這個月底會短期出差約四~五個月,
希望那邊的網路夠力可以連線打世紀3啊XD
隨著工作責任的增加,自己寫世紀3文章的時間越來越少,逐漸改以翻譯為主,
預計後續會翻譯的長篇幅文章大概是下面這兩篇,進度的話則要看心情,
一、易落魁戰略論(4頁,作者:shmras)
二、海軍論(7頁,作者:kishiou)
如果發現要翻很久的話,中間應該會找幾篇比較中短篇幅的來墊檔一下(爆
對抗直升要塞的方法(即3への対抗策)
原文作者:Boneng(AOE3玩家,ESO最高軍階少將) 中譯/排版轉貼、名詞補充:七夜商
本文要介紹的是四種對抗直升要塞戰術(後面簡稱FF)的方法。
一、在七分~七分半前爆掉對手的市鎮中心
這方法必須要有攻城攻擊力高的單位配合,
例如阿茲特克美洲獅長槍RUSH、易落魁戰斧RUSH、鄂圖曼親兵RUSH、
荷蘭矛兵RUSH、印度兵RUSH等極限快攻戰術皆屬此類。
雖然在高階玩家間的對戰中並不常使用,但這些在對付FF時仍是屬於有效的戰術。
即便遇上的是將級對手,利用這類戰術在七分左右取勝的情況也不少見。
二、在殖民時代時用壓倒性的兵量消耗對手FF送的兵與民兵
大約在七分半左右時將對手FF送的兵全滅,後續再將他送來的要塞兵卡逐一擊破。
要施行這種方法的話火槍+馬的配兵組合是必須的,
例如易落魁的戰斧+坎亞RUSH、鄂圖曼的殖民雙TP出親兵+馬、
印度的印度兵+土著騎兵+加德納騎兵、俄羅斯的火槍哥馬+俄散等皆屬此類。
譯註:加德納騎兵→即印度用領事館結盟鄂圖曼後可用400茶葉換來的「鄂圖曼輕騎兵」
這類型的戰術即便是對手用殖民快攻或全力快攻也足以應對,穩定性相對較高。
三、採用比對方慢一點達到兵力高峰或經濟型的FF戰術
對方在FF以後,要達到兵力高峰然後移動到我方基地大約需要20~30秒左右,
加上TC與民兵等有利於防守方的要素,
採用比對方慢約30~40秒達到兵力高峰的FF流程來反制FF對手是可行的方法,
例如一般的跑馬半直升、德國3驢車SFF、中國FF、日本salmient式SFF等皆屬此類。
中國FF由於通常開局都會用北方難民流程蓋兩村落衝經濟,
加上上要塞之後兵力達到高峰的時間點比起其他FF戰術又相對較晚,
所以也將它列於本項目的列舉之中。
四、直升工業(FI)
這是一個經常被輕忽,但對部分國家來說成功率很高的方法。
通常FF戰術都是在上要塞之後發兩張要塞兵卡湊一波攻勢,
打過來的時間大約會落在九分半前後,這時間是足夠直升工業的。
升上工業後用工業兵卡+民兵+兩波升級贈送的兵(升要塞+升工業)打防守反擊,
守下來之後再用交戰時所獲得的經驗值連發工業兵卡即可順勢將對手擊垮。
例如鄂圖曼的8肉馬FI、德國FI、葡萄牙FI、西班牙FI革命等皆屬此類。
德國可以運用德國騎兵跑馬來拖延對手軍隊打來的速度;
而葡萄牙只要配合4TC與堡壘就足以牽制對手FF的軍隊直到龍騎成型;
至於西班牙就必須要靠拉牆來爭取時間了。
※相關參考資料: