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日誌2017-10-18 02:09

[達人專欄] 這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的——《刀劍神域:序列爭戰》觀後感(有雷)

作者:LanTern


我早就決定要用這個畫面當預覽圖了,你阻止不了我的。






《刀劍神域劇場版:序列爭戰》,川原礫筆下的暢銷小說《刀劍神域》改編的劇場版動畫,動畫由A-1 Pictures負責,監督為伊藤智彥。






自從動畫化爆紅後,SAO在書迷間的爭議從來沒斷過。

當年C恰場外酸的酸、戰的戰、反串的反串,甚至連原作者川原也說過他的另一部著作《加速世界》反而更認真架構和鋪陳。


縱使如此,SAO的銷量還是從來沒低過,新小說出版就是一陣橫掃,週邊海賺、遊戲狂出,女主角亞絲娜甚至在C82完成了前無古人後無來者的壯舉。

單是粉絲之間愛恨情仇,便可一窺SAO這部作品之暢銷程度。



我算是蠻早期就接觸SAO的書迷,但也因為這個原因,動畫我卻從來沒特別認真接觸。

除了少量我個人特別鍾愛的作品之外,我一向覺得看過的劇情再看一次蠻浪費時間的,所以當初完整看完的只有艾恩葛朗特篇,ALO、GGO、聖母聖詠等篇章幾乎都沒看過。



幾個月前這部〈序列爭戰〉在台灣上映,去看完的朋友回來後立刻強烈推薦我這部。
他還特別說「原作粉絲會更有感覺」,看得我整個興趣都來了。

但是那時候我一直騰不出時間進戲院看,等到回過神才發現竟然已經下檔了。

所以我只好一直等到最近BD發行,才終於有機會好好見識一下這部劇場版。






本片在故事上是完全新作,原作者川原礫也有參與編劇。

與過往的故事不同,這次講述的不是存在於「完全潛行」中的遊戲、而是存在於「現實世界」中的遊戲。

對比以往的「虛擬實境(VR)」,這次的主題是某種程度上相似卻又對立的「擴增實境(AR)」。



這種感覺是很新鮮的,以往在完全潛行裡外掛開不用錢的桐人第一次碰上現實體力輸人的現實問題,單是這點就足以成為吸引老觀眾一看的賣點。


除此之外,這部作品對於AR的描寫也算是相當深入,作品中充滿未來感的AR使用方法看起來雖然浮誇,但要論可行性,這個世界觀之下的AR比起完全潛行要可行多了。

事實上,這點是川原從GGO開始有的傾向,他在寫桐人開掛之餘,也很擅長描寫這種對於未來科技的臆測。
例如〈聖母聖詠〉中,紺野木綿季使用VR科技治療疾病、或是〈序列爭戰〉對於AR的使用,都成為該作當中一大看點,甚至是值得探討的議題。

至少對我來說,川原這種後期傾向確實是讓我在小說評價上往上拉昇不少。





簡單敘述一下劇情。

故事時間點推測是發生在聖母聖詠事件之後、UW篇開始前。


在桐人顧著在虛擬世界裡頭虧妹的時候,現實世界掀起一股新的旋風,也就是人人都配戴在耳朵上的新產品「Augma」。

可以將現實與虛擬聯動,提供多種令現實生活更加功能,當然,還有娛樂活動。


因應Augma而生的,就是遊戲「序列爭戰」,還有虛擬偶像「尤娜」。車欠骨豊




新女角,ㄙㄠ(ry


在這種風潮之下,桐人身旁的妹子團自然也開始熱衷於Augma。

但他卻還是更鍾情於不用活動身體的完全潛行,標準肥宅思維。




同時,AR遊戲序列爭戰出現了一層傳聞,傳說艾恩葛朗特的各層Boss將會出現在序列爭戰的討伐活動當中。

桐人拗不過後宮團的要(威)求(脅),只好成為她們的交通工具,騎車載她們往返於序列爭戰各大活動場地,然後意思意思參加個遊戲。






突然降臨戰場的虛擬偶像尤娜。







優娜給討(尾)伐(刀)者(狗)的獎勵。


我只能說,單單是這場戰鬥,這次的劇場版就已經有十成十的價值。

那個FPS真的沒在客氣的,作畫精緻、動作流暢到不行,尤其在BD版,每一顆粉塵都能看得清清楚楚。

以往SAO最大的特色——炫砲的光影特效,在這場戰鬥也有精彩的展現。
一刀一劍、一蹤一躍都是滿滿的誠意,十足的誠惶誠恐。

再配上梶浦由紀鬼神一樣的BGM,整體氣氛就是燃到炸開,不開玩笑。


我個人對於戰鬥細節其實是相當挑剔的,但單就這場戰鬥來說,除了「頂尖」我沒其他話可以說。





當第一次戰鬥結束之後,眾人聚集在ALO中,討論舊艾恩葛朗特BOSS出現在序列爭戰裡的事件。
要知道,艾恩葛朗特的營運已經隨著茅場死去而垮台了,就算要和序列爭戰合作也幾乎不可能。



