感覺起來完全沒有用心在做,不過因為人設跟CG的關係,阿猛一定程度上接受了劇情方面的偷工減料(現在仔細想想,當時剛退伍大概也是原因之一)。

各路線心得
辻堂篇︰共有由比、辻堂、マキ與恋奈四個結局,但只有由比跟辻堂的故事較有劇情,另外兩條線真的就是敷衍了事了(唯一亮點就是マキ忠犬化程度明顯提高了,光是主線的表現就很可愛了)…不如說正是因為三大天都已經有了基本盤,所以玩家才會期待更上一層樓。雖然看起來有些偷懶,不過由比的故事相當發人深省,再加上辻堂本身的結局也很不錯,這部分的得分可以打個8字頭(但整款好像也只有這篇寫得好…)。
由比在遊戲中的別稱是『十三號天使』,而天使因為沒有吃過分辨善惡的果子,所以從一出生起心中只有善念,這在二次元創作中很常被寫成保守頑固的死腦筋,認為不遵從神(正義)的事物就是惡,延伸出強加善意而造成悲劇的後果;而由比的故事完全體現了這個觀點,也就是︰「人就只有善惡兩種,身為善的天使(自己)要救贖不良,讓他們走向善」,但是人類是帶著惡而以善來生活的生物,清濁兼併才是人類,再加上她所謂的救贖不過是強迫對方接受自己的觀點,並不是引導或說服(這點在尾聲時也被辻堂指責︰「作為風紀委員,你的想法沒有錯,但你的做法卻跟不良沒兩樣」),如此激進的手段以及人與異己的善惡定位等,這些其實都是值得我們去反思的議題(製作組:抱歉…其實我們根本沒想那麼多)―但是不論如何,由比在故事裡的言行導致了阿猛很不喜歡這個角色(因為阿猛過去曾跟那種強加自身價值觀的人相處過,最後鬧得不歡而散,所以對這類型的人非常感冒)。

姉銀篇︰
完美複製了本篇時代的優缺點,雖然跟辻堂篇一樣是四個結局,但不管哪條路線都是搞笑取向,有趣歸有趣,但相對來說劇情張力不足(如果本篇是這種水準,那就是糞作,還好這是FD)。姉銀篇唯一的救贖就是鬼塚有了獨立路線(雖然到最後還是不知道她名字叫啥…),不過內容也只是中等的水準;其他路線更不用說,因為新登場的ローリ對主角群的態度是友善的,不像另一篇的由比是完全敵視辻堂等人,就算到了要與主角們對立的時候,她也做出了很多的讓步,因此姉銀篇中爆發衝突時的刺激度完全不同―不過姉銀篇的衝突場面本來就寫得很鬧就是了…

祭典篇︰
純粹的搞笑短篇,把みなと過去的角色全部丟進來大鍋炒,雖然毫無劇情可言,不過當中各種破牆發言以及令人懷念的舊角色再登場,無需過度強求。

CG鑑賞
時代的變遷人們的夢
過往的育幼院
歸來的猛犬
OK!!可別被甩下去啊!!『夜狼死九―黃金疾走』!!
十三號天使

猛犬與喧嘩狼
令人頭痛的晚輩

幸福的日常
小和田名產(魚板跟提燈在現實中真的也是小田原的名產)
起床號(物理)
純情的初次約會(順帶一提,這時成年的大跟愛就坐在鄰桌,不過只有台詞)
全員妊娠(新九郎你他媽雜碎!!)
此處正是阿鼻叫喚、大炎熱地獄『不滅的混沌旅團』!!(迷之音:你知道你圖片上的特效是雷屬性嗎!?)
降服惡鬼撲滅羅剎!!――閃耀的金鯱,灼熱的飛踢!!正義的英雄―魚板超人在此參戰!!

惡搞捏他(總覺得全都懂得好像已經有點年紀了…)
天翔十字葬,捏他自北斗神拳的天翔十字鳳
這是替身攻擊!!(JOJO梗)
メドローア,捏他自勇者鬥惡龍
旅行時造訪忍者村時看到的忍術,捏他自火影忍者
眼鏡的性能差距不能決定戰鬥力的差距,捏他自夏亞的名言
這句話還要我解釋嗎?
不知道黑月就算了,第三新東京市總該知道吧…
德意志的科學力是世界第一!!!!!!!!!!

抱歉搞錯了
戰鬥力53萬跟還有3次變身,捏他自七龍珠的佛利沙
松永=自爆,不過這是歷史梗(玩過就知道,不少真劍的角色都帶有日本戰國的人物梗,後來更雜更鬧)
吐槽公司筆下角色太多太雜的破牆發言

雖然整體來說不算好   不過多少也幫我打發了一些時間
明明手上遊戲不少   但就是沒什麼好拿來寫心得的
儘管上半年的遊戲不算很糟  但大多只是馬馬虎虎   現在看來9月後令我期待的遊戲還比較多
也許回國前還有機會再寫個一兩篇吧  如果我提得起勁的話...

6

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