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日誌2017-10-20 16:29

靜圖變動圖簡單概念

作者:快餓死了


用以上影片為例

https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=62702938



原則上靜圖是需要自行加上額外的「背景」才不會缺少像素的問題

然後再把所以部件拆分成頭、身、左右手、衣服等來調整動態

一層一層部件合在一起形成一張完整的部件合成圖

可以單獨顯示每個部件的圖層



例如在頭髮底下的臉部圖層畫上額外的肉色在額頭上方

這麼就可以控制頭髮飄動的時候不會缺少頭髮下的臉部像素

還有是把眼睛單獨去背至一個新圖層

把眼睛蓋著臉部的位置補滿原有顏色

所以基本就是要把每個部件畫出完整的原貌





畫出每個部件後就導進AE進行木偶操作

直接將PSD檔拉進去AE Project 素材庫

然後默認直接點OK 確認就可以導入已經拆分好部件的圖層



單獨顯示頭髮為例

點擊圖釘進行木偶控制



在這個頭髮例子中大概釘6個點就可以了

以下紅點為固定點

那是用來固定頭髮不會在飄動中幅度過大而出然不自然的感覺

盡量不要移動這個位置

大概控制在這個幅度



選取所有幀然後接按F9

把他們變為easy in及easy out

讓移動效果變得流暢自然

輸入表達式loopOut(type = "pingpong", numKeyframes = 0)

有無限飄動效果



然後把每個幀往後移一點點

至於多少視乎圖像決定



再把所有幀往前移至開始前

就不會出現數秒後才開始飄動情況

同樣每個部件的原理都一樣

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