除此之外,桐人私下也對於序列爭戰的出現,使得ALO玩家減少一事很感慨。

當克萊因傳來第二戰通知的時候,亞絲娜因為明白桐人的心情,所以沒有聯絡他,單獨赴約。




但是克萊因率領的風火山林確有一個成員遲遲沒出現,因此他們決定留下來繼續等,而讓亞絲娜先趕去序列爭戰會場。




但是在外頭等人的克萊因一行卻被No.2玩家襲擊而住院,直到敵人討罰完都沒有出現。







在第三次活動當中,亞絲娜為了保護西莉卡而被打倒,陷入短暫昏迷,但很快就轉醒。

當桐人以為沒事的時候,亞絲娜卻發現自己開始頻頻做惡夢,甚至還漸漸忘卻艾恩葛朗特的記憶。





經過診斷,他們才發現不只是亞絲娜,包含早先住院的克萊因在內,那些在序列爭戰中被打倒的SAO玩家,屬於SAO的記憶都會逐漸消失,慢慢遺忘。





通過結衣的追查,桐人追到No.2玩家艾吉在的東都工業大學,當面詢問設計Augma的重村教授。

雖然教授什麼都沒透漏,但是桐人確認了他心中懷著對於舊SAO的強烈不滿和憤怒。
儘管只是推測,但桐人卻認為Augma包含傷害人體大腦的功能,因此他請他的老朋友警察菊川協助幫忙,希望讓Augma停止營運。



因為亞絲娜害怕自己的記憶隨時會消逝,希望能夠盡可能多和桐人見面,於是桐人來到她家。



在亞絲娜下樓泡茶之際,桐人偷偷翻了她的日記。

本來的他只是希望能替亞絲娜解決這件事,但是看過日記之後,他更深刻的了解亞絲娜對遺忘的恐懼。
她甚至連兩人曾經在SAO當中做過的、要一起看流星雨的約定都忘了。

這使桐人非常難過,也非常憐惜。




在幹嘛==



自此以後,桐人就發了狂似的參加序列爭戰的討伐活動,想要幫雅絲娜取回記憶。

同時,他也在活動場地再次遇上No.2 艾吉。


艾吉答應他,只要參加尤娜的演唱會,他就會將「閃光」亞絲娜的記憶還給她。



然而,演唱會當天場館卻封鎖,並出很多艾恩葛朗特的怪物,要將SAO的倖存者趕盡殺絕。



閃耀魔眼!


原來,虛擬偶像尤娜的本尊重村悠娜死於SAO事件,而艾吉在當時是她的戀人。

SAO破關後,重回現實的艾吉忘不了悠娜,所以與悠娜的爸爸、Augma的開發者重村博士共同策劃這場計畫。

透過Augma奪取SAO倖存者的記憶,運用那些記憶重塑悠娜,藉此讓她起死回生。
WTF....


但是悠娜卻不希望爸爸和艾吉這麼做。
她想做的一直都只是唱歌而已,不論是在SAO,或是在序列爭戰,她都只是在唱歌。





從她口中揭露,Augma本身就是限制版的完全潛行裝置。
只要透過Augma進入舊艾恩葛朗特的移植伺服器,打倒本來SAO的100層BOSS,就能夠解除Augma的同化,避免記憶被奪走,那些被奪走的記憶也得以歸還。

.....WTF?



於是,在離開艾恩葛朗特兩年後,他們再次回到這裡。

直面本來應該要打倒的第100層Boss,SAO最終頭目。




當桐人一行人陷入困境之時,本來因為失去記憶而對SAO和戰鬥恐懼不已的亞絲娜下定決心,要求悠娜也讓她進入舊SAO,與桐人和其他人一起戰鬥。


然後,女神降臨。









同時,結衣還將ALO、GGO裡的同伴全都拉過來。
Boss:


還有





"當我拔出第二把劍,所有人都必須倒下"





然後直接把這首經典OST開出來。


這掛開的——

真心熱血啊!



聖母聖詠。



那一招。



爽,真的就是爽。

雖然嘴巴上會拼命吐嘈:媽的這黑漆漆又開始YY了,他又開始YY了。

但是雞皮疙瘩就是會不爭氣的瘋狂冒出來。




最終,悠娜將記憶還給亞絲娜,安然消逝。

而桐人和亞絲娜也如願去看流星雨。






總結上來說,這是一部適合推坑的劇場版嗎?

不是,絕對不是。


但這是那種會讓老粉絲嗨到尿褲子的劇場版。

通篇都是滿滿的艾恩葛朗特篇福利,要多滿就有多滿。

尤其是最終戰更是在毫無預警之下直接拉出經典bgm,闡釋者和逐闇者拔出來的瞬間,如果曾經是書迷、動畫迷,雞皮疙瘩肯定是直接從尾椎衝上腦門。


我說真的,光是第一戰和最終戰,就已經足夠讓我後悔當初沒進電影院看這部劇場版。


如果比起SAO,你更中意ALO或是GGO的背景,這次劇場感受到的回饋可能就沒那麼大。
直葉開頭出來一下子就跑去劍道部集訓、詩乃情況比較好一點,不過也只是出來打幾個醬油。

