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日誌2017-11-25 16:33

掌握每次出拳後的時機-『ARMS』公開行動敏捷的秘訣

作者:生鏽發條

『ARMS』官方推特
ARMS DASHBOARD

以能夠伸縮自如的拳臂相互對戰的遊戲『ARMS』,在官方推特的公開下,『ARMS』的相關情報也不斷釋出。


於近期正常開放的「對打擂台」,其特徵就在於那究極的單純性!
能在沒有任何機關的正方形空間,感受勝負永無止境的樂趣。
…說起來出現在擂台周圍的標誌,我記憶中似乎有在哪裡看過…嗯?


我在過去的實況中就曾有種「莫非…?」的感覺…直到我重新觀看過去的比賽影片終於在今天獲得了證實!
拜特選手在向對手使出雙手投擲時,巴格就會走向鏡頭裝可愛!
大家是否知道呢!?



嚮導也是拜特與巴格的強項!
記住所有地圖是拜特的頭腦!
感受野性魅力的是巴格的煩惱!


拳臂發射期間會讓跳躍或衝刺的動作變得相當緩慢。但拳臂在「開始收回」就會解除這項限制。不是等到拳頭復原喔。

只要好好把握這個時機,應該就能持續做出敏捷的動作。這就是為何高手們動作之所以不同的秘密!好好特訓吧!



ARMS 的歷史 6:
ARMS 中所使用的武器,也就是所謂的「拳臂」,在剛競技化時都是使用普通拳套上場。
能像現在擁有搭載各種機關的物品可以使用。雖然民間企業的投入有著極大貢獻,但要說的話也要多虧 ARMS 實驗室的技術支援

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