小屋創作

日誌2017-10-19 00:43

Killing Floor 2 推出《萬聖夜驚魂》改版,新增地圖、武器、獎勵系統、及多項變動。

作者:MRnok14L


【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】


  《Killing Floor 2》宣佈舉辦「萬聖夜驚魂(Halloween Horrors)」活動,帶來新地圖、新武器、多種季節性飾品,讓一代的經典角色「突雞兵(Commando Chicken)」以穿戴性服裝回歸,並繼先前的「夏日雜耍秀」活動中推出的獎勵系統進一步推出寶庫系統,讓玩家即日起可隨著達成每日及每週任務在遊戲中累積財富去兌換獎品。

穿戴著南瓜頭飾的玩家受到遊戲中似殭屍的 Zed 生化兵器追殺。



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https://forums.tripwireinteractive.com/forum/2306627-killing-floor-2-halloween-horrors

KILLING FLOOR 2 更新 @ 1056
(@2017-10-18-0013 GMT+8)

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http://tripwireinteractive.com/HalloweenHorrors17

Halloween Horror / 萬聖夜驚魂

焦點事項
  • 新困守模式地圖「Nightmare(夢魘)」,一個潛藏多種詭異氣氛的夢魘空間。
  • 2 款新武器
    • Seeker Six(追六火箭),一款六發裝且可切換成追蹤模式的泛用火箭發射器。
    • Hemogoblin(血紅素配給器),一款發射血紅素注射針筒的重型發射器。
  • 2 種新 Zed 加入生存模式
    • King Fleshpound(絞碎王),新的魔王 Zed。
    • Quarter Pounder(小碎者),新的中大型 Zed。
  • 新系統
    • Dosh 金庫(Dosh Vault)
      • 藉由完成每日和每週挑戰獲取獎品,或單純樂看自己累積越來越多 Dosh。
    • 每日任務
  • 期間限定萬聖節兌獎票卷及飾品
  • 經濟環節(Zedconomy)
    • 新品推出
      • 突雞兵服飾
      • 表情符號
      • ...和更多!
    • 物品庫篩選功能


平衡變動
  • Zed
    • Crawler(爬行者)
      • 現會開始迴避 M16 M203 的榴彈。
    • Siren(賽倫)
      • 一般難度
        • 傷害降低 55%。
        • 單人環境傷害降低 40%。
    • Husk(焦軀)
      • 一般難度
        • 傷害降低 65%。
        • 單人環境傷害降低 65%。
    • Bloat(腫脹胖)
      • 一般難度
        • 傷害降低 33%。
        • 單人環境傷害降低 40%。
    • Scrake(撕裂者)
      • 一般難度
        • 單人環境傷害降低 15%。
    • Fleshpound(絞碎者)
      • 一般難度
        • 單人環境傷害降低 38%。
    • Gorefast(砍殺者)
      • 一般難度
        • 傷害降低 60%。
        • 單人環境傷害降低 38%。
    • Gorefiend(砍殺魔)
      • 旋風斬攻擊現可被打斷。
      • 一般難度
        • 傷害降低 60%。
        • 單人環境傷害降低 38%。
        • 自殺級難度
          • 抵擋進行率降低 20%。
        • 人間煉獄難度
          • 抵擋進行率降低 29%。
    • Stalker(潛行者)
      • 一般難度
        • 傷害降低 50%。
        • 單人環境傷害降低 50%。
    • Hans(漢斯)
      • 近戰攻速降低 5%。
      • 手榴彈擲速降低 10%。
      • 槍枝準確度降低 20%。
      • 槍枝射擊速率降低 16%。
      • 攻擊時冷卻增加 5 秒。
      • 自殺級難度
        • 單人環境傷害降低 30%。
      • 人間煉獄難度
        • 血量降低 15%。
        • 傷害降低 5%。
        • 單人環境傷害降低 10%。
  • 生怪機制
    • 一般難度
      • 前幾回生怪速率提升 40%。
      • 全域生怪速率提升 20%。
      • 全域移速降低 6%。
      • 單人環境
        • 全場 Zed 數量上限降低 37%。
      • 2 人環境
        • 全場 Zed 數量上限降低 56%。
    • 困難難度
      • 前幾回生怪速率提升 25%。
      • 全域生怪速率提升 20%。
      • 全域移速降低 5%。
      • 單人環境
        • 全場 Zed 數量上限降低 31%。
      • 2 人環境
        • 全場 Zed 數量上限降低 43%。
    • 自殺級難度
      • 前幾回生怪速率提升 38%。
      • 全域生怪速率提升 30%。
      • 全域移速降低 5%。
      • 單人環境
        • 全場 Zed 數量上限降低 25%。
      • 2 人環境
        • 全場 Zed 數量上限降低 43%。
    • 人間煉獄難度
      • 前幾回生怪速率提升 29%。
      • 全域生怪速率提升 32%。
      • 全域移速降低 10%。
      • 單人環境
        • 全場 Zed 數量上限降低 25%。
      • 2 人環境
        • 全場 Zed 數量上限降低 43%。
  • 武器
    • 醫護兵屬下
      • HMTech-401 突擊步槍
        • 子彈傷害降低 15%。
        • 射擊速率提升 16%。
        • 彈匣容量提升 35%。
        • 後座力減輕 30%。


