繼續回應這種問題,我想首要是樓主說的機人動畫,是日本首創的一種作品類型,通常只限有人駕駛的巨大人型機器,實際只有在日系動畫中才成為一種大的類型,偶然也在漫畫和特攝中有。
雖然日本是動漫王國,但其他動畫題材類型,都在非動畫類媒體或非日系的作品中常見的,好像美少女是全世界都喜歡的,而像非機器人的科幻`體育系的`魔法或奇幻`等身大英雄`其他的機人類型(人工智慧或與非人型機器人),都在非動畫媒體或非日系動畫常見的。
這個只能從日本文化上解釋才合理的,我的看法是日本人對巨大機人。
一把其當作巨大的神像或擬人神,因為在神道中有種像巨人般的神祇,而常和人類或等身大的神合體,相對很多宗教都反對崇拜偶像。很多機人被冠以「神」的名稱。
二是把其當作盔甲武士的延長,相對在美國不喜歡盔甲武士的,在宇宙戰士中海萊因寫著「強化服不是盔甲,因為不像亞瑟王的盔甲華麗。」盔甲關華麗什麼事?但在以前美國人解讀盔甲是貴族的像徵,對於美國人來說貴族是個負雨的詞語。
這個可能像西部片或武俠片一樣太過受到本地文化的局限吧。
那麼可能面對國際市場需要更多其他類型的動畫?但這種說法也不對的,因為日本動畫首先是給自己人看,但如果從西部或武俠片雖然沒有完全地衰落,可卻是時旺時淡,好像功夫片在上世紀末也淡過到葉問才復興,西部片則近年少有大作。
可以說當市場上沒期待時就會轉淡,這是太過受到本地人的期望與否影響了制作的意欲了。因為動畫是給想看的人而拍,而不是怕了被人討厭而不拍的。在以前機人動畫也不是連年順景的,只不過現在這數年沒有2006-2009年旺。
然後是回應個別的人了,qwilliamq君的話
「而且我說的不太想動腦從來不是指以前的作品是指現在的作品 不要東扯西扯 lovelivie」
我也知道你的話是現在的作品,但為什麼要說拍和看像lovelivie是不需要用腦?你這不過像是不喜歡的人來看,當然就不需要用腦吧。
當然音樂動畫劇情天然也缺乏了機人動畫的張力,但對於喜歡的人一樣會用腦看的,有張力的劇情和觀眾是否想用腦對待是兩回事,最重要是用腦與否是觀眾的想法而不是作品的性質。