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日誌2017-11-28 02:27

【心得】正當防衛 3(極致到無懈可擊的超雷作)

作者:終末の詠嘆調






本來我是想直接無視三代的存在

但是看在畫面的爆炸特效還算頂級

就姑且再玩三代看看

劇情跟二代差不多 可有可無 枯燥乏味

都是在講述主角跟反抗軍合作聯合推翻獨裁政府的過程

NPC的對話更是可以完全不用在意

不但很聒噪 在進行任務時更是拖油瓶

主角在三代多了隨時都可使用的降落傘和飛行裝

所以不管從多高的高空中墜落

只要開啟降落傘 都能平安降落到地面


飛行裝配合鉤爪

使用得當將能持續一段時間的低空飛行

爆炸畫面是本作的少數特色

驚天動地 為之驚人


其他部分就跟二代差不多

支線任務的挑戰模式只是用來解鎖技能

其他部分都是尋找敵方基地

然後拆好拆滿拆光光 最後讓反抗軍佔領

以此類推 這種充滿作業感的流程非常花時間

過程又沒有多少變化 玩法非常UBI風格

主線的任務更是退步 沒有二代來的精彩萬分

防守我方的EMP設備 摧毀敵方發電設施 佔領基地 幫助友軍反攻

差不多就這些

我甚至覺得地圖好像還沒有前作來的寬廣


任何載具都像裝了炸藥

稍微撞擊就會爆炸

載具的控制更是非常差

仿佛輪胎沒有貼在地面行駛 很容易打滑

最奇葩的是 BUG比GTAV還要多

突然掉到地圖底層的BUG 我就遇過四~五次

我方的AI更是陽春 如果完全不佔領敵方任何基地

就真的別奢望反抗軍有多強的戰力

大多只有步兵+幾台軍用悍馬

要擊毀敵方的直升機倒是很容易 只要運用鉤爪的新功能

將直升機拉往地面就輕鬆解決

還好在初期就能使用快速旅行

因為遊戲要在各個基地和城鎮來回真的很浪費時間


敵方和我方陣營更是非常好辨識

只要看到有任何的紅色建築物

全都破壞殆盡就對了

看似開放式的世界 實際上能做的事情卻非常貧乏

任何建築物也是完全無法進入

變化度更是遠不如GTAV 甚至連指標類的建築物也沒有

讓我對史克威爾的遊戲又留下了的負面評價
(難怪FF15會那麼雷)

爆炸場景更是多到非常無所謂

JC3無疑就是2015年的最強雷作

反裝甲武器更是連標槍飛彈和刺針飛彈都沒有

更是讓我再一次的失望

遇到槍戰時 沒有掩體系統可以躲避攻擊

半強迫要主角像藍波一樣只能勇往直前




幾年後 假如有朋友在討論這款遊戲時

問我JC3有何特色?

左思右想 最終就是只有兩個字

那就是.......







爆炸






END

15

11

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