第五回!
這篇某方面來說算是自肥,因為介紹的角色算是if中我比較喜歡的配角;
寫自己喜歡的角色再正常不過,只是她基本上是個「邊緣人」,所以講起來還是有點害羞呀ˊ_>ˋ
喜歡帶有神秘氣息的邊緣人錯了嗎?(X
這次如同之前預告的,要介紹三張卡,但都是同一人--
「幼躯に秘めた闇 ニュクス」
「呪われし呪術師 ニュクス」
「禁忌のダークマージ ニュクス」
台詞與效果文翻譯--
B02-083HN 幼躯に秘めた闇 ニュクス |
台詞(原文) |
私を子ども扱いするだなんて百年早い… |
台詞(中譯) |
要把我當成小孩子還早了百年呢… |
技能 |
呪詛返し(詛咒反射) 【自動】〔一回合一次〕此單位被敵人的攻擊擊破時,對手選擇自己的一張手牌放進退避區。 |
B02-084N 呪われし呪術師 ニュクス |
台詞(原文) |
はぁ… 相手をするのも煩わしいわ… |
台詞(中譯) |
呼… 這也是個麻煩的對手… |
技能 |
幼子の姿(幼子之姿) 【自動】自己的回合結束時,自己的手牌有六張以上的場合,選擇五張牌留下,剩下的置於退避區。 |
B06-080N 禁忌のダークマージ ニュクス |
台詞(原文) |
私は一人よ。今までも、これからも、ずっと… |
台詞(中譯) |
我是一個人。至今是如此,以後也是如此,永遠… |
技能 |
禁忌の呪術(禁忌的咒術) 【自動】此單位出擊時,選擇一個主人公以外的單位,擊破。 |
攻擊型 支援技能 |
暗闇の紋章(暗闇的紋章) 【支援】對手手牌有五張以上的場合,對手選擇自己的一張手牌,放進退避區。 |
ニュクス是於3DS「ファイアーエムブレム if」(聖火降魔錄 if)登場,
暗夜王國出身的咒術師。
「if」有三條故事路線,依照玩家選擇的路線,將有不同的角色加入。
在所選路線不會加入但於其他路線會加入的角色,基本上也會作為NPC或敵人在劇情中登場;
而在全路線總勢48名可加入、可操作的親世代角色中,ニュクス就是這唯一的例外!
(※子世代角色不結婚不會出現於故事中,更別說作為敵人,算是額外角色,不計。)其他47名親世代角色,
在三條故事路線中,就算不能加入也或多或少有戲份;
唯獨在
白夜路線中,ニュクス完全不會出現!重複一次!
白夜路線中,ニュクス完全不會出現!很重要所以要說三次!
白夜路線中,ニュクス完全不會出現!ニュクス是個擁有稀世咒術才能的少女,
過去由於對於自己的才能太過自信,常嘗試各種禁咒、大量殺戮,
最終因為暴走引發了滅村等級的事故,自己的身體也因那時的咒術停止成長。
這樣的她,白夜、暗夜兩國對其存在都非常忌諱,
稱她是「禁忌のダークマージ」(禁忌的黑魔術師)甚至直呼「化け物」(怪物),
而她自己也因這樣的經歷,選擇遠離世俗隱居。
所以才說她是邊緣人嘛。由於這樣背景設定的緣故,白夜路線沒有碰到非軍屬的她也算是合乎常理,
不過這樣反倒要問為何其他路線會碰到剛好出門的她,因為外表年幼的關係保護起來。(笑)
雖然ニュクス身體不會成長而維持少女之姿,
但因前述經歷,加上時間催化,心靈其實是個老練、成熟的女人。
正所謂的蘿莉BBA。而這些FE0的卡片也彷彿映照了她身體
「不會成長」一般,
不管等級再怎麼提升,設定的戰鬥力都還是一般Cost3魔法使標準的
「50」。
FE0的角色戰鬥力、支援力數值設定基本上多有其規律性,
像是射程1~2、持有魔法書的魔法使的戰鬥力,一般設定會是以下數值--
Cost1 30
Cost2 40
Cost3 50
Cost4以上 60基本上如果數值高於常規,都是用負面效果換來的。
然而ニュクス除了有負面效果的兩張外,
Cost4的「幼躯に秘めた闇 ニュクス」卻也是目前少數低於一般標準的牌;
結果地來說,她目前這三張的數值設定都是超脫常規,突顯出她設定上的異質性,
而全都設定成相同的
「50」,大概也是刻意的,就如我前面提,
「不會成長,所以不變」。
基本上目前FE0中有從數值上做出原作再現的,大概也就ニュクス一人了;
其他頂多是從強度上做出區別性的數值大小設定,很難說有特別作了什麼文章。
也由於今天談的幾乎都是設定面的東西,所以內容都是文字,實在是稍嫌單調ˊ_>ˋ
因此這裡就附上ニュクス與ゼロ的支援會話作結吧:
與ゼロ的支援會話中,不僅可以一窺天才咒術師ニュクス的實力,
也可以知道她那個黑暗的過往,以及「禁忌のダークマージ」並非空穴來風的稱號。
姆,某方面來說就是舉棋不定才會乾脆寫她,
畢竟王族之類的感覺不管寫多寫少都不是很好拿捏呀...
只是畢竟是用「數值」再現原作的「人物設定」,相對沒那麼直觀,
比起「場景」「劇情」可用影片表現,這個寫起來完全得用文字去敘述,我自己也覺得累OTZ
也不像「BGM」可以乾脆直接放音樂讓人直接感受,結果就是通篇都是字...(遠目)
不過,本來就是各種面象都有才有趣呀,
能夠發掘IS在卡片中埋藏的巧思也是一種享受。
下一次的內容預計是拼圖卡,重點之一是「背景」所藏匿的訊息;
總之這又是一個不同的切入點,希望大家喜歡。