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日誌2017-09-23 23:30

[閒聊]賭博的表現手法

作者:草莓睫毛膏

    這季的狂賭之淵是一部蠻有意思的動畫,起初是因為自己算是早見紗織的小粉絲、而且講賭博的動漫作品少所以好奇想看,後來又聽了不少原作黨吹捧之後就更有興趣。開頭看起來的感覺是還蠻有趣的、不過很快就轉為失望、再過了一陣子又覺得其實還是很有趣。




   以賭博為背景來創作動漫、不知道大家覺得最有趣最值得發揮的地方在哪、賭博的本質到底是什麼?如果就從完全理性、守規矩的角度來考慮,賭博就只是單純的運氣跟數學計算,那麼只要搬一台AlphaGO放在旁邊然後總是往機率大的方向選、多來幾把你就贏定了,簡直無聊透頂,還好人類這種生物既不理性、又不守規矩,所以賭博的才有趣。

   之前看過兩部跟賭博相關的漫畫,彌留之國的愛麗絲還有賭博默示錄。其中尤其是後者的第一部特別有趣,人性的剖析、明的鬥志、暗的作弊、參賽者彼此合縱連橫諜對諜的描寫非常深入,深入到你會忘記男主角開司的下巴比毛利蘭的頭髮還要尖、簡直比美凌凌漆的殺豬刀。




   所以我在開始看狂賭之淵的時候心裡多少也是期待,他會用什麼方式來呈現賭博這件事、是不是會像賭博默示錄一樣精采,很可惜的是完全沒有、所以看著看著到了中間有點失落。主角夢子的比賽幾乎不是靠開外掛就是靠運氣跟對手自爆贏的,最有鬥志跟心理戰的一場比賽要算是債務重整大會吧、但那個手法是芽亞里想出來的...

   既然看到中間覺得失望,那為什麼後來又覺得有趣了,這就涉及前面討論到的話題:要怎麼發揮賭博這個主題?雖然鬥智很棒,但並不是唯一的手段,就好比講述戰鬥的作品也可以用熱血取勝一樣。夢子無疑是一個非常擅長賭博的人,但同時也是一個嗜賭如命幾近癲狂的角色,賭博只希望有趣、輸贏第二,就算能贏的局也不一定要贏,故意至自身於險地、從中取得快感。可以說食戟之靈告訴大家吃飯可以吃到高潮、狂賭之淵則告訴你賭博也可以賭到高潮,如果這些都是真的以後世界上就不會有強暴犯啦!大家都去吃美食跟賭博享受高潮就好。




   總括來說,賭博的故事並不一定要著重描寫賭術根智鬥,側重心理描寫、講述賭桌之外的故事也是有另一番趣味。狂賭之淵於主角本身視點來看如此、以其他角色來看也是,想成為偶像的、想當學生會長的、只是想來賺錢的、想跟女主角%%%的等等人物側寫,雖然有些誇大過頭腦洞大開的嫌疑,但整體來看還是蠻有趣的。

   看著讓我又聯想到另一部年代稍久的劇場版動畫:殼中少女,這部作品的主題雖然不是賭博,但其中卻有長達1/3、相當1小時左右的篇幅是在講賭博。而這部作品涉及賭術的成分又更少了、女主芭洛特基本全程靠開掛作弊,劇情的焦點完全都在賭桌之外的地方,比拚的不是技術而是心理戰、意志力。在賭博的同時雙方不斷在對話、試圖刺探出對方的弱點,被壓制的一方就算不用開牌也知道自己輸定了,而看完你會發現、他們壓在賭桌上的賭注不是錢、而是彼此的信念、彼此的人生。




   看過幾篇關於殼中少女的評論,這種抽象又有點意識流的描寫方式其實有點爭議、好像不少人覺得這段又冗長又沒意義。但我的覺得是非常棒、過程本身刻畫得很精采不說,還能跟殼中少女這部作品的核心主題互相呼應,是全劇最精華的片段。推薦各位可以去看這部作品,但前提是你要葷腥不忌、因為這也是一部毫無懸念的18禁動畫,通篇故事都很黃很暴力、賭博反而是裡面最和平的一段劇情,表現手法要是看不慣的話很可能會倒胃口。




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