修正
  • Zed
    • 線上環境特有問題:被屍體擋到而看不見的 Husk 火球會變得隱形。
    • 修正 King Fleshpound 的胸口光束在水下會貌似是從玩家的第一人稱觀點進行算繪的。
    • 修正 Siren 的尖叫攻擊會使慢動作期間的抽色效果失靈。
    • 對抗模式:修正 Fleshpound 的發怒狀態行走動畫在進行逆循環時會出現抽蓄現象。
    • 對抗模式:修正 Slasher 的行走動畫在進行全速逆循環時會出現抽蓄現象。
    • 修正 King Fleshpound 的胸口光束音效在死亡後持續殘留。
    • 修正 Fleshpound 未如期於自殺級或人間煉獄難度下出生即暴走。
    • 修正 Fleshpound 在出生時立即進入的那次暴走狀態未如期隨著擊中玩家而消退。
    • 修正 Gorefiend 的雙刀會因為隨即在開始施展旋風斬時受到傷害而脫落。
    • 修正 King Fleshpound 未以衝刺開場。
    • 修正 Cyst 在 Black Forest(黑森林)這張地圖中的橋樑附近遇到路徑抉擇問題。
    • 修正 Crawler 未如期嘗試迴避 M16 M203 的榴彈。
    • 修正 King Fleshpound 的胸口光束未確實令控制器(手把)震動。
  • 遊戲環節
    • 修正當透過商人選單把武器設為最愛時,該武器並不會立即出現在右方的最愛分頁中。
    • 修正商人播放的語音不符合邏輯。
    • 修正慢動作期間常速換彈技能未如實作用。
    • 修正快槍手的慢動作期間換彈速度加成會隨著裝備 25 級技能「Fan Fire」而失靈。
    • 修正抵擋/格擋動作有時未確實判定並減免承受傷害。
    • 修正在暴發事件「Boom」中若短時間內有太多 Zed 在距離玩家鏡頭(視角)太近的地方隨著死亡爆炸就會產生過度的效能衝擊。
    • 修正特警隊 25 級技能「Battering Ram」對失去頭部的 Zed 無效。
    • 修正高爆手榴彈會隨著突擊兵裝備 10 級技能「Fallback」和 20 級技能「Hollow Point Rounds」而輸出大量傷害。
    • 修正狂戰士 20 級技能「Smash」的踉蹌力加成錯誤地作用於所有武器。
  • 地圖
    • 修正玩家在社群地圖會跌落地表的情況。
    • Biotics Lab(生化實驗室)
      • 修正水族箱玻璃未對潑濺貼圖進行設置。
    • Black Forest(黑森林)
      • 修正撞毀的火車段落有著懸空的網格。
    • Burning Paris(燃燒巴黎)
      • 修正咖啡廳旁有個碰撞模型縫隙,讓丟出的武器和鈔票疊可能掉出遊戲世界外。
    • Evacuation Point(渡輪撤離點)
      • 修正從天花板窗戶落下的 Zed 有可能會被卡住。
      • 修正大型 Zed 在從接駁橋上落下後會遇到路徑抉擇問題。
      • 修正隱藏網格會映出影子。
    • Farmhouse(農舍)
      • 修正 Zed 會在老爺鐘附近打起來。
      • 修正農舍煙囪完全沒有碰撞模型。
    • Infernal Realm(地獄之境)
      • 修正 Steam 成就複數化有誤。
      • 修正此地圖上的其中一顆眼球收集品免疫爆炸傷害。
    • Nuked(核爆歷劫 )
      • 修正牆上裝入框中的旗幟不會因受到外力而脫離牆面。
    • Prison(監獄)
      • 修正牆壁污漬未受到距離霧影響。
      • 修正 Zed 從破損窗戶躍出時的怪異落下行為。
