小屋創作

小說2017-11-25 11:46

你的故事在哭泣——走向不清,角色與畫面模糊。

作者:Wei

  這是一篇相當嚴厲的讀後探討以及關於故事創作的想法,最近讀到的一本輕小說,在不觸及內容的前提下,我決定把這些想法寫下來。另,文中部分描述僅限於說明,並不實際在小說內文中出現。

  我是一個做遊戲的人,比起遊戲,我更常看動畫以及小說。在創作的過程中,我特別偏愛故事製作的部分,也開始尋找有機會一起編劇的人,因而認識到這本書的作者。我喜歡故事,也想看到更有趣的故事,或許每個人喜歡的故事類型不同,但一篇故事有不有趣可以說從題材就決定了:風格是不是喜歡的類型、故事走向的氣氛和畫面運鏡安排,以及角色是否吸引人。

  我所讀的這本輕小說,書名充滿矛盾與衝突,無疑是個相當吸引我的題材,讓人非常期待故事的展開,完全正中胃口!我特別喜歡像是《吃掉死神的少女》、《天鏡的極北之星》,或者是《驚爆危機》,這種比較嚴實展開的穩固故事,特別是從《吃掉死神的少女》之後,我就一直期待著與他相似的故事。
  這本小說的標題讓人充滿聯想,迫不及待想要翻開來看。儘管封面插畫告訴我這不是那麼嚴肅的內容,也改變我對故事嚴肅氣氛的聯想,用比較輕鬆的心情翻開,或許會像是《龍騎兵的防禦工事》、《馬桶上的阿拉丁》或是《當戀愛成為交易的時候》,我仍期待著一個殘虐個性的角色,是怎樣展開他愛好和平的冒險之旅。

  一個殘虐的人,為什麼會追求與暴力完全相反的和平?她背後是什麼目的?殘虐只是手段,為的是她更大的理想?或者她本來就是個殘虐的人,愛好和平其實是個假像?

  但是,故事大幅得違背了我的期待。

  因此,我決定將心中的想法整理,把我認為設計故事時需要注意得要點,依照重要程度高低依序寫下來。


 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆


  故事構成。


  或者是劇本大綱,由許多重點情節與關鍵畫面組成,在故事還沒細寫前,它就決定了整體走向甚至故事完成的樣子。沒有張力的故事構成,沒辦法吸引人一段接著一段究竟下去。

  一篇故事通常會在開始時點出故事主軸。可能是主角目標、故事趨勢或是發展方向,並且將世界觀的一些重點部分點出,讓讀者或玩家知道角色是在怎樣的世界下進行的,以及最重要的,營造出讓人感興趣的角色。或許會有例外,但這是通則,你不能不知道他。

  接下來,隨著時間進行角色會顯露出更多個性,並透過故事告訴我們為什麼要開始冒險、為什麼要朝著目標前進,或他到底想要做什麼。主角通常會經歷一段成為契機的事件,然後下定決心出發,冒險經歷波折然後迎來終點。

  這一段主要用在引發興趣並為故事主體定調,讓人想要看下去。很可惜,我所讀的故事在這邊沒有處理得很好。

  整本故事我大約看到一半才模糊得感覺到,主角的目的似乎是要和某人對抗。而其中劇本編排最令我感到錯愕的地方,在於故事剛開始主角們形象都還很模糊時,就把相當大的篇幅交由配角演出,以至於在該篇結束後主角第一次開口時,我甚至不知道這個人就是主角,反而對前篇的配角充滿想像。該名配角愚蠢至極的樣子,完全沒用頭腦在想事情,讓我期待起這名配角或許是重要人物,並會在之後逐漸成長。

  然後我再次被故事背叛——他真的就只是名配角。

  戲分分配得很不均勻,我認為配角佔了一整章節的錯誤,應該在劇本構成、故事大綱階段就該發現才對。

  在犧牲了一個章節描述配角後,緊接著的下個章節也沒彌補對於主角們的描述,以及對於故事起程的著墨,在一個沒有緊張感也毫不明確的狀態下開始了故事,直到故事一半時才讓人摸不著頭緒的猜想,原來剛才冒險已經開始了,的樣子,應該是吧?

