▋創作理念
透過之前幾次的街道嘗試後,這次是做專一房屋的造型,造型非常的現代且具有美感,但也僅像預售屋的感覺,之後想再嘗試室內空間的其他物件,目前是想先把該有的3D類型都先試過,再可慮專研的目標。
▋軟體使用
整體操作為Maya和KeyShot,Maya部分相當的簡單,而再Keyshot的部分我有嘗試用調整光影去影響畫面。
↑即使渲染的部分是在Keyshot,但是Maya還是會做基本的材質貼圖,一方面是可以區分,另一方面是KeyShot可以抓到該物件的材質並且一起變化。
↑MayaLogo
↑KeyShot Logo
▋教學影片
↑整體操作的部分,在Maya基本上沒有太大的問題和困難,可能一開始在製作的時候要先預想建築物的結構,在製作時會比較省時間。
↑建立完一層樓後複製縮小放置成二樓。
↑泳池部分透過Insert Edge Loop找到平面上想要的位置區分出來。
↑這邊算是小細節,泳池可以做成斜面的。
↑而水的部分是用Plane製作,透過黏貼點的方式形成一樣大小的面,在上透明材質即可。
↑可以先預想做畫面的攝影機確認,找到最適合的角度。
↑泳池部分是在下面的放上藍色Lambert,上面Plane用透明即可,其他材質主要先上色,再到Keyshot會比較好區分。
▋完成品
↑一開始會嘗試先輸出再慢慢的修改貼圖。
↑最終完整版貼圖。
↑完成。