    • Hostile Grounds(敵境)
      • 修正帳篷上透出不良的環境光遮蔽陰影。
    • Containment Station(收容站)
      • 修正地圖上有些地方能讓跟隨著布娃娃物件(屍體/屍塊)的死亡鏡頭穿透出去。
    • Catacombs(地下墓穴)
      • 修正頂層的房間打光會在玩家隔一定距離後消失。
      • 修正地圖角落有意外的碰撞判定模型阻礙通行。
      • 修正位於發電機後方的濫用點。
    • Outpost(前哨站)
      • 修正往階梯上走的 Zed 的路徑抉擇不正確。
      • 修正角落有不整齊的碰撞判定模型,令 Zed 在行經該地時會很突兀地躍起。
    • The Descent(深入困境)
      • 修正此地圖的其中一個區域有著奇怪的陰影。
      • 修正 Zed 會卡在擁擠的出生區域。
      • 修正魔王間的薄霧只在階梯頂端可見。
      • 修正岩漿流顯示出黑色三角形。
      • 修正此地圖地收集品「漢斯娃娃」無法用開膛鏈鋸弩的飛鋸來摧毀。
      • 修正大螺旋階梯間會出現最後幾隻 Zed 卡住的情況。
      • 修正 Zed 出生在錯誤的區域。
      • 修正並非所有玩家都被傳送到下一個區域。
    • Tragic Kingdom(悲慘王國)
      • 修正地圖上的某些草叢無法穿越。
      • 修正雲霄飛車的基底有個意外的碰撞判定模型。
      • 修正 Zed 會在階梯上多餘地躍起。
      • 對抗模式:修正 Crawler 能在某些小遊戲運行時進入遊戲場內部。
      • 放大帳篷篷頂的潑濺貼圖顯示比例。
      • 修正卡住玩家行動的碰撞判定模型。
      • 修正胖丑吐吐娃娃從帳篷裡面看時會透出帳篷篷頂顯示。
      • 修正地圖上的某些胖丑吐吐娃娃的被毀音效受到堵塞。
      • 修正地圖中的濫用點。
      • 修正 Nvidia Flex 的液體特效會漂浮於此地圖的某些區域。
      • 修正透過雙管霰彈槍後座力跳躍在小遊戲「Pop the Clot」的建物上達成的路徑抉擇濫用。
    • Volter Manor(Volter 宅邸)
      • 修正位在鋼琴那邊的濫用點。
      • 修正 Zed 從撞球桌旁的通風管出來時所使用的傳送門出生動畫有誤。
      • 家機特有:修正一例在線上環境中達成的濫用點。
  • 算繪
    • 修正慢動作期間的抽色效果會隨著玩家在慢動作結束的時遇到效能衝擊而失靈。
  • 武器
    • 修正 S&W M500 麥格農左輪手槍無法造成 Zed 斷腿。
    • 修正開膛鏈鋸弩的飛鋸會隨著目標被擊倒而懸空。
    • 修正龍息戰壕槍在進行單發填彈後太快開火就會使武器第三人稱動畫中的彈殼卡在拋殼窗內。
    • 修正破骨者(盾錘)的由上往下的重攻的第一人稱動畫的裁剪問題。
    • 修正 HZ12 多動式霰彈槍在武器檢查時表示彈殼是藍色的但實際拋殼時卻是紅色的。
    • 修正在雙管霰彈槍裝填期間狂按次要攻擊(雙射)按鈕的話會導致武器在換彈結束後立即使用主要攻擊(單射)。
    • 修正 SPX 464 央火的子彈光跡只在慢動作期間的第一人稱下可見。
    • 修正穿著「Horzine 馬克七型制服」並雙持「雷明登 1858 型左輪手槍」的角色的左手臂在向左平移時會穿透肩膀顯示。
    • 修正 SPX 464 央火有著過多的奔跑鏡頭晃動。
    • 修正 HZ12 多動式霰彈槍的前準星有點偏差。
    • 修正 M4 戰鬥霰彈槍塗裝「越南 | 戰痕累累」無法裝備的問題。