  我了解配角在推動劇情,但這塊劇情必須由主角親自推動才行,不然我們怎麼認識他?

  故事開始的 Boy meets girl 構想不差,但在接下來的編排設計卻還有很大的調整空間,故事開始時就要結束了,因為書也翻過一半了,就算後續非常精彩也難以期待,畢竟只剩一半能讓你發揮了。

  調整你的劇本,掌握節奏。告訴我你到底要說什麼故事!



 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆


  看清楚。


  看清楚。如果作者能看見角色長怎麼樣子、會做什麼事情、處事方式和行為原則,那就不會每個人說話都像朋友之間的對話。如果知道主角們身在什麼地點、周圍是怎麼樣的景色、有沒有其他群眾,那你就能讓角色依照場景的樣貌做出行動。漫畫也有背景,不要讓你的故事只有角色,沒有場景的故事就像沒有背景的漫畫,頁面只有方格、角色和對白!你能想像嗎?我知道你可以,因為我告訴你他長怎樣了。

  角色在動作前,請告訴我他和場景的關係,動作後才加入的場景不算場景。主角在和人說話,突然進入剛才還不存在的格子裡;在格子裡,主角在和人在說話。兩個完全不同的畫面,前者我不知道格子從哪來的,後者我很清楚他們在格子裡的畫面關係。

  說話加上稱謂只是顯示上下關係,不是一種個性。一名雜兵和公主信賴的好友說話時,和對營裡兄弟說話時一定不是同個樣子!雜兵對不尊重的長官,不會時而講話有禮時而直接吐槽!公主和其他人可以態度輕鬆的說話,但她的僕從即便對其他人有所好惡,也不會像公主一樣想說什麼就說什麼。

  你還沒有看清楚你的角色,看清楚在寫。

  角色的構成和生長環境、個性,以及經歷息息相關,一個溫和的女孩,在宮廷裡長大或許會講話客氣有禮、喜歡讀書或整理房間;在鄉村長大可能會說話樸實輕快,喜歡躺在樹下草原、享受陽光。

  「我知道了,請稍候。」
  「來了,等一下喔。」

  兩個人絕對不會用一樣的方式說話。

  更加深入,在宮廷溫和有禮的女孩,從城鎮富人家選拔而來的或許會精明能幹,與其他人對應圓融穩健,並特別愛聊珠寶的事情;從殺手選拔而來,兼任護衛的女侍本性溫和,或許能和公主有所信任、朋友一般相談,但對其他人應該也會有所謹慎,說話相對保守注意,肢體動作比起富家女也會顯得更謹慎俐落。
  
  肢體動作?沒錯,除了對話,一個人的肢體動作也會透露他的個性與想法。對話讓你知道角色們的關係與好惡,但動作更能表露出一個人的真實面。只是用說的不夠充分,做出來並且展現出他所說的內容!有所猶豫的台詞,不會搭配俐落敏捷的動作;嘴巴上說敵人好強好可怕,卻一拳就打扁他一點說服力都沒有,等敵人離開後你又莫名的軟腿倒下,這時候只會讓人錯愕萬分——你打得看起來很輕鬆,別演了!
  


 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆


  一致性。


  如果後面要出現什麼,請先給一點心理暗示,這叫做鋪成。一點一點的心理暗示,等事件發生或東西出現時就不會顯得那麼突兀。為什麼超展開叫做超展開,不叫作莫名其妙,因為你已經接受他的心理暗示了。

  在毫無預期的情況下突然出現魔法,只會讓人非常錯愕。

  叫做魔法就不要叫作魔術,也不可以叫作陣術,除非他們是差別大到你需要區別開來的系統。
  如果這個世界會出現獸人請先讓我知道他是奇幻世界,並且讓我期待你的世界可能會出現獸人。並不是有每個奇幻世界都會有魔法,也不是每個奇幻世界都會出現獸人!