反倒是SAO篇的角色獲得了相當充分的發揮,甚至連克萊因都在一定程度上扮演劇情要角。

更甚者,連服裝都直接外掛成元祖版,製作組服務老粉絲的精神顯而易見。



就我個人來說,比起ALO和GGO,還是描寫艾恩葛朗特的小說第一二集、還有外掛夫妻閃光日記的SAOP更合我的胃口。

為什麼會這樣?老實講我也不知道。

單純論及劇情,GGO其實是相當優秀的篇章、聖母聖詠也是可以說是UW篇前最出色的短篇,但我最緬懷的還是最初、桐人外掛開最大的SAO篇。


也許就是一種懷舊感吧。





不免俗的來看看劇情。


"認識新妹子>>解謎>>打怪>>打大boss"

這是川原一貫的套路,這一次的劇場版這種套路感更重。

SAO的幾篇短篇、ALO、GGO等等大抵上都是遵照這個流程下去走,這也是ALO之後我對刀劍神域的套路感到疲乏的原因之一。


川原的劇本還有一個著名的特色,那就是"女角全都是後宮、男角全都是垃圾"。

這次劇場前半句不怎麼明顯,但後一句倒是發揮的相當徹底。
不管艾吉前面再怎麼颯爽、再怎樣帥,最後還是會被黑漆漆踩在腳下然後崩壞。

我從當年極度厭惡這點,到現在已經能覺得這才是川原作品的韻味了。


憑良心講,這部劇場版除了在尾段那個邏輯真的轉不太過來以外,整體上架構和營造都相當不錯。

觀眾會潛心思索尤娜和艾吉的目的、也會為失去記憶感到恐懼的亞絲娜擔心,作為單篇劇本品質是很高的。
所以如果是初入的觀眾,大抵了解一下人物關係,倒也不至於會看不懂。

當然,最終戰那個爆棚的感動還是要老觀眾才能體會。

但是這套路感實在是太重,我心裡上還是很抗拒就是了。




相比男角的垃圾,川原一向擅長描寫女角。

憑良心說,這次艾吉對悠娜的感情、重村教授對女兒的感情,在尾段的描寫是有拉回一些分數。

雖然小題大作了一點,但重村教授最為渴望的就是挽回女兒,甚至不惜犧牲所有SAO倖存者。

所以悠娜最後的那句「我會活在爸爸的記憶裡,直到永遠。」才會如此動人。





作畫方面不用講了。
劇場版作畫本來就不會差到哪裡去,不管哪一部來看都是個享受。

這部又尤其誇張,雖然我截的圖片有些歪掉,但在那個fps之下根本看不出來,精細到不行。

大家也都聽過坊間流傳的那個說法,A1製作的動畫是很看運氣的。
骰子出來點數好,作畫就崩得比較小,骰的點數差,作畫就是爆炸。
(Fap:

過去SAO動畫的品質似乎都還算可以,尤其在這個IP變成現成印鈔機之後,這劇場版A1當然也就是卯起來畫。

看看這次那個蛇神武士領主、那個聖母聖詠、那個星爆,真的是狂得要死。



我想特別提的,是這次的音樂。

認識我的人應該都知道我是梶浦阿姨的超級大粉絲,對我來說她的配樂就是當今動畫界第一沒有之一。

那種acappella和古典弦樂的結合不管配上哪一種畫面都會直接讓史詩度暴漲,非常對我的胃口。

雖然我SAO動畫後半幾乎沒看過,但是每一首OST都在Youtube上re到爛掉。

這次同樣梶浦阿姨依然沒有讓我失望,不論是OST、悠娜的聲悠神田沙也加唱的插曲,沒有一首是不好聽的。
(相較之下LiSA這次負責的主題曲就......嗯,普普)

可是。

可是。


(序列爭戰插曲,longing)


(Fate/Zero第二季片頭曲,To the Beginning)



。。。。。。。?

梶浦阿姨,我書讀得少,你別騙我啊。

雖然梶浦由紀的曲風常常被嫌很像,但這兩首未免太像了啦!





過去曾存在於艾恩葛朗特的歌姬,尤娜



總結一下吧。

雖然這次依然是川原式套路,讓我有點小抗拒,但其他幾乎沒有任何缺點。

A-1 Pictures本氣爆發的作畫和演出、梶浦由紀頂尖的音樂、老班底聲優穩健的配音、不過不失的劇情。

還有滿滿的艾恩葛朗特感動與熱血,以及一點點對於重村教授愛女之心的同情。

以近期我看過的動畫劇場版來說,一時間還想不到哪部贏過這次的序列爭戰。



如果你曾經喜愛過浮游城艾恩葛朗特的世界,一定要看一次。







忍了一整篇,我要說了,我要說了喔!

亞絲娜我老婆!!!!!!!!!!!!!!



我相信SAO老粉一定察覺到了,沒錯,我UW篇還沒看完Orz
每次想到要看就要重新補,結果到現在還在11~12集徘徊....最近找個時間看一下好了。




雖然我上面說一時想不到哪部劇場版能贏過這部,但我覺得不久之後這個說法就會被HF打破了。
我如此衷心期待。





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