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日誌2017-10-05 23:36

【心得】劍靈 Blade & Soul

作者:金手錶




2008年NCsoft在發表會中公開了劍靈(Blade&Soul)的遊戲畫面和首支宣傳片時,
立刻引起了很大的轟動,
在2008年,能見到這種宛如CG動畫般的遊戲畫質,
東方玄幻武俠的風格,唯美夢幻的場景,金亨泰帶來的高挑美女人設、時髦的服裝造型,
精緻的打鬥招式,可以把敵人給擊倒在地並補刀,甚至是擊飛到空中進行連擊、抓起來再拋飛出去,完美地滿足了大家對電玩遊戲最極致的追求。
再加上劍靈的製作團隊是天堂2以及AION的NCsoft,
瞬間就成為了大家最期待的線上遊戲。

這份期待之心就一直等到了多年後,2014年才終於在台灣展開公測,
所以原本很讓人驚艷的劍靈,因為拖了太久才上市,就變得不怎麼特別了,
而我因為在2013年玩過陸版劍靈的開放測試後,就再沒有去碰過後來才推出的台版了。
直到最近開放了槍擊士新職業,才又回去玩了一下子。
 









 
劍靈採用虛幻3引擎製作,畫面確實很美輪美奐,
美術的功力、場景的設計都絕對屬於一流的水準,
再加上捏人系統,眾多的服裝造型可以收集,滿足玩家們的視覺感官。
強調流暢的戰鬥以及輕功,是一個充滿絕世武功、臥虎藏龍的奇幻世界。

與很多韓國線上遊戲相比,劍靈的主線劇情算是書寫得比較用心的一款,
雖然內容還是離不開老套的正義與邪惡衝突,
但至少有著製作精良的即時演算動畫,完整的世界觀,有各大門派陣營,
玩家們一路上也經歷了許多生離死別,對人物刻劃挺讓人印象深刻,
尤其是原本像是鄰家女孩、個性溫柔的南素柔,最後也有著不為人知的一面。
 






 
從2013年陸版的版本直到現在2017年的台版,
版本變化更新也讓遊戲環境狀況改變不少。
多了許多新職業,像是燐劍士、乾坤士,
其中槍擊士大概是許多玩家最期待的職業,
畢竟這個使用雙槍的職業,就像是主線劇情中的秦瑟兒一樣,宛如西部牛仔帥氣瀟灑。

目前的版本也簡化了許多功能,新手加入等級提升速度很快,
雖然玩起來就像單機遊戲一樣,但至少短時間可以很輕鬆地解主線任務,把故事給看完。











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