  回到看清楚角色的部分,角色間也請保有行為的一致性,我們期待故事中角色有所改變,但是改變過程請演出來。原本不接受的提案,卻在一句話後接受了,為什麼接受了?他心境是怎樣?肢體動作透露了什麼?兩人之間互動的轉變是怎樣?這些事情或許不是一行一幕瞬間改變,而是持續的變化著。

  同時,請強烈保持世界觀的一致性,角色用語與辭彙也務必留意。在中世紀的奇幻世界裡,你會稱王城皇家或是財務司,或許,其實我並不清楚,但大概不會出現「政府機關」這樣充滿現代感的用詞,在那時代這辭彙或許都還沒被發明出來也說不定。

  異世界的警察局!聽起來很厲害,但是請先檢查你的異世界到底是在哪個時代。






  完成一個故事是看似簡單但相當複雜的事情,畫家在完成一幅圖之前,需要先看到那幅圖的樣貌。而故事完成你不只要在腦中看到故事關鍵幕樣貌,為了讓這幕感染觀眾發揮他最大的渲染力,你必須要用明示暗示將吸引人的情節整理起來,誘導一步一步往下看。要看清楚你的角色,清楚知道他在怎樣的環境中生長、思考方式與行為準則,讓角色依照自己的準則行動,而不只是念著台詞。

  幸運的是,故事能被看到代表你已經完成了一個創作,也即將從中學習到經驗。比起大多沒有完成,或是完成後卻沒有回響的作品,得到了更多只有自己經歷才能學習到的東西。
  人類不會從歷史中學到教訓,只會從自己的經驗中學到經驗——雖然如此,我還是試著寫下這篇,紀錄讀後感以及在故事創作中學到的事情,有讓你對故事創作產生興趣或引發一些共鳴那就太好了。
  想更深入了解和故事構成相關的劇本書,我推薦一本由好萊屋編劇所寫的《先讓英雄救貓咪》,寫的是電影的編劇構成,內容則是所有說故事創作者都能學習的通則。

  期望能再次看到讓人投入其中,感到萬分有趣的故事。(沒錯,我就是在說《吃掉死神的少女》,趕快代理作者後續的其他小說啊!)






  後記:

  寫完之後覺得自己太過嚴格,於是補充一點關於該本故事的想法。
  
  儘管細節比較模糊,故事構想還是十分有趣的,不得不佩服想出這個主題的人。小說作者後記裡面提到,發想似乎是由公主優雅走在千軍萬馬的亂戰之中,儘管手無寸鐵卻仍氣勢凌人,這樣的氣氛,這關鍵畫面確實呈現在我眼前了。雖然節奏掌握不好,故事仍然好好的說到了最後,想必仍是下了不少功夫。而對於角色的描述,儘管主角們並不是十分清晰,幾名配角身影卻有呈現出來,諸如騎士長前期愚蠢的模樣和情報販頭子,我想作者確實有刻畫角色角色的能力。
  
  而我自己對故事的期待也可能導致這篇心得的偏頗。

  在我的期待中,故事或許會圍繞在公主殘酷的表現。公主可能為了自己子民的和平而不得不表現出殘酷的樣子,她會在貧民窟遭遇她的夥伴,而那個倒楣鬼夥伴會被她虐的呼天搶地又走不掉,用來襯托出公主的殘虐與世界逼她變成這樣的現實,並在過程中發現並逐步認同了公主的目的,當兩人來到最後一幕在千萬敵陣中瀟灑前進,完成目標時,再來個俺妹結局的點題式:   
  「為什麼決定這麼做呢?」「那還用說,因為——」
  「殘虐的我最喜歡和平了。」公主嘴角勾起一抹淺淺的笑魘,那幅樣貌殘虐至極。

  期待下次會出現這樣殘酷的作品!讓我興奮得發抖著捧著她看!
  

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