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日誌2017-10-16 00:11

桌上遊戲--《 說妖 》介紹

作者:天野翔

沒想到小說沒寫幾篇,結果反而又先寫了推薦文。orz
這次推薦的還是是臺北地方異聞工作室,我朋友們做的桌上遊戲--說妖。



說妖是一款以臺灣妖怪為主題的桌遊。
雖然說妖目前才在嘖嘖上募資,但因為曾經幫忙測試過,所以大概了解遊戲的玩法。

簡單來說,說妖是一款輕度策略型卡牌遊戲。
玩家藉由打出故事卡(元素卡),並搭配公用檯面的元素卡來湊齊召喚妖怪的元素,把檯面上的妖怪召為己用。

使用妖怪作祟除了會發動妖怪特殊的能力外,也可以使其他玩家的精神值下降--這也是遊戲的目的:把其他玩家的精神值歸零,成為說妖儀式的最後一人。



儘管玩家的手牌及檯面上的妖怪受運氣影響,但玩家可以藉由控制出牌、使用角色及妖怪能力來改變局勢。

根據我自己的體感測試,新手的時候玩一場大概要四十分鐘,但是隨著記憶妖怪的召喚條件,之後大概是二十到三十多分鐘一場。


在簡單說明這款遊戲在玩後,就讓我簡單介紹一下說妖的特色在哪。

第一,臺灣妖怪。
當提到妖怪,大家是不是多想到日本的妖怪呢?其實臺灣也有不少屬於這塊土地的妖異神怪。
在臺北地方異聞工作室的唯妖論裡,就有提過像是魔神仔、貓鬼、水鬼、阿里嘎該等妖怪。

而說妖正是以這些臺灣妖怪為主題,利用文獻中的妖怪傳說來設計妖怪的召喚條件及作祟能力。

玩家在遊玩的過程就能了解這些妖怪,像是召喚元素就是相關傳說中出現過的元素(ex: 金魅的頭髮),能力就是擷取傳說中的作祟方式或事蹟。

而為了呈現妖怪的形象,臺北地方異聞工作室還特別請畫無常鬼的漫畫家Nofi來繪製卡面。




第二,角色。
在說妖的故事背景中設定有八名走投無入的角色,參與了說妖儀式,希望能藉由在儀式中勝出獲得能夠幫他們解決困境的妖怪。

在遊戲中,每位角色都有與職業或是背景相關的能力。



然而,根據北地異他們搬石頭砸自己腳的個性,他們肯定為這幾個角色寫好故事,設定也是設好設滿。

像是每位角色的每張專屬故事卡(可以想像成除了手牌外,可以使用一次的元素卡),都代表該名角色過往發生的靈異或是神怪事件。



之前還聽朋友他們說,雖然每個角色的故事背景看起來沒有關係,但是若是仔細推敲,可以從裡面找出說妖儀式的幕後勢力以及故事。

另外,不得不說,這次由Kansan畫的角色外型相當有魅力。
像是沈未青的妖豔魅力,就展現得很好,讓我都有種心癢癢的感覺。



第三,故事背景。
就像前面提過的,說妖儀式的背後還有一個陰謀。說妖相關的設定可說是非常飽滿。
裡面除了融合了臺灣妖怪的傳說故事外,還結合了都市傳說、靈異事件,營造出相當詭譎的氛圍。

之後好像還會由蓋亞出相關的小說。

另外,北地異為了宣傳募資案,還特別做了一款ARG (另類實境遊戲)來宣傳。
藉由逐一解開ARG的謎題,玩家可以了解到桌遊的說妖其實是第二場,在前面還有一場失敗的說妖。

個人覺得前導的故事相當精彩,而且也充滿轉折,有興趣的人推薦可以不看攻略玩玩看XD

說妖前導遊戲的網址:
https://www.plurk.com/p/mekbcz


說了這麼多,還是希望大家如果喜歡,能夠多多支持說妖的募資。
(我好想要150萬解鎖的新角色wwww)(被打)

(上面圖片皆取自嘖嘖募資頁面)
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募資頁面
https://www.zeczec.com/projects/legend-has-it

理念介紹影片

說妖主題曲
https://soundcloud.com/il6oybtzeiol/05vncia7y5p1

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