以下是整理出來要用的共用UI的部份。
明天開始進行Unity程式製作的部份,之前學的GUI也忘了差不多了XDDD,看來要好好鑽研一下了。
之前買的道具素材非常充實,不小心一整理就可以用到100多個,遊戲內不知道真不真用的到那麼多呢(思,幸好這素材不用特地找人或親自在處理道具相關的部份。
UI還有一些像是設定視窗、對話的即時存擋...等,會運上面的UI重複使用,比較特例的可能還是要遇到才會再處理,如果在業界這樣做一定會被罵XDDD,不過在完全空想的狀態下,沒有DEMO真的不知道問題在哪,得趕快做出一個DEMO來...
怪物素材目前之前也在日本的DL Site買了還不錯的內容,不過有點擔心品質跟怪物類型不是很足,在設定上的確少了哥布林跟魅魔這主要的怪物。