    • 修正 P90 衝鋒槍開火時的槍口焰未確實對環境或武器模型產生照明。
    • 修正有套用塗裝的雙槍會隨著丟出其中一把而使剩下留在手中的那把失去塗裝。
    • 修正破骨者(盾錘)的嘲諷音效和動畫未確實在線上環境中播放。
    • 修正開膛鏈鋸弩無法讓玩家藉由抵擋、格擋、或次要攻擊動作去中斷換彈動畫。
    • 修正噴火式火焰轉輪手槍的替換性瞄準姿勢未確實置央。
  • 飾品
    • 修正「夏日雜耍秀危險物質服」的圖示缺少特殊的星號標誌。
    • 修正飾品「反抗軍面罩/頸巾」和「消防隊員」系列的三款頭盔之間的不相容問題。
    • 修正角色「DJ 史骷利」無法同時穿戴耳機和滑雪面罩。
    • 修正飾品「危險物質制服」和「絞碎者眼罩」同時穿戴時出現的裁剪問題。
    • 修正飾品「收割者帽」在由角色「安娜‧菈芮芙」穿戴時出現的嚴重裁剪問題。
    • 修正飾品「絞碎者眼罩」無法和幾款飾品同時裝備的問題(即便已知之間沒有衝突)。
    • 修正飾品「收割者死亡面罩」和「收割者帽」彼此不相容。
    • 修正飾品「收割者下顎」和「收割者死亡眼罩」及「收割者烏鴉眼罩」不相容。
    • 修正角色「安東·斯特拉瑟」的頭部會在裝備飾品「死亡先生臉妝」和「雜耍秀小丑帽」或「巫醫帽」時消失大半。
    • 修正飾品「蒸氣龐克防毒面具」的濾毒罐部分在由角色「蕊伊‧希金絲」穿戴時未確實顯示。
    • 修正飾品「消防隊員頭盔」錯誤的有著兩行文字。
    • 修正角色「DJ 史骷利」與飾品「俄製防毒面具」和「棒球帽」之間的嚴重裁剪問題。
    • 修正來自暴發事件「小小威脅」的飾品「小小威脅小小帽」的縮圖在 Steam 物品庫有著顯示不穩定的問題。
    • 修正角色「安東·斯特拉瑟」無法裝備飾品「絞碎王黃金眼罩」。
    • 修正玩家會隨著裝備「Horzine 警衛制服」、「紙板騎士」、「荒野戰士」、「危險物質服」等服裝而無法在線上環境中使用表情符號。
    • 修正來自夏日雜耍秀的「人肉砲彈頭盔」在物品庫選單中的錯字。
    • 修正來自夏日雜耍秀的「小丑帽」在物品庫描述中的錯字。
    • 修正角色「安東·斯特拉瑟」與來自夏日雜耍秀的飾品「小丑帽」之間有著嚴重的裁剪問題。
    • 修正飾品「滲透者頭盔」在「角色裝備」分頁下標註的顏色款式不正確。
    • 修正飾品「馬克一型戰術耳機」與某些飾品穿搭時產生的裁剪問題。
  • 雜項及優化
    • 修正角色在使用表情符號期間因為被動地觸發武器檢查而發出突兀的武器檢查音效。
    • 修正付費類飾品誤列於商城內的市集子頁裡。
    • 修正「Horzine 補給箱系列 #1」的在地化敘述。
    • 修正商城的表情符號子頁沒有功用。
    • 修正「夏日雜耍秀高級兌獎票卷」在商城預覽視窗中的錯字。
    • 在登入後迅速切換至物品庫分頁將不會清除背景中的金庫分頁介面。
  • PC 版平台限定
    • 修正 Steam 控制器(手把)的建議設置無法使用語音通訊。
    • 修正 Linux 伺服器無法讀取每週事件。
    • 修正角色「弗斯特先生」的配件「領帶」及「寬鬆領帶」均缺少兩款顏色。
    • 修正「武器速選」功能會因為前項武器和當下手上武器屬於同一裝備類別而忽略「前項武器」功能。
    • 修正 Linux 伺服器會因為更換地圖而與玩家斷線。
    • 修正 Linux 伺服器有著文字交談功能無法使用的問題。
    • 修正 KF2 編輯器錯誤地算繪路徑抉擇指示線。



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